211service.com
ファークライニュードーンレビュー:「ファークライのサバイバルフォーミュラをこれまで以上に推し進める」
私たちの評決
Far Cry New Dawnはスピンオフゲームかもしれませんが、FarCryが頭に浮かんだときに私たちが考えることに永続的な影響を与えることは間違いありません。
長所
- アップグレードするための基盤を持つことは達成感を与えます
- やるべき負荷
- 真に独創的なミッション
- 犬がサイドカーに乗る材木
短所
- 遠征はあなたを驚かせません
- 悪役には未実現の可能性があります
GamesRadar +評決
Far Cry New Dawnはスピンオフゲームかもしれませんが、FarCryが頭に浮かんだときに私たちが考えることに永続的な影響を与えることは間違いありません。
長所
- +
アップグレードするための基盤を持つことは達成感を与えます
- +
やるべき負荷
- +
真に独創的なミッション
- +
犬がサイドカーに乗る材木
短所
- -
遠征はあなたを驚かせません
- -
悪役には未実現の可能性があります
あなたが私に尋ねれば、ホープカウンティは人生によって完全に軸になっています。ファークライ5で最初に、その住民は精神病質のカルトリーダーと彼の仲間をまっすぐに生き残ります 薬漬け 給水と無実の民間人の洗脳、そして彼らがついに殴打されたように見え始めたとき、どうなりますか?核爆弾は、ほとんどすべての人とすべてを落とし、一掃します。 「[ここにゲームを挿入]はあなたの典型的なポスト黙示録ではありません」というフレーズは今では比喩のように聞こえるかもしれませんが、Far Cry New Dawnは、黙示録を安価な仕掛けとしてではなく、シリーズ。ホープカウンティは、ホットピンクの音楽を吹き飛ばす黙示録でこれまで以上にサバイバルの公式を推し進めており、それは報われています。
黙示録の核心
カーミナ・ライ(ボナフィド航空の専門家ニックの赤ん坊の娘とファークライ5の妊娠中の妻キム)がハイウェイマンとの戦いを手伝うために採用したあなたは、強打でホープ郡に到着します。あなたの列車は悪役の双子のミッキーとルーに傍受され、あなたの計画に沿ってすぐに(そして文字通り)脱線します。ですから、今度は、カルミナ、キムライ、その他の生存者の本拠地である自給自足の集落である繁栄の再建とアップグレードを支援するために、リソースを単独で探し出す必要があります。ハイウェイマンとも戦っている間。そして、あなた自身の武器を作ります。 と 人々を救う。あなたは確かにあなたの親指をいじることは決してないでしょう、それは確かです。
続きを読む

16エッセンシャル ファークライニュードーンのヒント プレイする前に知っておくべきこと
アップグレードするための独自の基盤を持つことは、間違いなく独創的であり、Far Cry NewDawnが単なるDLC以上のものであることを正当化するために必要なものです。あなたが最初に繁栄を始めたときは…言いましょう 素朴 、板張りのセクション、かなり悲しい汚れのパッチ、そして屋根を覆っている青い防水シートがあります。ハーブガーデンから爆発物ラボまで、各施設をアップグレードすると、フェアリーライトが張り巡らされ、追加のレベルが構築され、保存したスペシャリストが各セクションを実行します。目の前で繁栄が成長するのを見ると、本当の達成感があります。あなたがファークライゲームで動き回るのにあなたの時間のほとんどを費やすとき、あなたができる場所を持っている 見る あなたの進歩(そしてNPCもそれから恩恵を受けるのを見る)は、ファークライニュードーンがシリーズの先例を作っていることを示唆しているようです。アップグレード可能なベースが、この進歩の物理的な指標だけでなく、スペシャリストが互いにチャットするのを見る純粋な娯楽のためにも、将来のゲームの定番になることを本当に望んでいます。そのうちの1人は、他のNPCにオーガズムとは何かを無邪気に尋ねて周りを散歩しました。コメディーゴールド、お話しします。
ファークライニュードーンのキャラクターと言えば、ファークライ5と同じくらい印象的です。銃(と牙)をもう少しよく知ってもらうためのサイドミッションをもう少し増やしたいと思いますが、あなたは間違いなく、戦いに参加するのに最適な人と大声で議論していることに気付くでしょう(それは裁判官です、私と戦ってください)。ハイウェイマンを撃墜したり、荒野をトレッキングしたりしているときに彼らの発言を聞くと、特に老人狙撃兵ナナからの大声で笑う瞬間がありますが、2人を同時に連れ出すことはできないので、私は自分自身を見つけましたあなたがファークライニュードーンで得た雇うための銃のペア間の会話を逃しています。グレースとジェスの話を聞くと、軍隊から弓と狙撃銃の利点まで何でも特に面白かったですが、彼ら全員がダウンタイムでたむろしている訓練場を訪れると、それでもその色を味わうことができます。
ここで長い間ではなく、良い時間のために
雇う銃とは異なり、ハイウェイメンの双子のリーダーであるミッキーとルーは、実現されていない可能性に満ちているように感じます。彼らがハイウェイマンに信じてもらいたいほど同期していないことは明らかです。彼らの双子のダイナミクスはあなたが思っているよりもはるかに複雑ですが、ペアをフィーチャーしたまれな出会いでこの深さを簡単に垣間見ることができます。彼らとのやりとりから明らかなように、彼らのモチベーションを探求し、キャラクターとして成長させる時間がある完全なファークライゲームで悪役になるのに適していたでしょう。アプローチは大きく異なります。ミッキーは合理的なストラテジストであり、ルーが最初に行動し、後で考える傾向があることに明らかに定期的に不満を感じています。彼らがより立体的になり始めるのはゲームの終わり近くであり、彼らとの最終的な出会いが彼らの異なる性格を反映するのではなく、かなり予測可能であることは残念です。

