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ファイナルファンタジータクティクスA2:リフトレビューのグリモア
DSのためのさらに別の素晴らしい戦術ゲーム
長所
- 探索する仕事の過多
- バトルはバラエティに富んでいます
- 罰を感じることはありません
短所
- グラフィカルなアップグレードはあまりありません
- 通常モードは簡単すぎる可能性があります
- 生気のない物語とキャラクター
長所
- +
探索する仕事の過多
- +
バトルはバラエティに富んでいます
- +
罰を感じることはありません
短所
- -
グラフィカルなアップグレードはあまりありません
- -
通常モードは簡単すぎる可能性があります
- -
生気のない物語とキャラクター
Final Fantasy Tactics A2:Final Fantasy Tactics Advanceの待望のフォローアップである、Grimoire of the Riftは、私たちが望んでいたほとんどすべてのものです。 Tactics Advanceで気に入ったものはすべてそのままで、全体に小さな改善がたくさん散りばめられています。グリッドベースの戦闘は相変わらず中毒性があり、さらに幅広い仕事、種族、探索に時間を費やす能力があります。前作と同様に、A2はより親切で穏やかな戦術RPGを提供します(たとえば、PS1の元のFFタクティクスやAdvance Warsのタイトルよりもはるかに簡単です)。戦術A2を試してみてください。ただし、ハードモードに直接スキップしてください。

あなたがFFタクティクスアドバンスをプレイしたなら、あなたはドリルを知っています-A2は同じようにプレイします。あなたはキャラクターの一族を率いて、さまざまなアイソメトリックグリッドランドスケープ全体でターンベースの戦いを繰り広げます。戦闘は通常6対6に制限されていますが、幅広いスキルセットでクランを埋めることができます。明確な職業がたくさんある堅牢なジョブシステムのおかげで、A2の楽しみの大部分は、クランを可能な限りバランスの取れたものにするために絶えず調整することから生まれます。キャラクターをレベルアップすると、ゲームを新鮮に保つために多くのことを行う、ますます悪いものになる新しい能力を着実にアンロックします。新しい仕事もがっかりすることはありませんが(チョコボナイト!)、ほとんどの仕事のロックを解除するにはしばらく時間がかかります。

PS1のオリジナルのタクティクスと比較してファイナルファンタジータクティクスアドバンスがあなたの手を握った場合、タクティクスA2はあなたの手をさらにしっかりと握り、決して手放すことはありません。法制度のおかげで恒久的なKOがまだないだけでなく(裁判官は法を遵守する氏族を死から守る)、今回は戦闘中に法を破ったことに対する実際の罰さえありません。少なくともTacticsAdvanceでは、クランメンバーの1人があまりにも多くの法律に違反した場合、彼のお尻は刑務所に投げ込まれましたが、A2で起こりうる最悪の事態は、「特権」を奪うことです(各戦闘は選択した特権で開始します) 、電力、速度、回生などの増加など)。私たちはそれが罰せられる必要があると言っているわけではありませんが、時々A2は少し抱きしめているプッシュオーバーの親のように感じます。
より詳しい情報
| ジャンル | ストラテジー |
| 説明 | Grimoire of the Riftは、その前身であるTacticsAdvanceのすでに素晴らしいゲームプレイを改善しています。中毒性のあるグリッドベースの戦闘と堅牢なジョブシステムにより、100時間以上の戦術的な至福がもたらされます。 |
| プラットホーム | 「DS」 |
| 米国の検閲評価 | 「みんな10歳以上」 |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 別名 | 「FFタクティクスA2」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |