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ファークライ5:闇の時間のレビューのまとめ-20分以内に簡単に倒すことができます
少し前にファークライ5というゲームが出ました。聞いたことがあるかもしれません。 Ubisoftが本日ゲームの3つの拡張パックの最初のHoursof Darknessをリリースしたので、私はそれを取り上げます。これは、£9.95 / $ 14.99(Far Cry 5を所有している場合)で個別に購入するか、SeasonPassでダウンロードできます。所有者は無料です。
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闇の時間はベトナム戦争中に設定され、地獄の黙示録によって定義された映画の「ナム」美学に完全にふける:ヒューイチョッパー、70年代のロックミュージック、シバン全体。ホープカウンティの約5分の1のサイズですが、探索するまったく新しいマップがあり、ファークライの公式を新しいナパーム弾の設定に適応させるための最低限のストーリーといくつかのゲームプレイの調整があります。
あなたは約5時間のトップで100%物事をすることができます、そしてそれを自分で終えて、私はかなり満足しました、それは本質的にファークライの最高の部分が浄化された経験に詰め込まれました。 Far Cry 5がその伝統から暗黙のうちに逸脱していることを考えると、ステルスゲームプレイに焦点を当てることは歓迎されます。これは、AからBに移動し、途中ですべてのインチを解放するという、FarCryのコアゲームプレイループがどのような設定でもほぼ機能することを示しています。 Ubisoftが思いついた、物語の正当化は忌み嫌われます。
しかし、私に聞かないでください。これまでのところ、ファークライ5:暗闇の時間について他の人が言っていることを見て、迫り来る嵐にあなたを楽にするためにそれを拾う価値があると思うかどうかを確認してください E32018ゲーム 。
闇の時間の包み込むような雰囲気- PCGamesN
「ベトナムの焦げた畑にそびえる丘はスモッグに覆われています。血まみれの実行の煙と混合された湿った空気の重さは、忘れられないほど重いです。緑豊かな野原が明るいオレンジ色のガスで満たされた生命のない地獄の風景に道を譲り、ハッグのように咳をするのを見ると、あなたの恨みはますます痛烈に感じるでしょう。この新しく甘やかされた土地の絶望的な入居者として、ベトコンはあなたに対して環境を使用します。背の高い葦の中で身をかがめ、わずかな動きで打つ準備ができているので、メインゲームに比べて自発的なイベントの規則性が低下しているように感じますが、どこにでもいるように感じます。
Hours ofDarknessのローグライトのインスピレーション- IGN
「HoursofDarknessとFarCry 5の適切な違いの1つは、仲間が無敵ではないことです。救助した後でも、戦闘で永久に殺される可能性があります。ですから、人を置き去りにしないためには、彼らの健康状態を監視し、彼らが倒れた場合に彼らを復活させる準備をする必要があります。彼らはまたあなたを復活させることができます–彼らを心に留めておくためのさらに多くのインセンティブ。ファイアファイトが完全に無意識になるのを防ぐために、もう少し考えることができるので、私はその余分なレベルのチーム管理が好きです。
闇の時間の残念な簡潔さ- USGamer
「闇の時間はおやつであり、食事ではありません。狩猟は基本ゲームよりもさらに存在せず、クラフトはほとんどなくなり、乗り物は周りになく、残りは以前に見たものです。 29.99ドルのシーズンパスの一部にすぎないことを考えると悪くはありませんが、それほど素晴らしいことでもありません。 Hours of Darknessは、より静かで雰囲気のある体験に傾いていますが、そこには目立たず、シリーズとしてのFarCryをより楽しくするもののいくつかが欠けています。 Ubisoftが引き続きDLCを使用して、Far Cryの新しいアイデアやメカニズムを探求してほしいのですが、Hours of Darknessで時間を締めくくっても、すぐに戻ってきたいという気持ちはあまりありませんでした。」
闇の時間の和らげられた難しさ- PCゲーマー
「これは私が書くとは思っていなかった文章です。ベトナム戦争はモンタナほど危険ではないと感じています。 DLCで数時間プレイした後、私は野生動物に2回だけ攻撃されました。目立たないことが原因かもしれませんが、敵や牙を引き付けることなく、マップを長時間走ることができます。 Hours of Darknessでは、トラブルがひざに絶えず落ちる(そして爆発する)Far Cry 5ではなく、トラブルを探しに行くことができるように感じます。
闇の時間の無意味なプロット- プッシュスクエア
「前提はこれまでに見たことのないものではなく、プロットがこのDLCの焦点ではなかったことは明らかです。すべての意味のあるストーリービートは、体験の最初の10分以内に行われ、拡張のティーザートレーラーには、39秒間に存在するすべてのカットシーンの一部が表示されます。ベースゲームのわずか2か月後にリリースされたものについては、別のプロットから多くを期待することしかできませんが、これは完全に使い捨てです。
シーズンパスの所有者の方は、今月後半のユニバーサルリリース日の前に、今すぐFar Cry 3:Classic Edition(オリジナルの2012ゲームの移植版)をダウンロードしてプレイできることにも言及しておく価値があります。
あるいは、ホープカウンティで解放の努力をまだ楽しんでいる人は、私たちと一緒にゲームを盛り上げる方法を見つけることができます ファークライ5のヒント 。