ファンが想像するポケモン難易度モードは、コミュニティ全体の議論を促します

ポケモンソードアンドシールド:クラウンタンドラ

(画像クレジット:ポケモンカンパニー)





ポケモンファンは、「ポケモンの設定が難しい場合はどうなるか」という質問に一連の仮想モードで答え、ポケモンゲームを楽しくプレイできるのは何であるかについて仲間のプレイヤーからの議論を促しました。

RedditユーザーのTaken_Graceは、Redditの最大のポケモンビデオゲームコミュニティに一連の画像を共有しました。これは、ポケモンに難易度オプションを追加するための潜在的な手段を示しています。ゲームの開始時に、新しいプレーヤーは4つのオプションのいずれかを選択します:新しいトレーナー、エーストレーナー、エリートトレーナー、またはマスタートレーナー。各モードは徐々に挑戦的な経験を提供し、より簡単なモードは戦闘の途中で動きが効果的であるというより明確なヒントを提供し、NPCからの贈り物としてより多くの無料の癒しアイテムを提供し、敵のポケモンのレベルとキャッチ率を調整することさえできます。

what_if_pokemon_had_a_difficulty_setting から r /ポケモン

提案された変更のいくつかは、コミュニティによって健全な量のサイドアイが与えられました。特に、敵のポケモンを常にあなたのポケモンよりも5〜10レベル高くするなどの調整が行われました。これらのような基本レベルの変更がプレイ体験全体にどのような影響を与える可能性があるかを検討することは、依然として魅力的です。



さらに重要なことに、投稿にはコミュニティのメンバーがポケモンで調整可能な難易度がどのように見えるかについて話し、ポケモンゲームのキャンペーンでの挑戦の欠如についてのベテラントレーナーからの一般的な苦情を考慮した関連する会話があります。ファンが提案したこれらの難易度モードのようなものが公式ゲームに登場するかどうかを待つ必要があります。

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