ファイナルファンタジー14のヨーロッパのサーバーは、週末のDDoS攻撃の後、再び安定しています

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(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





ファイナルファンタジー14のヨーロッパのサーバーは、週末にDDoS攻撃を受けた後、再び安定しています。

開発者/発行者のスクウェア・エニックスはすぐに問題を認識し、 声明 8月14日土曜日のほとんどの期間にサーバーがどのように影響を受けたかを説明したゲームの公式ウェブサイト。

「以下にリストされている時間の間に、DDoS攻撃のためにネットワークの技術的な問題が発生していました」と声明は説明しました。 「結果として、プレイヤーは次の問題を経験した可能性があります。」



次に、プレーヤーがEUデータセンターワールドから切断され、ログインに問題があることや、「EUデータセンターからのデータへのアクセス、送信、受信の難しさ」などの問題をリストしました。

スクウェア・エニックスは、「状況を監視し続け、[インターネットサービスプロバイダー]と協力して対策を講じる」と述べて結論を下しましたが、執筆時点では、ゲームのサブレディットに参加しているプレーヤーもいます。 報告する 長いキューを通り抜けてサーバーに戻った後も、タイムリーでない切断に悩まされています。

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タラン・カークは、2010年11月にPS3で最初のトロフィー(たまたまファイナルファンタジー13からのもの)のロックを解除しました。最後のトロフィーは?それは2021年8月8日に来ました。 ファイナルファンタジー7リメイク

しかし、カークはそれが簡単ではなかったことを認めています。この偉業は10年を要し、現実の責任を侵害し、3,000時間の時間のコミットメントも要しました。オリジナルのクラシックから最新のリリースまで、すべてのゲームからすべてのトロフィーのロックを解除したのは、彼らだけです。

ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼監督の吉田直樹は、ファンが「不快または恐れ」を感じたと報告した後、新しいジョブセージのロゴを再設計することに最近同意しました。



吉田氏は公式声明で変更を発表し、オリジナルのアイコンのデザインが一部のプレイヤーのトライポフォビアを引き起こしたと述べた。これは穴に対する不合理な恐れである。多くの恐怖症と同様に、その重症度は人によって異なりますが、重度の反応を示す人にとっては深刻な苦痛を伴う可能性があります。

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