211service.com
ファイナルファンタジーのカバーはすべて、最悪から最高にランク付けされています
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
ファイナルファンタジーは強力な感情を呼び起こします。憧れ、冒険的な楽観主義、ばかげたユーモア、そして畏敬の念は、シリーズの奇妙な世界をさまよっていることの自然な副産物です。ただし、その人間のタペストリーを1つの画像にカプセル化するのは簡単ではありません。山から巨大な鳥に乗って人生の意味についての陰鬱な反射を含む一連の経験を、どのように単一のカバーアートに変換しますか?答えは、できません。スクウェア・エニックスはとにかく挑戦し続けます。時々彼らは近づくことさえあります!他の時…うわー。ここに、ファイナルファンタジーの主なゲームカバーがすべて最悪から最高にランク付けされています。
注:これらは、正しい名前で西部に表示された各番号付きタイトルの表紙です。少し紛らわしいです。たとえば、ファイナルファンタジー6は、日本国外でファイナルファンタジー3として最初にリリースされました。ゲームが実際のタイトルで表示された例を紹介します。どっちがいい、 そのSNESカバーは悲劇だからです。

ファイナルファンタジー10
おめでとう、ファイナルファンタジー10:あなたは私が今まで見た日焼けサロンの最悪の広告です。私はこれから何を得ることになっていますか?このゲームは、イチゴのダイキリが多すぎて泳ぐ前に服を脱ぐのを忘れたシュガーレイのカバーバンドのリードシンガーに関するものですか?これは、私が魔術師や運動選手がモンスターと戦っている間に恋に落ちるという心を曲げる冒険に出かけようとしているということではありません。それは私が地獄にいると言っています、そして地獄は永遠に2002年のMTV春休みです。

ファイナルファンタジー13
完全な開示:私はファイナルファンタジー13とその分裂的なスターライトニングが大好きです。記念碑的なペースの問題と苛立たしいキャラクターは別として(雪とセラは私が今まで耐えた中で最悪のCWショーです)、グランパルスとコクーンの世界は魅力的に奇妙であり、ライトニングの感情的に遠い苦労は結果としてそれを理解するのに苦労しています。北海道で不便なほど遠く離れたIkeaを開くための広告のように見えるものについては、その魔法の奇妙さはこの表紙にはありません。完成した広告でさえありません。魅力的な戦士がSkruvstaの椅子を選択していることを示す前に、プレースホルダーのナンセンスがあります。

ファイナルファンタジー2
スパース緊縮財政は、このリストの後半で説明するように、ファイナルファンタジーのカバーに実際に機能するモチーフです。ファイナルファンタジー2の日本国外での初登場については、そうではありません。このMSペイントのナンセンスを見てください。このゲームがついに日本を脱出したとき、それを失ったのは十分に悪いことです トールキン経由の正義のサイケデリック アートですが、この最低限の努力は、 ファミコン版をキャンセルしました。 少なくとも、私たちはついにその壊れた、紛らわしい戦闘システムをプレイするようになりました。

ファイナルファンタジー15
ファイナルファンタジー15を10年間待ちました。プレイステーション3専用のファイナルファンタジー対13として始まったゲームの短い予告編に対する10年間の噂、憶測、執着が、ついにE32013でファイナルファンタジー15として再登場しました。 、私たちは、超近代的な都市生活と野生生物や魔法の幻想的な描写を混ぜ合わせた、見事なファンタジーの世界を描いたトレーラーを見ました。そのすべてがこの表紙で最高潮に達しました。ニック・ラシェイレス98 Degreesが主催し、ロレアルが後援した男性の美人コンテストの破棄されたポスターです。金髪の男はどこへ行くの?ファイナルファンタジー15は、店頭で購入すると悔やまれるので、誰もがオンラインで注文する必要があります。

ファイナルファンタジー9
キャストの愛らしさの点では、ファイナルファンタジー9はシリーズパンテオンで上位にランクされています。それらの間に不発弾はありません。ジダンは古典的なリードであり、ビビは象徴的な黒魔道士のデザインの背後にある最初の人格であり、フレイヤは動物と人間の特徴の温かみのあるミックスでほぼジムヘンソニアンです。しかし、表紙にこのようにそれらをすべてまとめると、彼らの冒険の気まぐれなものは何も捕らえられません。彼らはコスプレが専攻しているオンライン大学のパンフレットのように見えます。今日サインアップして、あなたもアマランサスのかつらを作ることを学ぶことができます!

ファイナルファンタジー8
ファイナルファンタジーが元のカバーアートに固執することによってどのようによりよく提供されたかの別の例。ファイナルファンタジー8は、未来の魔女が過去と未来を1つの時間に圧縮して世界を支配しようとする、非常に奇妙な物語です。そして恋に落ちるティーンエイジャー。右。それを噛んでください。 エレガントなシンプルさにこだわるのではなく 、私たちは中学2年生のセクシーなストイシズムの試みを受けます。ラベンダーを楽にしてください、そうすれば私たちは皆これを乗り越えます、子供。

ファイナルファンタジー14
物事は改善し始めていますが、ファイナルファンタジー14:レルムリボーンではそれほどではありません。 (Square-Enixとその株主のように、これまでに起こったことを忘れようとしているため、元のファイナルファンタジー14ではなくA Realm Rebornを使用します。)明るい面では、ファイナルファンタジージャッジは注目に値します。このMMOでの幅広い経験を呼び起こさなくても、それ自体が印象的なキャラクターデザインの作品。一方、Cool Guy With Swordは、かなり一般的なビデオゲームのカバーテーマです。

