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ファンによると、FIFA17が行う必要のある11の重要な変更
FIFA17ファンのウィッシュリスト

発信チェルシースキッパージョンテリー ニューヨーク行き ブックメーカーが信じられるのであれば、来シーズンの早期計画を立てているのはブックメーカーだけではありません。バンクーバーに出て、EAカナダは開発のプロセスに深く関わっています FIFA 17 。
開発者の計画は最高の秘密のままですが、ファンは、彼らが追加してほしいものを正確に概説することになると、恥ずかしがり屋です。 FIFAの公式フォーラムであるFutheadとTwitterから、これらはEAの数十億の売り上げを誇るフットボールゲームの未発表だが避けられない第24回年次版に対するあなたの最高の提案です。
ユニークなチームプレースタイル

ブルーミン・ヘックは、レスターが今シーズンを見るのを楽しみにしてきました。彼らは、Riyad Mahrezsの鋭いパスと、Jamie Vardysのペースに頼って、速く、直接、攻撃的なサッカーをします。 Man Utdsの昼夜を問わず、ゴールを守る精神、またはSpursの患者所有ゲームであり、その多様性は、プレミアリーグで人々が最も愛する要素の1つです。 AIがコントロールしているチームに関係なく統一された戦術を採用しているように見えるFIFAのオフラインゲームから、あなたはそれを決して知りません。 (たとえば、リーグ2のターゲットの男性に向かって長いボールが振られているのはどこですか?)
Futheads Ahnaf_D 完璧な解決策があります:個々のチームのプレースタイル。 FIFA 16では、すべてのチームが同じようにプレーしますが、これはf ***と同じように退屈です。したがって、EAはチームに特性を追加する必要があります。たとえば、チェルシーが早めにリードしてバスを駐車したり、バルセロナのティキタカに駐車したりします。 Omnomcookies96 このアイデアを美しく拡張します。彼は、チームのプレースタイルはそのマネージャーに結び付けられ、したがってキャリアモードの過程で変化することを提案しています。ペップ・グアルディオラがノリッジに到着した場合、私は彼らにボールを保持してもらいたいのですが、トニー・ピューリスがそこにいる場合は、90分間空に目を向けます。
GR評決: 特定のコーチにリンクされているスタイルの概念がFIFA17で不可能であるとしても、これの基本的なバージョンは、信憑性と挑戦の両方を追加します。響き渡る「はい、お願いします」。
屋内6サイドモード

EAは記念日が大好きです。 NFLシリーズをマークするためにマッデンのかつての神聖な年代順の番号付け規則を放棄したことを忘れないでください」 25歳の誕生日 ? FIFAで最も人気があり、忘れられているモードの1つが導入されたことを記念するのに、栄光のHDで復元するよりも良い方法はありません。もちろん、私はFIFA97の素晴らしいものに言及します 6対6オプション 。
これは、たとえばインターネット上で定期的に論議されています RedditユーザーHealthyBacteria しかし、主な支持者は、まあ、私です。ねえ、私はFIFAファンです。それは完全に重要です。そして理にかなっています:PS2とPS3では、FIFAストリートで屋内キックをすることができますが、そのシリーズが現在の世代に来る兆候はなく、ローカルスポーツセンターの形をした私たちの集合体の空白を残しています。シックスアサイドは、平凡な人間のプレイヤーのトリックスティックスキルを向上させるのに役立ち(主は、通常のオンラインホースの後にそれが必要であることを知っています)、追加のトレーニングオプションとしてキャリアモードに含めることもできます。嫌いなものは何ですか?
GR評決: 完全に理にかなっています。 (私が偏見を持っているわけではありません。)アニバーサリーファクターはEAのすぐに使えるかゆみを掻き立て、モード自体がゲーム全体をリフレッシュします。前例もあります NHL'94アニバーサリーモード NHL14から。
長期的な統計追跡

