ファイナルファンタジー:零式レビュー

私たちの評決

ファイナルファンタジー零式はPSPゲームとして誕生したかもしれませんが、その神秘的な世界とペースの速い戦闘は依然としてエキサイティングなミックスです。ただし、ボイスアクティングとインターフェイスについては恥ずべきことです。





長所

  • 興味深い設定とプロット
  • 高速戦闘はマスターするのが楽しい
  • 楽しいさまざまなサイドアクティビティ

短所

  • フラットな英語のボイスアクティング
  • 不格好な呪文の詠唱
  • Twitchyカメラとひどいインターフェース

GamesRadar +評決

ファイナルファンタジー零式はPSPゲームとして誕生したかもしれませんが、その神秘的な世界とペースの速い戦闘は依然としてエキサイティングなミックスです。ただし、ボイスアクティングとインターフェイスについては恥ずべきことです。

長所

  • +

    興味深い設定とプロット

  • +

    高速戦闘はマスターするのが楽しい



  • +

    楽しいさまざまなサイドアクティビティ

短所

  • -

    フラットな英語のボイスアクティング

  • -

    不格好な呪文の詠唱



  • -

    Twitchyカメラとひどいインターフェース

若い兵士と彼の最愛のマウントは、戦場で死にかけ、血まみれでボロボロになりました。ハイテク全体主義国家が彼の平和な故郷に侵入したため、彼の周りで何千人もの同胞が虐殺されました。彼を愛していた誰もが彼が死ぬと彼を忘れてしまうので、彼の孤独は完全です。それでも、彼の死は、世界の基盤そのものを揺るがす波紋を引き起こします。

興味がありますか?ファイナルファンタジー零式へようこそ。これは、オリエンスの神秘的な世界を舞台にしたアクションRPGです。ここでは、強力な感性の結晶が人類を支配し、過ぎ去った人々の辛い記憶を消し去ります。それは、私を魅力的な戦争の物語に引き込み、死と記憶についての疑問を提起する魅力的な設定です。その中心にあるのは、侵略するミリテシ帝国との戦いの流れを変える任務を負っている14人のエリート陸軍士官候補生のグループであるクラスゼロです。ハイステークスの戦闘任務に加えて、これらの若い仲間は、暗い謎、政治的陰謀、対人関係のドラマに直面しています。



Type-0は、その軍事テーマに適合し、高度に構造化されたエクスペリエンスです。アクションは戦闘ミッションと自由時間に分割され、その間に10代のヒーローは準備を整えて次のミッションの準備をすることができます。戦闘任務は簡潔で直線的ですが、町の解放から敵の工場の妨害まで、さまざまな目標があります。自由時間は多くのゲームプレイの選択肢を提供しますが、時間管理システムによって制限されます。これは、ファイナルファンタジーで通常見られるものとは異なる種類の全体的な体験ですが、ゲームの軍事テーマを強化するのに役立つだけです。

これは戦争物語であり、戦闘はタイプ0の血まみれの鼓動する心臓です。あなたのパーティーは、一度に3人の士官候補生で構成され、1人はあなたの直接の管理下にあり、2人のAIパートナーはあなたの行動を大部分サポートしています。あなたはいつでも3人の間で交換することができます、そして、落ちる人は誰でも予備のキャラクターと取り替えることができます。後で、火のようなイフリートや冷ややかなシヴァのような巨大で強力な獣を召喚して制御するために、仲間を犠牲にすることができるようになります。心配しないでください、彼らは永久に消えたわけではなく、ミッションの残りの部分だけです。通常、足を踏み鳴らして物事を破壊するチャンスには価値があります。



チョコボの狂気

ファイナルファンタジーの象徴的な巨大な黄色い鳥、チョコボがタイプ0で壮大な姿を見せます。それらは、オリエンスの周りで捕らえられ、飼いならされ、そして乗ることができます。それらは、特定の戦略的戦いのバトルマウントとしても機能します。チョコボファンは、ゲームにまたがるサイドクエストで鳥を繁殖させることもできることを知って喜ぶでしょう。旅の途中で別の色のチョコボを見かけたら、鳥の後ろでハイテールにします。特に強力、高速、または機敏な珍しいマウントをキャッチします。あなたが本物の鳥の頭脳であるなら、あなたはあなたの牧場で忍者チョコボを孵化させることさえできます。はい、そうです。 A 忍者 チョコボ。

ほとんどのファイナルファンタジーゲームとは異なり、タイプ0の戦闘は完全にリアルタイムです。それは、特別な攻撃と大量の回避によってサポートされる単純なコンボシステムを使用します。戦闘は非常にペースが速く、最初は少し圧倒されます(特に、かなりぴくぴくしたカメラで戦う場合)が、練習を重ねると、敵をすり抜けて攻撃をかわし、適切なタイミングで敵を倒すことができます。ワンショットで。各士官候補生には独自の武器と戦闘スタイルがあり、それらすべてを習得するのは楽しいことです。

