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ファイナルファンタジー15のエピソードグラディオDLCで地獄への旅でマスター剣士を探しています
ファイナルファンタジー15 明らかに未完成ですが、ここ数年、これほど多くのゲームが私の肌に潜んでいることはありません。前半は強力な友人のグループとのロードトリップの経験をうまくシミュレートしましたが、ゲームの後半は、簡単なスナップショットしか得られない部分的に完全な大陸を通る直線的な道にあなたを突き刺します。 FF15を愛することは、その4つの主人公にある種の回復力と投資を必要とします。私はどうやらそれらの人々の一人です。
発売後、FF15のDLCとアップデートにより、もう少し完成した気分になることを願っています。代わりに中途半端な家です。更新後、環境の追加部分にアクセスできるようになり、ゲームの超薄型ストーリーを明確にするために追加のエピソードが追加されました。一方、期間限定の狩猟やイベントは、それを生きているゲームのように少し感じさせました。本編が完全に完成したと感じるのとはまったく同じではありませんが、旅がまだ完全に終わっていないことを知って喜んでいます。

FF15のDLCは少し変わったものを約束します。メインストーリーに基づいて構築する代わりに、グラジオラス、イグニス、プロンプトの各ロードトリップ仲間にスポットライトを当てます。 1つ目は、グラディオに焦点を当て、ノクティスを支援するためにより多くの力を獲得しようとしているときに、党の重い剣士をメイングループから分離します。彼は基本的に地獄への入り口であるギルガメッシュに挑戦します。ギルガメッシュは、世界の神の時代から存在していた剣士です。この2時間のDLCは、「王の盾」の称号を獲得するための彼の努力です。これは、王室のボディーガードとしてのキャラクターの目的を少し深く理解するミニ巡礼です。
グラディオは、ギルガメッシュに直面して生き残った唯一の人間であるコー(FF15のメインストーリーの早い段階で簡単に登場します)と一緒にそこに向かいます。 FF15は友人同士の遠征ですが、ギルガメッシュと戦うためのグラディオとコーの旅は、それぞれの王を守るために危険な敵を探してきた、世代の異なる2人の兵士の1人です。 FF15には、4人のキャラクターが、道路上のキャンプ場で温かく交流し、食事を共有しています。グラディオとコーは、石のような沈黙の中でカップヌードルを一緒に食べるだけです。それはそれ自体が奇妙で甘いものです。

この拡張は、グラディオ周辺のFF15の戦闘システムを改造し、メインゲームよりもスキル、回避、コンボに重点を置き、乗数と強力なボーナスムーブで報酬を与えます。ギルガメッシュとの対決も失望することはなく、この不滅の倒れた敵の剣で覆われた不安定な橋の上にグラディオを配置します。 100時間のゲームの2時間の付属品として、これらの骨にはおそらく十分な肉がありません。FF15をすでに終了していない限り、このエピソードを購入することはお勧めしません。ただし、20ポンドのシーズンパスの一部として、これらのキャラクターを知っていると感じている人は、もう少し多くのキャラクターを見る価値があります。
エピソードGladiolusは、プロンプトに焦点を当てて、次のエピソードのティーザーで終了します。 FF15の写真家が、巨大な雪原で死にかけているように見える男性に向かってさまよって、銃を上げて引き金を引いているところを示しています。 FF15の発売時に、一部の知識豊富なプレーヤーは、ゲームの後半でマップからグリッチを出し、未完成の2番目の世界を秘密のために探索する方法を見つけました。彼らは非常によく似た巨大な雪のエリアを見つけました。スクウェア・エニックスのデザイナーがこれらの追加エピソードを使用して、発売に間に合うように終了する時間がなかったゲームの一部を見せてくれることを願っています。しかし、そうでなくても、このような記憶に残る仮想仲間のキャストで、表面的なRPGが何らかの形で継続できるのであれば、この誠実なことを嬉しく思います。
この記事はもともとXbox:The OfficialMagazineに掲載されました。 Xboxのカバレッジをさらに高めるには、次のことができます。 ここで購読する 。