フットボールマネージャーの主な魅力は、ゲーム内の統計追跡です。プレーヤー履歴画面では、伝説的なストライカーの素晴らしいゴールスコア記録を即座に思い出したり、コーチングがフリンジユースの見通しを200ゲームの40-に変えた方法を賞賛したりできます。 23歳の誕生日までにウィンガーを支援します。しかし、そのような喜びは、すべてのキャリアモードの統計が各シーズンの終わりに即座に不可逆的に消去されるFIFAでは不可能です。それを変える正当な叫び声があります。
[必要]選手、クラブ、大会の歴史。多くのゲーム、ゴール、アシストを持っているプレイヤーは、 FutheadのRominho86 。最後のチャンピオンとの競争。 [各]クラブのトップスコアラー。すべてのリーグの履歴を表示できます。 leonardordel92 このアイデアをさらに一歩進めます。チームに4〜5シーズンのプレーヤーがいる場合、彼がプレイしたゲームの数、彼が獲得したゴールの数などを全体的に確認したいと思います。プレイヤーの価格は彼の統計に依存するはずです!
GR評決 :プレイヤーの統計は必須です。価格のアイデアは現実とうまく一致しています。また、オディオン・イガロまたはジェイミー・ヴァーディの現在の進行率はどうなるでしょうか。ただし、EAは、プレーヤーの価値を決定する際に統計を優先しすぎないように注意する必要があります。
セットプレーとフォーメーションの詳細

私がFIFA(メガドライブ、クリスマスプレゼント、1993年)をプレイしている限り、主要なバグベアは、コーナーに誰を送るかを選択できないことでした。 PESが2000年代半ばに機能を追加したにもかかわらず、23年間待機しましたが、それはまだ不可能です。 FIFAファンのDarkGondwanazが、私が行うセットプレーのオプションを望んでいるだけでなく、過去のゲームから削除された要素を中心に、いくつかの巧妙な(猛烈な場合)戦術的な改訂をトランペットで吹くという信じられないほどの怒りに出くわしたのは、親族の精神を求めていたときでした。
マンマーキングを復活させるカスタムフォーメーションを復活させるプレイヤーのポジショニングと作業率を定義するためのオプションを復活させる、 彼は始めます 。キックオフ、攻撃、防御のためのダイナミックなフォーメーション、ゾーンマーキングのカスタムミュージックチャントの説教、兄弟!スペースを確保したり、対戦相手のスペースを減らしたりするために、攻撃と防御の両方で、三角形、線(壁)、ひし形、台形、正方形/長方形などの幾何学的な図形や形状を作成しましょう。頭が痛い。
GR評決: より多くのセットピース、フォーメーション、マーキングのオプション?完全に同意します。すべてが高度な三角法モジュールに変わった部分は?パス。
実際のマネージャーとコーチ

純粋に見た目の改善ですが、すべてのモードを深めるでしょう。実際のマネージャーがタッチラインに表示されます。アルティメットチームでは、2週間の節約のために費やしたゴールドのグアルディオラ/アンチェロッティ/クロップカードの試合中の表現を提供しますが、キャリアモードでは、自分自身を作成し、好きな人物から数フィート離れて並ぶことを意味しますサム・アラダイスやアラン・パーデューなどの憎しみ。マッデンはすでに見事にそれを行っています、そしてそれはFIFAシリーズの新しい概念ではありません最近のユーロとワールドカップのスピンオフゲームはすべて実際のボスをフィーチャーしています。
マネージャーの幅広い選択を追加する必要があり、これを行うとゲームが変わると書いています EAフォーラムユーザーFullMaEstRo 。 BPLゲーム中にArseneWengerのカメラのクローズアップを持っていることは信じられないでしょう。 [あなたも持つことができます]マネージャーは叫び、役人と話します。この問題は、ゲームに650のチームが存在する可能性がありますが、30〜40のボスをスキャンする時間だけです。問題ない;スターヘッドやスタジアムと同様に、FIFA 17で最も人気のあるクラブを作り、毎年データベースを具体化します。
GR評決: シーズン半ばの解任が問題になりますが、そのような場合、一般的なフランチェスコ・グイドリンやレミ・ガルドについて心配するファンはほとんどいません。この提案はFIFA17を作成しないかもしれませんが、避けられない長期的な追加のように感じます。
より究極のチームの柔軟性

FIFA 15のシーズン半ばのメガチェンジの茶番劇の後、UltimateTeamは再び足を踏み入れました。通常、プレーヤーは新しいFUTドラフトとWebアプリの返却に満足しています。これにより、「作業中」に秘密のブラウザーウィンドウで転送を行ったり、チームを更新したりできます。 (それは私に思い出させます、私はインフォームのボラシに大きな入札をしました、そしてオークションはもうすぐ終わります。Brb。)
ごめん。しかし、そうです、Ultimate Teamにとって良い年ですが、それでもファンが小さな、しかし巨大な改善を提案するのを止めていません。によって提案された位置変更カード 匿名のFutheadユーザー 、そのようなアイデアの1つです。ロナウドは最近、左翼またはストライカーとしてプレーしています。プレーヤーの特性から、左ウィンガーからストライカーへの特別なポジション変更カードを手に入れることができることが示されます。さらに賢いのは、2つの人気のあるFIFAモードを1つにマージするというアイデアです。つまり、協力シーズン+ FUT =協力アルティメットチーム。友達とUltimateTeamを組み合わせたと想像してみてください。どちらも、いつでも管理できます。 JaguarC 。同じコンソール上になくても機能し、個人のUltimateTeamには影響しません。
GR評決: 両方の強力なアイデア。ポジションカードの変更は、現代のサッカー選手のガレス・ベイルの柔軟性を反映しており、アルティメットチームの仲間との交流はいつでも歓迎です。
群衆の勢い

私はいつも群衆の勢いがダイナミックになるのを見たいと思っていました、と言います リー・ヘナガン 、 Twitter上で。残り10分でイコライズすると、場所が噴火して勝利を目指します。これは、EA Canadaが意図的に避けてきたものであり、「スクリプティング」についてはすでに十分な苦情がありますが、実際にはこれは実際に発生しています。 2014年にパレスがリバプールのタイトルの希望を打ち砕くために0-3で平準化したとき、私はセルハーストの中にいました。雰囲気がホームサイドの精神を高め、サウレスとコスをトリガーする上で重要な役割を果たしたことは間違いありません。 9分間の崩壊 。
しかし、ゲーム内でそれを実装する方法は?現在は廃止されたGridironsim NCAAフットボール(上記)は巧妙なシステムを使用しており、ホームクラウドの騒音が大きいほど、アウェイクォーターバックがレシーバーのルートを確認するのが難しくなりました。私はそれが好きでしたが、それは「saaaccer」に直接適用できるものではありません。 PES 2014は、「ハート」機能を備えた同様の(そして短命の)コンセプトを試しましたが、ゲーム内アプリケーションの背後には韻や理由がほとんどないように見えました。また、このタイプの機能は、試合条件の平等が重要であるオンラインプレイではオフにする必要があります。
GR評決: 完全に理にかなっており、キャリアモードにドラマを追加するが、内部でFIFAがスクリプト化されているという主張を鎮めることはできない提案。事実上、これは決して起こらないこのリストの最良のアイデアです。
改善されたゴールキーパー(再び)

ゴールキーパーは集合的に部屋に象を残します。または、必要に応じて、FIFAとPESの両方でピッチ上で怪物をいじくり回します。 EAはライバルよりも優れていますが、カストディアンがエンドウ豆のローラーにつかみを回避させてタマネギの袋に身をよじらせたために、最後の最後の敗北を食い止めることはほぼ不可能です。問題は、それが現実的だということです。では、真正性と楽しみのバランスをどのように取るのでしょうか。
実際のFIFAプロゲーマーであるOllyShawは、EAがゴールキーパーAIに焦点を当てる必要がある3つの領域について概説しています。出てきたときの彼らの決定のいくつかと、近くのポストでショットを保存する彼らの能力は[イライラしている]と彼は言います レッドブルゲーミング 。 [プラス]ゴールキーパーを困らせることのないクレイジーな角度からショットが入るのを見たことがあります。 EAがこれらのファンダメンタルズを修正できれば、時折のコックアップに対するファンの態度は確実に向上するでしょう。
GR評決: FIFA17でもFIFA35でも、簡単です。ゴールキーパーの堕落性は非常に現実的なものであり、侵入不可能なものとロブフリッキングリーンの完璧なバランスをとるビデオゲームはありそうにありません。
シーズンオンシーズンキットの更新

