ファイナルファンタジー14の開発者は、エンドウォーカーの発売が近づくと待ち時間が長くなることを警告します

ファイナルファンタジー14:エンドウォーカー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





ファイナルファンタジー14の開発チームは、サーバーのキュー時間が長くなることを警告し、今後のEndwalker拡張のリリースに限定的な回避策を提供しました。

本日11月30日、スクウェア・エニックスのファイナルファンタジー14開発チームが詳細を投稿しました。 ブログ投稿 「エンドウォーカーの打ち上げ中の混雑」について。投稿は、Endwalkerの起動期間中にサーバーにログインするためのキュー時間が必然的に延長されることをプレイヤーに警告することから始まりますが、開発チームが実際にワールドのログイン上限を増やし、一度により多くの人を参加させることができるという安心感があります。

ブログ投稿はまた、ログインしようとしたときにキュータイマーが減少しているように見えない場合、実際には壊れておらず、まだ減少していることをプレーヤーに警告しています。ファイナルファンタジー14のフルバージョンのプレイヤーは、最大容量でワールドにログインしようとすると、トライアルプレイヤーよりも優先されます。これは、SquareEnixが有料の顧客を第一に考えているためです。



ただし、実際には、最大容量でワールドにログインするのを待っているプレーヤーには回避策があります。ブログ投稿で説明されているように、待っている間にサブコマンドメニューを開いて「VisitAnother World Server」を選択できます。ここでは、ファイナルファンタジー14でメインシナリオのクエストを実際に進めることができるので、Endwalkerのメインストーリーを再生できます。一時的に別の世界を訪れます。

次に、ログイン時に「エラー2002」が発生した場合、残念ながら世界が限界に達し、サーバーのクラッシュを防ぐための対策を講じていることを警告しています。開発チームは、このエラーメッセージが表示された場合に、ファイナルファンタジー14に再度ログインする前に、プレーヤーに「しばらく待つ」ように求めます。

最後に、エンドウォーカーの新しいエリアは、膨大なプレーヤー数を避けるために実際には「インスタンス化」されます。この用語に慣れていない場合は、同じ世界に同じ場所の異なるバージョンが存在することを意味します。たとえば、同じ世界に複数のバージョンのエンドウォーカーのガーレマルドが存在する可能性があります。これによりプレイヤー数が大幅に削減されますが、通常は同じ世界で相互作用できるプレイヤーはできない可能性があります。



ファイナルファンタジー14のクライマックスエンドウォーカーの拡張は、今週後半の12月3日に早期アクセスになり、数日後の12月7日にフルローンチが到着します。このブログ投稿から、SquareEnixはローンチ期間を通じてゲームのサーバーに大きな負担がかかると予想していることが明らかです。 、そしてこれは、今後数週間で物事が少し長くなる可能性があるという一般的な警告です。

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