しかし、ハイウェイマンの悪党と戦うことは、これらの人々が大きな包括的な精神を持っていないという理由だけで、さわやかです。 「私たちは長い間ではなく、良い時間ここにいます」は基本的に彼らの人生へのアプローチです。パーティーのハードな雰囲気は、ジョセフシードのカルトと変わらないニヒリズムに満ちており、近くにいると支配します。彼のカルトと言えば(何も損なうことなく)、エデンの門でプロジェクトのメンバーによって設立された集落を探索できるようになります。うん、彼らは爆弾を乗り切ることができ、物語の重要な部分になりました-残念ながら、ミッキーやルーと同じキャラクター開発の問題に苦しんでいるリーダーのイーサンについては同じことは言えません。伝承に関してもっと深いことを渇望している場合は、ハイウェイマンとイーサンで起こったことを肉付けする文字やメモが散らばっていますが、すべてを見つけるのはあなた次第です。これらの詳細を公開することで、悪役のキャラクターアークの欠如を補うことができたので、残念です。
続きを読む 
Far Cry NewDawnのFarCry 5からキャラクターを見つけて、Gun forHireとして入手する方法
しかし、中央の悪役が何かを残したとしても、彼らと戦っているミッションは、あなたを楽しませ続けるのに間違いなく十分です。パズルの要素を組み込んだ、「ここに行って悪者を撃つ」という公式をはるかに超えた一握りの方法があります。そのため、パズルの要素に遭遇すると、ゲームが別のことをしようとしているのを感じることができます。世界中を冒険しても、ホープカウンティにとどまるように誘惑するのに十分です。ストーリーを進めるにつれて、敵の行動も変化するため、前哨基地を何度も何度も解放することができます。野外でただ横になっている資源はあなたを待ち伏せに引き込むための餌です、ハイウェイマンは前哨基地やランダムな場所の近くで木の後ろに隠れます、エリートの敵は時々彼らの死に手榴弾を落とします、ハイウェイマンの車はブービートラップされます...時間が経つにつれて、あなたはProsperityの外で何があなたを待っているのかを完全に確信することはできません。

このようなランダムな出会いで世界は生きていますが、ファークライニュードーンの最大の欠点の1つはエクスペディションです。浜辺の戦艦や放棄された見本市会場のようなセットピースはきれいに見えるかもしれませんが、前哨基地との区別はあまりありません。ハイウェイメンからGPSトラッカーを使って荷物を盗む必要があるので、ヘリコプターがあなたを引き抜くのを待っている間、どこにいても彼らはあなたを見つけてくれますが、それだけです。より高いレベルのエクスペディションは生き残るのが難しいかもしれませんし、協力プレイに合わせて調整されているかもしれませんが、パズル要素、または実際に戦いと問題解決を同時に強制するデスティニースタイルのレイドアプローチが必要なため、ほとんど目立たないです。本当に、彼らがホープカウンティから完全に分離していることを正当化し、彼らを名声のある出来事としてマークするための何か。
過去へのリンク
幸いなことに、ホープカウンティの周辺はエクスペディションよりもはるかに深みがあります。ファークライニュードーン 知っている ほとんどの人は、エデンの門のプロジェクトから(ほぼ)保存した後、ホープカウンティの運命に投資しているので、2つのゲームをリンクして、以前の様子を覚えている人を満足させることができます。ですから、ホープカウンティにいる間、定期的に既視感を体験する準備をしてください。爆弾が投下されてからまだ17年しか経っていないので、話をする人々も旧世界を思い出し、歩き回ると、F.A.N.G。のようなファークライ5のランドマークを見つけることができます。センター、あなたが最初にジョセフに会った場所、そしてレジスタンスの作戦基地となった刑務所。

かつてはとても馴染みのあったランドマークの廃墟の中に、爆弾が落ちた後、2つのゲームを簡単にリンクして、どのように清掃したかを記録した生存者からのメモがあります。旅行中に、Tracey Lader(Far Cry 5のクーガーレジスタンス派のメンバーとして認識される人もいます)が撮影した爆弾前の写真もあります。これらの写真は、現在破壊されている場所と一致させる必要があります。それぞれの写真の近くにトレーシーからのメモがあり、バンカーから浮上したときに彼女が見たものを説明しているため、これらはあなたが思っているよりもはるかに深みがあります。彼女の心に訴える発言と生存者のメモの両方が、Far Cry New Dawnに、ペースの速い予告編からは得られない軽快さを与えており、核の黙示録がいくつかの考案された再起動よりもはるかに多いことを証明するために必要な欠落している要素です。
ファークライの大胆な新しい章
全体として、Far Cry 5が気に入った場合は、Far Cry NewDawnが完全に満足できるものになるはずです。 Expeditions、再利用可能なOutposts、およびアップグレード可能なProsperityは、シリーズが別の何か、より良いものに成長していることを示唆しています。さらに、ハイウェイマンの護送船団があなたの方向に向かってくると、音楽の音が着実に大きくなり、死体をつつくハゲタカに出くわしたり、銃を口に入れて木々を駆け抜ける動物を見たりしても、あなたの周りの世界は生きています。その巣への道。 £37.99 / $ 39.99で、忙しくするために少なくとも22時間のコンテンツがあります。驚かないかもしれませんが、Far Cry NewDawnもがっかりすることはありません。
評決 45つのうち4つ
ファークライニュードーンFar Cry New Dawnはスピンオフゲームかもしれませんが、FarCryが頭に浮かんだときに私たちが考えることに永続的な影響を与えることは間違いありません。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |