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ファークライニュードーンは予想外のことをしました:それはあなたの味方に*その*カルトに変わりました
Far Cry New Dawnでの黙示録以来、多くの変化がありました。緑豊かな緑豊かな風景、ワシに覆われた星条旗のアメリカーナの著しい欠如、そしてあなたが出くわすほとんどの人々(あなたを含む)は、爆弾が落ちる前の世界がどのようなものであったかを覚えていません。ああ、ホイッパースナッパー。ただし、1つは同じです。ジョセフシードと彼のカルトが戻ってきましたが、彼はどこにも見つからず、彼の人々は実際にはあなたの同盟者のようなものです…そして、私もそう言っているとは信じられません。しかし、それは真実であり、黙示録は、ファークライニュードーンを色の旋風に変える言い訳以上のものです。これは、かつての敵とゲーム自体をまったく新しい光の中で見る方法です。
ジョセフシードの復活
黙示録はシリーズのハードリセットボタンであるため、UbisoftMontrealのクリエイティブディレクターであるJean-SebastienDecantに、爆弾が投下された後にFar Cry NewDawnが設定された理由について話しました。それは私たちが長い間望んでいたことをする機会であり、それはファークライを終末論的な設定にもたらしました。ポスト黙示録について考えるとき、それはファークライと共通する多くのポイントを持っています...それは無法のフロンティアであり、野生生物と自然は非常に存在します、そしてあなたは生き残ろうとしている人々のグループの間でこの闘争をしています、と彼は説明しました、そしてそのすべてが、ポスト黙示録をファークライに自然に適合させます。
ジョセフシードのカルトの復活は、ファークライニュードーンをファークライ5のイベントに結び付けるものの1つです。その間 ルークに何が起こったのかについて、世界中に散らばっているいくつかの手がかりがあります 、ファークライ5のプレイヤーキャラクター、黙示録が以前の、そしておそらく現在の悪役ジョセフにどのように影響したかということになると、物事ははるかに明確になります。

ジョセフの息子、イーサンシード
ファークライ5に戻ると、デカントはジョセフシードが人々を保護しようとしていたことを思い出させます...かなり気の毒な方法で...しかし今はこれ以上の戦いはありません。前のゲームで彼が説教した「罪」のほとんどが爆弾のおかげで灰になっているので、今や世界は彼にとって本来あるべき場所です。私がプレイしたファークライニュードーンのセクションで彼に会うことはできませんでしたが、デカントが言ったことの音から、ジョセフは以前と同じ敵対者ではないかもしれません。
男のお団子を着ているカルト奏者に何が起こったのかを知るために、私はオランダの島に向かいました。そこであなたはファークライ5を始めました(そして正規に終了しました)。そこで私はジョセフシード、つまり彼のビジョンを見つけました。彼は私をビジョンクエストで追い出し、ファークライ5が終わったバンカーに入ると終わります。中には彼が書いた本とルークからのメモがあります。悪い知らせがあります。彼らは諦め、ジョセフの敬虔な信者の1人になったようです。ええ、それは最悪です。知っている。そのねじれは、黙示録が前のゲームからキャラクターをどれだけ変えたかを示す最初の主要な指標の1つであり、私のルークがジョセフの洗脳に屈したことを知っているのは恐ろしいことです。彼らのメモには、圧倒的な罪悪感(サバイバーズ・ギルト、その音による)が記載されており、操作的なジョセフは当然のことながらそれを利用していました。彼が弱者をどのように利用するかがなければ、ジョセフはニュードーンの善人であったかもしれません。彼がどのようにねじれたかを見て 私の バンカーでのその年の間にフォロワーを探して、私は復讐に飢えました、そして私はニュードーンで私がついにできることを心から願っています 終わり ジョセフは一度限りです。