ファイナルファンタジー11
オリジナルのファイナルファンタジーMMOは、シリーズの精神を捉えるのに間違いなく優れた仕事をしました。コンセプトアーティストの天野喜孝のロゴが描かれた真っ白な背景には、団結した儚い冒険者のバンドが描かれています。しかし、カットシーンのスクリーンショットとその下のロゴの奇妙な融合は、新進の威厳の感覚を弱体化させます。数年後、表紙は芸術作品であると同時に、PlayOnlineのような陽気な名前のインターネットサービスの記念碑でもあります。

ファイナルファンタジー5
今、私たちは良いものに行き着きます。ゲームボーイアドバンスが西に来るまで待っていたファイナルファンタジー5は、ゲーム自体よりもはるかにロマンチックなカバーの恩恵を受けています。結局のところ、これは親友が巨大な鶏であるバッツという名前の男についてのゲームであり、あなたの使命はランダムな戦いの後にランダムな戦いを戦うことであり、彼はほとんど区別できない仕事をゆっくりと学ぶことができます。しかし、表紙の天野の繊細なキャラクターは、バッツという名前の男でさえ心が躍るような、かすかな世界を暗示しています。

ファイナルファンタジー3
ファイナルファンタジー2が間違っていたのは、ファイナルファンタジー3が非常に正しいことです。シンプルで優雅、そして息をのむような、ニンテンドーDSのファイナルファンタジー3のカバーはほぼ完璧です。ゴージャスなロゴは、ゲーム自体がいかに基本的であるかを表しています。ファミコンのオリジナルバージョンは、ジョブシステムの最初の登場をマークしました。そこでは、あなたが行くにつれて変わることができるさまざまな職業でキャラクターを訓練します。これでほぼすべてです。ストーリーの観点からは、最初のゲームよりも単純な善対悪のことです。美しくシンプル。

ファイナルファンタジー
1990年にファイナルファンタジーが登場したとき、世界はまだJRPGに参加していませんでした。ロールプレイングの冒険は、1970年代のダンジョンズアンドドラゴンズモードでも大部分が行き詰っていましたが、これは悪いことではありません。泥だらけの風景の中で毛皮の皮ひもを身に着けているたくましい男性と女性は誰もが好きです。このカバーは、そのようなモンスターガイドの領土を、その大きな中世の武器と水晶玉で飾っていますが、それでもファイナルファンタジーをはっきりと感じさせる微妙な品質があります。シリーズのより多くのクモの糸の特徴が前面に出てきたとしても、それは象徴的なままです。

ファイナルファンタジー12
嫌いな人がファイナルファンタジー12に対して平準化した主な批判の1つは、それが単なる奇妙なスターウォーズだということです。 1977年のスペースオペラの筋書きをリフしているだけだとゲームがはっきりと知っているとき、それは本当に批判ですか?表紙でさえ、ドリューストルザンの古典的な映画のポスターに匹敵し、ゲームのキャストとその空気のような世界のデザインを組み合わせて、ロマンチックな画像のコラージュのようなピラミッドにしています。スターザンがジョージルーカスのキャラクターを最大限にアレンジしたのと同じように、ファイナルファンタジー12のカバーは、スターウォーズバットスーパーマンガセクシーの世界にあなたを引き込みます。セピア調のバルティエとフランを見て、ハン・ソロとチューバッカの最もホットなバージョンについて知りたくないと言ってください。

ファイナルファンタジー7
時折壊れた英語の台本を除いて、Squareはファイナルファンタジー7の西部でのリリースについてすべてを正しく理解しました。数十年経った今でも、そのバットシットストーリー、象徴的なキャラクター、素晴らしい音楽、豪華なアートにより、世界中のRPGファンダムの中核となっています。アメリカの表紙は間違いなく最高のバージョンであり、破壊された力に対する抵抗の古典的な描写である森羅真子原子炉を見つめているクラウド・ストライフの幽霊のような、しかしまだ鮮やかなレンダリングです。それは、技術的なショーケースとしてのゲームの性質と、環境に配慮したサイエンスフィクションのロマンスとしてのゲームの性質の両方を釘付けにします。

ファイナルファンタジー4
西部で初めてファイナルファンタジー4はファイナルファンタジー2と呼ばれ、難易度は半分になり、ゲームをより使いやすくするために、ほとんどのキャラクターが専門能力を失いました。それはまた、怒っている赤い背景に対してちょうどロゴであるカバーを手に入れました。悪くはありませんが、ドワーフの宇宙船をおかしな月に飛ばす前に、主人公が文字通り魂の中で悪と戦わなければならないという話を正確に具体化したものではありません。数年後、ファイナルファンタジー4は、編集されていない拡張された形でファイナルファンタジー4アドバンスと呼ばれる形で米国に到着し、天野喜孝のスケッチフィギュア作品だけでなく、完全な新しい絵画をもたらしました。濃い色、角張った体、そして異世界の顔は、ファイナルファンタジー4のすべてを捉えており、人々はそれを四半世紀にわたってプレイし続けています。

ファイナルファンタジー6
そのため、上記でリンクしたファイナルファンタジー3SNESアートはかなりひどいものです。私たち自身のコナーシェリダンは、それを郡の公正なお化け屋敷の側にあるくだらない芸術として説明しました。それがファイナルファンタジーアンソロジーの一部として適切にファイナルファンタジー6と名付けられた西に戻ったとき、その間違いはどのように修正されました。あまのよしたかさんのロゴやキャラクターは他の表紙にも登場していますが、ファイナルファンタジー6は、彼のコンセプトアートの風景の1つが表紙にも登場したのは初めてのことです。ゲームの不可能な都市の1つが実際にすべてをカプセル化する前に、彼女のMagitekの鎧の上にあるこのテラの肖像画は、SF、ファンタジー、ロマンス、そしてこれに属する完全にユニークで奇妙なものの専門家のブレンドです。シリーズ。セクシーで力強く、親しみやすく、遠くにあります。