ファークライプライマルの動物はペットであり武器でもあります

はい、そこにいる超噛みつきのオオカミでさえ(ラテン語の名前)。ファークライプライマルの石器時代のリワークで以前に公開されたカバーアートは、動物が敵と同じくらい多くの味方になることを示唆していました。





動物は敵として始まり、これまでと同じように多くの混乱を引き起こしますが、今では動物を飼いならしてあなたの指揮下に置くことが可能です。あなたが食べられずにそれをすることができるなら、あなたはいくつかの新しいスキルを持つ非常に特別な友達を獲得しました。コマンドをポイントして発行することで、コマンドをフェッチ、キル、またはベリーラブすることができます。 (たぶん最後のものではないでしょう。)

「私たちがさまざまなペットにアプローチしたかった方法は、実際にはさまざまなカテゴリでした」とJean-Christopheは説明します。 「オオカミは狩猟が本当に上手です、ネコはステルスになるのが本当に上手です、クマ、彼らははるかにタンキーです。」基本的なキャラクターの原型だけでなく、選択した動物に応じて他の微妙な点があります。たとえば、セイバートゥースは敵にタグを付けることができます。また、見えない状態を長く保つためにしゃがむこともできます。



また、一度に飼うことができる動物は1匹だけですが、飼いならした動物と交換することもできます。 「私たちがやりたかったのは、状況、アプローチ方法、達成しようとしていることに応じて、非常に簡単に切り替えることができるようにすることです」とJean-Christophe氏は言います。それらも無敵ではありません。つまり、より大きなクリーチャーに対してそれらを送ると、治癒が必要になるか、死ぬ可能性があります。より良い統計とスキルを見つけて飼いならすための「伝説的な」動物もいます。

一部のクリーチャーには、リソースの取得など、他の致命的でない用途もありますが、フクロウは、空中から敵を探してタグ付けまたは攻撃するように直接制御するため、羽毛のようなUAVとして機能します。他のクリーチャーは輸送手段としても機能します。マンモス、セイバートゥース、ホラアナグマなどをマウントで使用できるため、世界中をより速く移動でき、その過程でとてもクールに見えます。

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