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ファイナルファンタジー15の監督は、2つの新しい「大規模」ゲームに取り組んでいます
(画像クレジット:スクウェア・エニックス)
ファイナルファンタジー15の田畑端監督は、2つの新しい「大規模」ゲームに取り組んでいます。どちらもファイナルファンタジーゲームの進化形として説明されています。
日本の出版物ファミ通との新しいインタビューで(経由 Ryokutya2089 )、田畑は彼のスタジオJPGamesが大手の無名の会社と一緒に2つの新しいプロジェクトを共同開発していることを確認しました。田畑氏によると、プリプロダクションを終えたばかりの最初のプロジェクトは、2011年のファイナルファンタジー零式の進化形であり、彼も監督しました。
田畑の漠然とした言い回しは、Google翻訳の不正確さと相まって、どちらのゲームの最も明確な絵も描きませんが、最初のゲームは「高速」および「実験的」RPGです。どうやら、1回のプレイスルーは長くはかからないようですが、マルチプレイヤーコンポーネントのおかげもあり、多くの再生可能性があります。
他のプロジェクトは、さらに野心的なプロジェクトのように聞こえます。田畑氏によると、これは「自由奔放」を奨励する「世界的なAAA」ゲームであり、遊牧社会と関係があります。ゲームはファイナルファンタジー15の「進化版」として説明されていますが、開発のこの段階でのミステリープロジェクトにとってそれが何を意味するのかは不明です( もっと新しいレシピ?! )。ファイナルファンタジー15のようなプロジェクトが制作に入ったばかりなので、何かを聞いたり見たりするまでにはしばらく時間がかかるでしょう。
JP Gamesは、最初のゲームであるThe Pegasus Dream Tourの発売から新たになりました。これは、これまでに初めてライセンス供与されたパラリンピックRPGでもあります。同じファミ通のインタビューで、田畑は、今日プレイできるゲームのバージョンは、Covid以前の元の状態とは劇的に異なると述べています。 JP Gamesは、2020年のオリンピックが延期された昨年の春にプロジェクトを中断しましたが、新しいビジョンを持って秋に再開されました。
東京を拠点とする最近のインタビューで SoraNews24 (経由 Gamespot )、田畑はスクエアエニックスを去るという彼の決定についていくつかの洞察を与え、「社会的利益のために」何かに取り組むために大きなAAAゲームから休憩する道徳的な必要性を感じたと説明しました。
「私が始めたとき、私はAAAゲームを作るためにいくつかの申し出を受けました、そしてそれらはとても良かったです、しかしそれは多かれ少なかれ同じことをするでしょう」と田畑は言いました。 「まず、従来のハイエンドゲームの作成に時間を費やす前に、何か新しいことを試し、社会的利益のためにゲームを作成することを実際に検討したかったのです。」
近い将来のすべてについては、ガイドをご覧ください。 2021年の新しいゲーム 。