フェニックスライト:逆転裁判-デュアルデスティニーレビュー

長所

  • 素晴らしいキャラクターとストーリーテリング
  • 3Dへの素晴らしい移行
  • 異議を唱える!マイクに

短所

  • 不幸な数のタイプミス
  • いくつかの過去の機能の削除
  • 時々疑わしい論理

長所

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    素晴らしいキャラクターとストーリーテリング





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    3Dへの素晴らしい移行

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短所

  • -

    不幸な数のタイプミス



  • -

    いくつかの過去の機能の削除

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    時々疑わしい論理

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成歩堂龍一が法廷に戻ってきたのは確かに気持ちがいい。過去2回の逆転裁判ゲーム(逆転裁判:逆転裁判と逆転裁判:マイルズエッジワース)に問題があったわけではありません。フェニックスは主人公ではありませんでしたが、彼らには同じ魔法がありませんでした。元の逆転裁判三部作。幸いなことに、6年間の不在の後、青いスーツのとがった髪の弁護士が逆転裁判5のスポットライトに戻ってきました。彼はドラマ、ユーモア、興奮、そしてほとんど無形の感覚をすべて持ってきました。逆転裁判フランチャイズを最愛のカルトセンセーションにした満足感。



逆転裁判の核となるのは、説得力のある謎、興味をそそるキャラクター、鋭い文章、そしてユニークなプレイメカニズムであり、DualDestiniesは全面的に提供します。冒頭の事件から、物語は奇妙な出来事、興味深い設定、そして犯人が誰であるかをすでに知っているときでさえあなたが推測し続けるねじれと曲がり角であなたを襲います。ゲームの5つのエピソードは主に自己完結型の性質を持っていますが、包括的なプロットスレッドが絡み合って、完全にやりがいのあるストーリーを語っています。確かに、物事は奇妙になり、不信の停止の限界は最大に押し上げられます(特に第3話と第5話)が、物語には非常に多くの熱狂的なエネルギーが含まれているため、ほとんど問題になりません。そして、逆転裁判:逆転裁判とは異なり、デュアルデスティニーはシリーズのトレードマークである気楽なトーンを釘付けにすることができます。

「彼は、逆転裁判のフランチャイズを最愛のカルトセンセーションにしたすべてのドラマ、ユーモア、興奮、そしてほとんど無形の満足感を彼にもたらしました。」



いつものように、主なゲームプレイのフック-証言を目撃し、矛盾を特定し、証拠を提示することによって嘘を明らかにする-は、特に反対を叫んでそうすることを選択した場合、信じられないほど充実しています! 3DSのマイクに。以前の逆転裁判のゲームのように、論理のいくつかは議論の余地がありますが、そのようなインスタンスはまれであり、ほぼすべての勝利が獲得されたと感じます。ただし、さらに重要なのは、今回は、物理的な証拠よりも、ペースの速い、テキスト主導の、法廷での前後の戦いのほうが多いことです。また、新しいムードマトリックスを使用してキャラクターを精神分析することもできます。矛盾する感情を特定することで、手続きに優れた多様性が加わりますが、この機能は所定の場所でしか使用できず、間違った推測で罰せられることはないため、最終的には、本質的なゲームプレイツールというよりもプロットデバイスのように感じられます。同様に、過去のゲームの楽しいPsyche-LockおよびPerceiveシステムが復活し、それらが含まれていることは評価されていますが、存在が限られているため、それらはひどく十分に活用されていません。

法廷を駆け抜けていないときは、ビジュアルノベルスタイルの調査シーンで手がかりを探しています。過去の逆転裁判のゲームと比較して、これらのセグメントは著しく合理化されています。ナビゲーションが簡単で、ポイントアンドクリックによる探索はいくつかの特定の領域に限定されています。新しいメモ機能により、次に何をすべきか悩むことはありません。筋金入りのファンは調査が馬鹿げていると考えるかもしれませんが、彼らは確かに新しい3D環境を高く評価するでしょう。証拠を探すためにシーンを掘り下げる機会があると、さまざまな角度からそれをチェックすることができます。これにより、1つよりも多くの方法でより深い体験が提供されます。

3Dと言えば、新しいポリゴンキャラクターモデルは素晴らしく見えます。 2D版と同じくらい詳細で表現力に富んでいるだけでなく、今でははるかにアニメーション化されています。髪の毛で遊んだり、イヤリングをいじったり、パニックで法廷から逃げたりするようなキャラクターに少し触れるだけで、世界は本当に生き生きとしています。さらに、美しいアニメスタイルのカットシーンが冒険を際立たせます。英語のナレーションはおそらく誰にとっても魅力的ではありませんが、プロダクションの価値に関しては、カプコンが抑制しなかったことは明らかです。



「ナビゲーションが簡単で、ポイントアンドクリックによる探索はいくつかの特定の領域に限定されています。新しいメモ機能により、次に何をすべきか悩むことはありません。」

キャラクター自体に関しては、クリエイターは真実を求める人と悪党の別の思い出に残るグループを提供しました。古くて賢い成歩堂龍一は、メンター/ベテランのベテランの役割を完全に果たしており、戻ってきた王泥喜法介は、今回ははるかに成熟した同情的なキャラクターです。新人のアテナサイクスはメインキャストへの素晴らしい追加であり、彼女の経験不足と若々しい決意の魅力的な組み合わせは、どんなシーンでも彼女を歓迎する存在にします。マヤやトルシーのようなアシスタントではなく、プレイ可能なキャラクターとしての彼女の役割も高く評価されています。 Dual Destiniesの字幕は、実際にはかなり誤解を招くものです。相反する新しい悪役、検察官から殺人犯に転向したサイモン・ブラックキルがそうであるように、3人の主人公はすべて独自のストーリーアークと輝くチャンスを持っています。

キャストは、段ボール箱に隠れている学生ジャーナリスト(メタルギアソリッドの参照を手がかり)からプロレス市長(マイクハガー)、宇宙探査プログラムの妄想的なディレクター。以前の捜査官ディック・グムショとエマ・スカイと比較して彼は青ざめているが、生意気な新しい主任探偵ボビー・フルブライトも楽しませてくれる。しかし、ほとんどの逆転裁判愛好家にとって、本当の楽しみは、ロッキンの検察官クラビエギャビン、ほぼすべての成長したパールフェイ、フェニックスの常に控えめなライバルであるマイルズエッジワースなどの脇役を返すことと再会することです。

ただし、まだファンでない場合は、心配する必要はありません。 Dual Destiniesは、シリーズでこれまでで最もユーザーフレンドリーなエントリであり、会話ログ(見逃した可能性のあるダイアログの詳細を探すことができる)、相談機能(トライアル中にミスが多すぎる場合にオプションのヒントを提供する)などの便利な機能を提供します)、および完成したシーンを簡単に再生できるチャプターセレクト。このゲームは、従来のコントロールとタッチスクリーンコントロールの両方に対応する直感的に設計されたユーザーインターフェイスなど、プレーヤーが当たり前と思っている重要な側面を実行するのにも優れています。

「デュアルデスティニーには、過去の逆転裁判ゲームのクールなプレイメカニズムが欠けています。」

ただし、Dual Destiniesには、過去の逆転裁判ゲームのクールなプレイメカニズムの一部が欠けているのは残念です。具体的には、タッチスクリーンの指紋分析と3Dで証拠を自由に調べる機能です。前者は、指紋が2、3回焦点になるため、特に奇妙です。さらに不幸なのは、テキストに忍び込んだタイプミスの数です。全体として、文章は素晴らしく、優れた特徴といくつかの本当に面白い笑い声の瞬間がありますが、非常に多くの言い回しのあるゲームでそのようなことが避けられないように見えても、明白なタイプミスよりも速く没頭を壊すものはありません。

しかし、それ以外の点では洗練されたグラフィックテキストアドベンチャーを楽しむことを妨げないでください。 Dual Destiniesは、真実と正義で敵を打ち負かすことが、銃や剣を使用するのと同じくらいエキサイティングであり、最も珍しい主題でさえ、楽しく魅力的な娯楽につながる可能性があることを証明しています。また、Mレーティングについて心配する必要はありません(非常に少ない、ヘム、不快なコンテンツがあります)。または、eShop専用であるという理由だけで、これは経験に満たないと考えてください。実際、これは間違いなく逆転裁判の最大のゲームです。成歩堂龍一は事実を明らかにし、秘密を暴くことで知られていますが、ここに謎はありません。DualDestiniesは、注目に値する優れたタイトルです。

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ジャンル冒険
説明法廷の英雄である成歩堂龍一の復帰は、彼が最後に法廷に出廷してから8年を迎えました。
フランチャイズ名逆転裁判
英国のフランチャイズ名逆転裁判
プラットホーム「3DS」
米国の検閲評価「成熟した」
英国の検閲評価''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下