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フィンチ家の奇妙な冒険をプレイするために私たちは何を言わなければなりませんか?
エディスフィンチの残骸は本当の成果です。これは、この成熟した業界が提供できることの証であり、他の芸術的媒体では実行することがほぼ不可能な創造的な取り組みです。それは本物で啓発的で、心からの反射的です。エディスフィンチの残骸は、ゲームが他のどの体験も提供できることをさらに証明しています。
エディスフィンチの残骸は5月の1つです 無料のPSPlusゲーム そして、あなたは本当にあなたが現在かき回している他のものをすべて取っておき、そしてこの楽しい冒険を山の頂上に置くべきです。自由に利用できるのにプレイしないのなら、いつプレイしますか?せいぜい、あなたは積極的に自分自身を不幸にしているのです。理由を説明させてください、
語られない物語

その中心にあるのは、一連のビネットを通して、エディスフィンチの残骸が語られていることです。小さな物語、時間の経過とともに引き裂かれた人生の断片は、亡くなったキャラクターの変化するキャストに焦点を当てました-それぞれがフィンチの家系の名前をむき出しにし、それぞれが語られるのを待っているほら話を持っています。ゲームはエディス・フィンチが答えを求めて長い間見捨てられていた家屋敷に戻ったときに続きます。敷地内に広がる寝室のドアから霊廟に変わったそれぞれの後ろに閉じ込められた秘密への答え。
「ビデオゲームがプレーヤーに本物の一時停止を引き起こすことはめったにありません」
美しく配信された魅惑的なナレーションと微妙な相互作用を通して探求された、エディスフィンチの残骸は、その決意から決して揺らぐことのない物語を巧みに織り上げることができます。 -反射。
開発者のGiantSparrowは、各ビネットをそれ自体がミニゲームとして提示することでこれを実現します。各ビネットは、目の前に広がるフィクション内で独自の直感的でユニークなインタラクション方法を紹介します。このゲームは、ストーリー全体で30の異なる制御スキームの領域のどこかを採用しており、一時停止や混乱を強制することなくこれを実行します。各スタイルのプレイ間の移行はシームレスではありませんが、摩擦はありません。そして、それは印象的なだけでなく、実に見事です。
それはすべて旅についてです

さらに印象的なのは、コンテンツの多くがどれほど関連性があるかということです。特に、成人期への道のりでの喪失、悲しみ、または個人的な悲劇に苦しんでいる場合はなおさらです。しかし、ここにゲームの真の力があります。エディスフィンチの残骸は刺激的ですが、それがあなたを死に直面させるからではありません。それはあなたに最初に人生を受け入れるように頼むからです。それは、次の息で再びそれらを引き裂く前に、ささやきであなたをそのキャラクターのそれぞれに接続します。
完全に茶番劇ではないにしても、幻想的な状況下で発生する可能性がある場合もあれば、心が痛くて不快な場合もあり、家に少し近すぎて正面から向き合うのが難しい場合もあります。ジャイアントスパロウがこれらの物語を正直な方法で提示するため、ゲームはプレイヤーからのそのような正直な反応を呼び起こします-非常に明確かつ確実に共鳴します-。エディスフィンチの残骸は美しく書かれ、見事に実行され、この業界の貴重な少数のタイトルができる方法で提供されます-地獄、ほとんどはしようとさえしません。
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ゲームの各ビネットのユニークなプレゼンテーション、幅広いリーチ、強力なスルーラインを考えると、少なくとも熟考のために一時停止することなく、エディスフィンチの残骸から離れて歩いているプレーヤーを想像するのは難しいです。私たちが次の気晴らしを待ち望んでいる世界で、私たちは沈黙の考えに石化されているように見えますが、エディスフィンチの残骸は、個人的な熟考の瞬間を受け入れることにおける耳をつんざくような反抗的な教訓です。
ビデオゲームがプレーヤーに本物の一時停止を引き起こし、本当の反射的な沈黙の瞬間を促すことはめったにないことを示唆するために、私はラインから外れているとは思いません。しかし、エディスフィンチの残骸は、そのストーリー、キャラクター、境界を確立するのに非常に優れているため、そうしないことは困難です。このゲームは、非常に基本的な人間のレベルでコントローラーの後ろにいる人と、その感情的な試金石を見つけて接続する力を持っているように構築されています。そして、この物語の経験はすべての人に当てはまるわけではないかもしれませんが、ビデオゲームと見なされるものと見なされないものの強迫観念を追い払うことをいとわない人は、メディアにとって本当に進歩的な何かを見つけるでしょう。さらに良いことに、あなたは長い間あなたに固執する何かを見つけるかもしれません。
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