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フェニックスライト:逆転裁判-正義の精神のレビュー
私たちの評決
スピリットオブジャスティスは、逆転裁判のゲームを素晴らしいものにしているものの核心に突き当たっています。大胆でドラマチックな物語、ばかげたユーモアのセンス、そして卓越した文章です。数年ぶりの本当に素晴らしいAAゲーム。
長所
- これまでで最も愚かな目撃者
- 本当に記念碑的な物語
- たくさんの駄洒落
短所
- 古い問題はまだ残っています
- ペーシングが時々オフになる
GamesRadar +評決
スピリットオブジャスティスは、逆転裁判のゲームを素晴らしいものにしているものの核心に突き当たっています。大胆でドラマチックな物語、ばかげたユーモアのセンス、そして卓越した文章です。数年ぶりの本当に素晴らしいAAゲーム。
長所
- +
これまでで最も愚かな目撃者
- +
本当に記念碑的な物語
- +
たくさんの駄洒落
- +
短所
- -
古い問題はまだ残っています
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ペーシングが時々オフになる
フェニックス、旧友、あなたは私を心配させました。逆転裁判のゲームの最初の三部作がほぼ10年前に(そしてそれ以前に日本で)終了した後、私を含む多くのファンは、シリーズの適切な終わりに到達したと感じ、成歩堂龍一の物語は終わりました。その後のゲーム(逆転裁判、逆転裁判、逆転裁判)は、最初のトリオを特別なものにしたもののいくつかを捉えましたが、どれも真の前進のようには感じませんでした。シリーズクリエーター、監督、脚本家の巧舟が新しい牧草地に移り、逆転裁判がその日を迎えたと多くの人が感じました。結局のところ、私たちはフレットを打つ必要はありませんでした。ライト自身にふさわしいターンアバウトで、スピリットオブジャスティスはこれまでで最高の逆転裁判ゲームの1つとしての地位を確保しています。
悟りのない人にとって、逆転裁判のゲームはすべて演繹に関するものです。それ、そして読書。それらはビジュアルノベルであり、検察が提示した議論に穴を開けることによってクライアントの無実を証明しなければならない弁護人フェニックスライトとしてあなたをキャストします。これには通常、反対意見を叫ぶことが含まれます。証人の証言に矛盾を見つけ、いくつかの矛盾した証拠を提示したとき。過ちを犯しすぎると検察が勝ちます。その大雑把な説明以外にもいくつかのバリエーションがありますが、それは法廷シーンの核心に切り込みます。法廷の外では、それは単純なポイントアンドクリックの冒険です。機械的には、それはかなり面白くありませんが、ゲームの側面は、見事に書かれたテキストのページを次々と読んでいるときに、あなたをつま先で保つためだけに実際に存在します。

そしてそれはどんなテキストですか。場所の名前は、隠れた速記者のように画面にカチッと音を立てて表示されます。一方、興奮しやすい目撃者からの会話は画面のオンとオフですばやく点滅し、誰かが話すのを嫌がる場合はゆっくりと点滅します。強調は、たとえば、テキストボックス全体に乱暴に広がる悲鳴とともに音声的に追加されます。テキストがそうであれば、ボイスアクティングは必要ありません 生きている 。
それは、それらの言葉が語る物語を過小評価することでもありません。特に、駄洒落、言語ジョーク、韻を踏む目撃者をアプロムで翻訳することに成功したローカリゼーションチームに称賛を送ります。逆転裁判は常に不気味なものと気まぐれなものの両方を喜んでおり、ここでは両方の方向に歪んでいます:物語は主に国、Khura'inに焦点を当てています。彼らのクライアント。暗く、暗く、かつてないほど大規模に設定されており、唯一のクライアントだけでなく、政治システム全体が危機に瀕しています。メインストーリーを支えている反政府勢力対王立派の緊張は、弁護対検察の議論が大きく書かれていることです。これは、初日からシリーズによって提起された質問の最も壮大な調査です。真の正義とは何ですか?