タイプ0は挑戦を提示することを躊躇しないので、最初にそれらを打ち負かすのに十分でないか、または十分に強くない場合、あなたは準備ができていて、いくつかの任務を繰り返すことをいとわない必要があります。十分な忍耐力と練習があれば、これらの障害を克服することは非常に満足のいくものです。特に、見栄えのする巨大な敵ロボットの場合はなおさらです。

ただし、失敗したすべての戦闘がスキルやレベルの不足のせいになるわけではありません。スクウェア・エニックスは、特に呪文や特別な活動を活性化することに関して、アクション戦闘のいくつかの重要な側面を完全に釘付けにしていません。強力な能力を回復または使用するには、移動を停止し、インターフェースが能力が利用可能であることを示すのを待ってから、アクションが充電されるまでボタンを押し続けます。それは、あなたが殴られたり邪魔されたりしないように、可能な限り機動性を保つ必要性とは一致しません。特に危機の最中や、まれにパーティーのメンバーが戦いや癒しの代わりに鼻をつまんで立ち回るのはイライラします。コア戦闘経験は、これらの問題に耐える価値があるほど十分に優れていますが、その受け入れ場所に到達するには、少しの時間と献身が必要です。

ミッション間の自由な時間の間に、私たちのヒーローは訓練し、装備し、サイドクエストを行い、お互いを知る機会があります。すべての主要なアクションには時間がかかるため、次のミッションが開始する前に実行することが最も重要なことを決定するのはあなた次第です。この時間管理システムは、制限を感じるのではなく、重要な選択をしているという感覚を高めます。レベルが必要な場合はパーティーをすりつぶし、重要な同盟を結ぶために社会生活に集中することができます。また、気分が悪い場合は、次のミッションの日に直接時間を進めることもできます。やるべきことはたくさんあります。故郷を取り戻すにつれて、チャンスは徐々に広がり、ストーリーとゲームプレイの間に優れた相乗効果が生まれます。

サイドクエストを行ったり、仲間と会話したりすると、印象的で多様な性格を持っているにもかかわらず、ティーンエイジャーのアンサンブルキャストは彼らを取り巻くストーリーほど面白くないことに気付くでしょう。責任の多くは、ゲーム内のほとんどすべてのキャラクターを苦しめる、痛々しいほどフラットな英語のボイスアクティングに置くことができます。俳優は、すべての文脈を欠いて、読むために散らばった線を与えられたようです。すべての間違った場所での厄介な一時停止は、それをさらに悪化させます。日本語の音声トラックに切り替えたとき、キャラクターから適切なレベルの情熱と表現を聞くことができましたが、自分の言語でその経験がないのは残念です。

自由時間とは、小さなキャラクターストーリーだけでなく、キャラクターの進歩やカスタマイズについても掘り下げることです。悲しいことに、これはタイプ0の最悪の品質がそれ自体を示すところです。戦闘外のインターフェースは、私がここ数年で見た中で最悪のものの1つであり、さまざまな驚くほど時代遅れで不便な機能があります。サイドクエストの説明で、完了したときにクエストをどこに提出するかを思い出させないのはなぜですか? 3人でのパーティーをまとめるために2つの別々のメニュー画面に移動する必要があるのはなぜですか?なぜ、ああ、なぜ、武器がアップグレードかダウングレードかをショップのインターフェースが教えてくれないのですか?キャラクターのポートレートがすぐそこにあります!必要なのは、少し上向きまたは下向きの矢印だけでした。これらの煩わしさの1つまたは2つは、複雑なRPGで許容されますが、非常に多くの煩わしさがここに積み重なって、ゲームを実際に引き下げます。

これらのインターフェースの問題やその他の品質の問題が私を夢中にさせることもありましたが、全体像は最終的に私に固執するものです。私が覚えているのは、その孤独な死にゆく兵士のような画像であり、巨大なロボットと呪文を唱える兵士の間の大規模な衝突です。それは、霧の下水道を忍び寄って敵の装備を妨害したり、タイミングの良い鞭の亀裂で巨大な葉巻をむさぼり食う司令官を連れ出したりする経験です。タイプ0には疣贅があり、それらのいくつかはかなり厄介ですが、それでも経験する価値のあるものです。

このゲームはPS4でレビューされました。

今日のベストディール 21.99ドル ウォルマートで $ 206.30 アマゾンで 評決 3.5

5つ星のうち3.5

ファイナルファンタジー零式

ファイナルファンタジー零式はPSPゲームとして誕生したかもしれませんが、その神秘的な世界とペースの速い戦闘は依然としてエキサイティングなミックスです。ただし、ボイスアクティングとインターフェイスについては恥ずべきことです。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明タイプ0(旧アギト)はFFXIIIと同じ神話を共有する独立したストーリーで、クライシスコアファイナルファンタジーVIIと同様の戦闘システムを備えています。
フランチャイズ名ファイナルファンタジー
英国のフランチャイズ名ファイナルファンタジー
プラットホーム「PS4」、「XboxOne」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''
別名「ファイナルファンタジーアギトXIII」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下