ビジョンの1つにあるジョセフ
とにかく、私はそれを私のシステムから取り除いたので、それは公式です:認定クリープジョセフは黙示録を生き延びました、そしてデカンタによると、物事は彼にとってかなりうねりがありました。最後に、世界は彼が望んでいた場所のようなものです…彼はユートピアを作りたいと思っています。そのため、彼はテクノロジー、知識、そして私たちの世界からすべてを残して、私たちをひざまずかせた落とし穴に陥らないようにしようとしています、とデカントは説明します。ジョセフがニュードーンでどのような役割を演じることになるかを見るのは、きっと魅力的です。結局のところ、彼は黙示録について正しかった。彼はついに彼が望んでいた新しい始まりを手に入れましたが、私が彼の村、ニューエデンに着くと、彼は彼が望んでいたものを手に入れましたが、彼はどこにも見つかりませんでした。彼は北に逃げます。腰抜け。とは言うものの、黙示録に至るまでの出来事での彼の役割をめぐって争った、年をとった、虚弱なジョセフに出くわすと、興味をそそるひねりが生まれます。彼の混乱した心の状態は、私が彼の目の間に弾丸を置くことを躊躇することを意味するわけではありません。神よ、私はその男を嫌います。
父が父なら子も子?
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驚いたことに、ジョセフはそれを家族の中に保ち、村の指導者を息子のイーサンに譲りました。彼は私が彼ではなく本を見つけた人であることに明らかに腹を立てていますが、イーサンはあなたがジョセフの息子に期待するものではありません。賢く、狡猾で、リーダーとしての地位を維持することに非常に熱心なイーサンは、貴重な(操作的であるとしても)味方と潜在的な悪役の間の非常に細い線を踏んでいるように感じます。私がデカントにイーサンについて尋ねたとき、デカントはイーサンが彼の父親よりもはるかに合理的であると説明します…人々が彼をフォローしているので彼にとって非常にイライラしていますが、同時に彼らはまだ父親について言及しています。彼らはまだ彼が戻ってくることを望んでいます、そしてそれは[イーサン]を非常に特別な場所に置きます。彼は実際には物語の主人公であり、彼と帰国した父親の間のダイナミクスを見るのは興味深いでしょう。
1つ確かなことは、どちらも簡単にトップドッグの位置をあきらめることはないということです。イーサンと話をした後、私は今までになかったような立場にいることに気づきました。私は、カルトが廃墟となったヨセフの像のふもとで彼らの儀式の火を再燃させるのを手伝っています。うん、それはあなたがファークライ5で爆破したものです。厄介です。イーサンに戻ると、村全体がジョセフを見つけに行くかどうかについての彼の決定を熱心に待っているという彼の喜びは明白です。彼は自分の時間を競い合い、物事が必死になるまで待って、みんなに彼のすべての言葉に固執させています。多分彼は私が思っていたよりもジョセフに似ています...

イーサンシードがナイフで友好的になりすぎる
イーサンは血でジョセフと関係があるかもしれませんが、興味深いことに、彼は父親のことについても話します 狂気 彼が私が持ってきた本を調べている間。彼の村の他のメンバーとは異なり、彼は父親の呪文を受けていません。それは彼を予測不可能にしますが、私は間違いなくジョセフよりも彼を指揮したいと思います。ニューエデンの権力の真空で、イーサンは明らかに支配権を握りました、そして、心配なことに、それを手放すことへの彼の明白な抵抗は、ファークライニュードーン、ミッキーとルーの2人の双子と中央の悪役を彷彿とさせます。しかし、彼らが暴力を通じて権力を維持しようとしているのに対し、イーサンは彼の村の信仰を利用して、彼らが父親の血統に揺るぎなく忠実であり続けることを保証しています。このレベルの操作に感銘を受けるべきか、それとも脅迫すべきかはわかりません。今、私は感銘を受けに行きますが、イーサンのワイルが動いているのを見ると、ニュードーンでリーダーと悪役の間の境界線がどれほどぼやけているかが明らかになります。シャダー。
新しい夜明け、新しいファークライ
ジョセフの差し迫った復帰は、ファークライの公式を揺るがしている唯一のものではありません。強制的な捕獲(ファークライ5のメインストーリーミッションにあなたを鉄道で導いたその苛立たしいメカニック)を取り除くだけでなく、デカントはニュードーンで大きく変わりました。ファークライ5をプレイしたことがなくても、そこにいて何が起こっているのかを理解できる場所であることを確認するために、私たちは本当に一生懸命努力しています。 RPGのようなものです。まず、デカントは、すべての敵が少し危険であると私に言ったので、エンゲージする前によく考えてください。それがファークライの新しいアプローチだと思います。私はあなたが本当にすべての銃を燃やして行くことができる前に、そしてすべてがうまくいくだろうと思います。私からそれを取ってください:レベル3のクーガーに出くわすことは今や戦いまたは逃走の恐ろしいテストであり、終末論的な荒野を航海することをはるかにギャンブルにします。弾薬の入手が限られており、時には信頼性の低い武器(戦闘中に銃が数回詰まった)があるため、徒歩で冒険するのに十分なリソースがあるかどうかを真剣に検討していることに気付くでしょう。

遠くにいる敵に立ち向かう前に一時停止して考えさせると、敵レベルの導入は、ニュードーンが挑戦が好きな人に報いることであるということを示しています。だから今、あなたは征服された前哨基地が敵のハイウェイマンによって奪還されることを許可することを選択できます。さらに、Roger Cadoretという名前のNPCと話すと、アリゾナとカリフォルニアへの遠征に参加できます。 地獄 難易度は3つありますが、それらを完了すると、甘くて強力な戦利品が得られます。プレイヤーのテストと再生可能性に重点を置いているため、New Dawnは最初のものでいっぱいであり、黙示録後の新時代をゲームに最適な設定にしています。または、デカントが言うように、ファークライニュードーンは崩壊の危機に瀕している世界のタフなテーマを探求していますが…それはすべて希望についてであり、新しい始まりについてのゲームです。今やるべきことは、2月15日から新しいことに参加できるようになるまで待つことだけです。
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