近年のNBA2KとMLBThe Showの輝かしいレビュースコアは、彼らのリアルなメカニズムだけでなく、それぞれの開発者であるVisualConceptsとSonySanDiegoの細部への驚異的な目でも獲得されていません。 NBAで正しいプレーヤーのタトゥーとマスコットを話し、MLBで非常に正確な材料の物理学を話しているので、名前と番号がプレーヤーのシャツに縫い付けられている場所を確認できます。 FIFAは改善していますが、まだ同じリーグではありません。
ファンは、特にストリップに関して、この視点を反映しています。 [必要]昇格または新しい部門への降格後にリーグのロゴを変更する機能。プレミアリーグに参加していて、キットにリーグ2のロゴがあると、とてもイライラします。 FutheadのAhnaf_D 。 ConboHDGamer 同じ点を拡張します。AIチームは、昇進時にシャツのフォントを変更し、シーズンの終わりにキットを変更し、スポンサーとスタジアムをカスタマイズする機能を[必要]します。
GR評決: 完全に同意します。完璧主義者にとっては、5年間のキャリアモードを開始し、プレミアリーグの半分がフットボールリーグの番号とシャツのパッチでステップアウトするという完全な幻想キラーです。
適切なゴールネット物理学(えー、本当に!)

おそらく、何年にもわたってFIFAに費やされたすべての時間の間、あなたは一度も考えたことがありません。ゲームを本当に改善するのは、より良いゴールネット物理学です。良いニュースは、これがあなたを正常にすることです。悪いニュースは、オンポイントの視覚補助を含むケースが作成されたのを見るとすぐに、それ以外の場合は永続的に感じることです。 FIFA16フォーラムcomet213 。
英語は彼の第一言語ではありませんが、彼の主張は十分に明確です。 EAは常に物理学を強調しますが、ゴールネット物理学は[悪い]です。 [A]ゴールネットでのボールの跳ね返りは、[FIFAでは]実際の生活とは大きく異なります。ネットテンションはきつく設定されていますが、ネットは弾力性がありません。比較ビデオは、成功したショットがFIFAのネットに飲み込まれる傾向があることを証明していますが、実際の生活では、明確に定義できない理由で、ボールがゴールの周りをピンと鳴ったり、楽しい方法で戻ったりします。これまで実際に気づいたことはありませんが、まったく現実的ではありません。」 SuPeRzを書き込みます に応じて。ショットパワーが悪くても地面から持ち上げる彼らは本当にこれを調べる必要があります!。
GR評決: このリストで最もあいまいな提案であり、明らかに優先事項ではありません。しかし、前のスライドで述べたように、NBA 2KとMLBを維持しているまさにこの種の細部:スポーツツリーのトップにあるショー。
プロクラブを整理する

仲間(または見知らぬ人)と集まって自分のバーチャルサイドを形成することは、かつてはFIFAの最大のセールスポイントの1つでしたが、最近では腐ったなどの説明を集め、長年のファンがいます ゲームを完全に諦める 。熱心なプレイヤーがそれを刷新したいと思っているというコンセンサスはありません。漠然と再び楽しめるように固定されただけです。
Twitterユーザー ジェームズ・クリーディ それでも彼のお気に入りのゲームモードだと言います。あるいは、EAがその欠陥を解決するのに5分かかったとしたら、どうしてプレイヤーは自分のプロではないプロをコントロールするゲームに頻繁に陥るのですか?それは何年もの間起こっています。それは氷山の一角にすぎません。ハーフタイムとフルタイムでゴール位置を示すレーダーは正しくありません。私のクラブメンバーの1人は、ゲームごとに彼の業績を削除しています。ドロップインゲームでは、ロビーの指定されたキャプテンは[試合開始後]キャプテンではないため、CPUディフェンダーを使用してボールにプレッシャーをかけることは誰にもわかりません。私は開発者ではありませんが、これらの問題はすべて修正がかなり簡単に聞こえます。これはFIFA17で発生する必要があります。
GR評決: アルティメットチームとキャリアモードの成功を考えると、プロクラブは明らかに優先順位が下がっていますが、それは複数のシーズンにわたって存在していたバグの非修正を許しません。モードを修正するか、完全に廃棄する必要があります。
特に見たいFIFA17の変更や革新はありますか?以下のコメントで教えてください。