それがすべて聞こえすぎても、恐れることはありません。スペクトルの反対側では、メロドラマが恥ずかしがらない愚かさによって相殺されているからです。あるキャラクターは、事件の目撃者を参照して、なぜ私はいつも奇妙なものを手に入れるのかと考えています。彼らは間違いではありません。ここには非常に奇妙な人物がいて、それぞれが比類のない魅力と個性でアニメーション化されています。
これはすべて、匠の独創的な三部作の陰で何年も経った後、独自の道を切り開くことに自信を持って成長したチームの兆候です。これらの元のゲームは、ほとんどの場合、追い詰められた悪者からの壮大な気性のタントラムでケースを終わらせましたが、ここでは、ケースは予期しない方法で解決することがあり、勝利よりも憂鬱なこともあります。言うまでもなく、ここでもファンサービスははるかに軽量です。以前のゲームへの参照は、以前のように、慣れ親しんだ顔の後に慣れ親しんだ顔ではなく、ベテランのファンに微妙なうなずきの形をとることが多いので、決して苦痛を感じることはありません。一定のコールバックの代わりに、キャラクターがどのように変化し、成長し、進化したかを示すのに時間がかかり、すでに十分に肉付けされたキャラクターにさらに深みと信頼性を与えます。アテナとアポロの靴に足を踏み入れると、ほとんど懐かしくなります。ライトの新人時代に戻ったような気分になります。彼は今では羽ばたきがはるかに少なくなっています。自信を持って経験豊富な弁護士であり、彼のキャリアのこの時点にいるはずです。

ああ、しゃれ?驚異的。多くを台無しにしたくはありませんが、最初に紹介された新しいキャラクターの1つは、Ahlbi Ur’Gaidという名前のツアーガイドであり、そこからのみ良くなります。
大胆な新しいストーリーを除けば、それほど新しいものではありませんが、各ゲームがしばらくの間新しいギミックを導入していることを考えると(私はあなたを見ています、ムードマトリックス)、それは完全に悪いことではありません。フェニックスのプシュケロックやアテナの分析心理学のスキルと同様に、アポロの知覚能力は回復しますが、それらはより控えめに、そしてそれらが理にかなっている場合にのみ使用されます。そしてもちろん、Spirit of Justiceには、独自の新しいアイデア、DivinationSèancesがあります。ゲームの多くが設定されているKhura'inの王国では、おそらく本当の殺人者を明らかにして、故人の最後の瞬間を明らかにすることができます。しかし、多くの場合、検察がこれらの交霊会から導き出した結論は誤りであり、大声で反対するさらに別の機会を与えてくれます。これは、ケースの初期段階に緊張感を与える真に巧妙なメカニズムであり、残念ながらあまり使用されていませんが、標準のゲームプレイよりも抽象的な思考が必要です。
それにもかかわらず、古い問題は解決していません。それはまだ厳密に直線的であり、ときどき手を傾けるのが早すぎるため、重要な証拠の一部を見つけることができますが、法廷にそれをこっそりと明らかにする前に、複数のフープを飛び越えさせます。同様に、調査セクションは依然として弱く、最善のアプローチは通常、すべてをクリックして全員と話すことです。ペーシングはおおむね優れていますが、一部のセクションでは、少し合理化することで確かにメリットが得られた可能性があります。以前のライトの批判者にフォールドに参加するよう説得するものはここにはありませんが、シリーズの品質の低下を嘆いた幻滅したプレーヤーは、真剣に感銘を受けた正義の精神から出てきます。
評決 45つのうち4つ
フェニックスライト:逆転裁判-正義の精神スピリットオブジャスティスは、逆転裁判のゲームを素晴らしいものにしているものの核心に突き当たっています。大胆でドラマチックな物語、ばかげたユーモアのセンス、そして卓越した文章です。数年ぶりの本当に素晴らしいAAゲーム。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | 3DS |
| ジャンル | 冒険 |