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ファイナルファンタジーXIVで認識できる18体のモンスター:生まれ変わったレルム
当時と現在

ベヒーモスからトンベリーまで、ファイナルファンタジーは繰り返される象徴的な生き物でいっぱいです。そして今、ファイナルファンタジーXIV:生まれ変わったレルムに数十時間を費やしたので、私たちは多くのなじみのある顔を殺しました(人々の利益のために) 、もちろん!)私たちがエオルゼアにいる間。
前にも言ったように、A RealmRebornはいっぱいです 以前のファイナルファンタジーゲームへのノスタルジックな言及 、およびその敵の多くは即座に認識できます。以下は、シリーズの過去のゲームから認識できる生き物のほんの一部です。それらが元の形でどのように表示されたかと、何十年にもわたる技術の進歩の後でどのように見えるかを並べて比較できます。
アダマントワーズ

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIの雪の洞窟ダンジョンのボス。その後、アダマントワーズはゲームの一般的な敵タイプになりました。
アーリマン

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIIの最後のボスの一人。彼はワールド・オブ・ダークネスのダークアースクリスタルの番人でした。
ウスバカゲロウ

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIの通常の敵タイプ。
ベヒーモス

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIのボス。彼を倒した後、ベヒーモスはミシディア近くの森に通常の敵として現れます。
爆弾

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIの通常の敵。あなたが痛々しいほど気づいているように、これらの小さな男は戦いがうまくいかないときに自分自身を爆破する傾向があります。
サボテンダー

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーVIの通常の敵。元のSNESの翻訳では、それらは「サボテン」と呼ばれ、廃墟の世界のマランダ近くの砂漠で見つけることができ、そこで彼らはすべての冒険者になる予定の人に1,000本の針を導入しました。
チョコボ

最初に登場したのは: ファイナルファンタジーIIの感性的な輸送モード。これらの愛らしい鳥はカシュアンの南の森でしか見つけることができず、降りるとすぐに逃げてしまいます。もちろん、FFXIV:ARRのマウントであるため、敵ではありません。
ドレイク

最初に登場したのは: オリジナルのファイナルファンタジーのドラゴン。 FFXIVからここに描かれているものはオリジナルのデザインですが、シリーズのほぼすべてのゲームでさまざまな形で登場しています。
ギガバイト

最初に登場したのは: オリジナルのファイナルファンタジーの通常の敵タイプ。もともとは「ジャイアンツ」というタイトルで、火、氷、洪水などさまざまな種類があり、それぞれに独特の元素の親和性がありました。