ファイナルファンタジー7リメイクは、元のゲームの固定カメラでどのように見えるかを次に示します。

ファイナルファンタジー7リメイクは、新しいファンが作ったビデオが証明するように、元のゲームの固定カメラアングルで驚くほど見栄えがします。





Final Fantasy YouTuber Final FanTVは、いくつかの改造ツールを使用して、1997年のオリジナルに非常によく似たリメイクの6分間をまとめました。それは、マコリアクターへのオープニングアサルトを通してクラウドに続き、元のゲームで好まれた高いカメラアングルと広いカメラアングルで現代のキャラクターモデルと環境をフレーミングします。

クラシックなカメラアングルを使った新しいショットは、巨大な塔と小さな足場が底なしのように見えるピットの上に伸びている、森羅の施設の大規模さを示しています。この見慣れた視点により、再作成された環境の一部が元の環境と比較して1対1にどれだけ近いかを簡単に理解できます。このビデオには、画面の左側に配置された敵と、攻撃ごとに前方に突進し、後方にダッシュするクラウドを備えた、いくつかの古典的な戦闘シーンも含まれています。

これはmod自体ではありませんが、この方法でプレイしたい場合は、同じものを入手するのが最善の策です。 Otis_Infによって作成されたフォトモードmodツール 次に、各ショットを手動で設定します-Final FanTVは、これがモッダーに同じ処理をゲームに適用するように促すことを望んでいます。彼らは、改造者が戦闘シーンをそのままにしておくことを推奨しています。なぜなら、それらのほとんどは、古いカメラアングルで追跡するには「大きすぎる」からです。



その間、 Final Fantasy 7moddersはすでにChaerithmodで忙しくしています 、それは謙虚なフラワーガールがどこへ行っても彼女の残忍なアリーナフィニッシャーを連れて行くことを可能にします。