211service.com
ファイアーエムブレムの運命は1つのゲームには大きすぎます-完全なストーリーを取得するために必要なもの
あなたは正しく聞いた:ファイアーエムブレム運命はポケモン赤と青の治療を受けています。利益と栄光のために戦う魔法の獣でいっぱいになるわけではありません( けれど... )、ただし、ファイアーエムブレム運命:誕生権とファイアーエムブレム運命:征服は、同じ戦争の反対側からそれぞれ異なる物語を語る、マルチパートリリースが表示されます。 3番目のリリースであるファイアーエムブレム運命:啓示(それを運命のポケモンイエローと呼びます)もあります。そこでは、紛争に加担することを拒否し、さらに別の視点から物事を見ることができます。

運命では、あなたはノーア王国の王室の一員であるコーリンとしてプレイします。コーリンは、ノーアの最大の敵である星堂一族と血縁関係にあることを発見します。 Birthright、Conquest、そしておそらくRevelationの最初の5つの章はその瞬間まで同じです(そして、任天堂がセット内の後続のゲームをプレイするときにそれらをスキップできることを確認したので、ありがたいことに一度だけプレイする必要があります) )、その後、サポートする家族を選択する必要があります。それは物語が展開する方法、そしてどちらかの側の人々があなたと対話する方法を劇的に変えます。
実は、ゲームにお金をかけた瞬間にあなたの選択がなされました。 Fatesは両方のオプションを劇的に提示しますが、関連するゲームを所有していない場合、実際には特定のオプションを選択することはできません。したがって、星戸側の話をしているBirthrightを購入したが、第6章でNohrを支持したい場合は、先に進む前にConquestを購入する必要があります(そうするためにeショップに転送されます)。 )。これは、3つのバージョンすべてを購入するプレーヤーにとっては問題にはなりませんが、1つしか購入できず、予想とは異なる家族に共感することになるプレーヤーにとっては、購入者の反省を意味する可能性があります。

まだ会ったことのない家族に基づいて購入するゲームを決定したくない場合は、ゲームプレイを確認することで決定が容易になる可能性があります。 Birthrightは標準のファイアーエムブレムゲームのようにプレイします-グリッドベースのフィールドで戦闘機のグループを制御し、敵の軍隊を敗走させようとします-征服では、あなたは敵よりも小さな軍隊を持っており、マップ上の特定のポイントを保護する必要があります一定のターン数の間。基本的に、Birthrightは戦闘戦略に焦点を当て、Conquestはリソース管理に焦点を当てています。Conquestのストーリーチャプター間でキャラクターを平準化する機会がさらに少なくなり、全体がより制限された戦略的感覚になります。
一方、啓示は比較的神秘的なままです。任天堂は、タイトルについての公式情報をほとんど発表していませんが、それはあなたがどちらの家族にも味方しない中間の物語として機能するという事実を除いてです。日本語版の映像は、ゲームプレイにも「中間」の品質があることを示唆しています。この場合、戦闘では攻撃的なアプローチを取りますが、特定の条件を満たす必要があります( 司令官を倒す また 5ターン以内に2人の将軍を倒す )これが英語版に当てはまるかどうかは定かではありませんが。私たちが確かに知っているのは、BirthrightやConquestとは異なり、Revelationは他の2つの価格の半分のダウンロードのみのリリースであり、DLCのように見えることです。ただし、RevelationにはBirthrightやConquestと同じ数の章が含まれており、新しいストーリー要素や仲間と同じくらい多くのコンテンツが含まれます。

おそらく最も重要なのは、Fatesのamiiboサポートがどのように機能するかについての確かな考えも持っていることです。 天国に感謝 。去年の夏の初期の報告によると、アイク、マース、ルキナ、ロビンのamiiboを運命のマイキャッスルセクション(ファイアーエムブレム覚醒の兵舎に似たホームベース)にタップして、戦闘に参加させることができます。それはまだ当てはまりますが、彼らはあなたが彼らと話す最初の2回もあなたにアイテムを提供するので、彼らが戦いに同意するまであなたはせがむことを続ける必要があります。彼らを倒すと、彼らは新しい、手ごわい、少し場違いの(しかしまだ歓迎されている)戦士としてあなたの軍隊に加わります。
現時点では、次のロイまたはコーリンamiiboが最終的にリリースされたときにプレイ可能になるかどうかはわかりませんが、コーリンを含めることは確かに奇妙です。 。しかし、それはファイアーエムブレムのゲームで起こる最も奇妙なことではないので、任天堂は何かを理解すると思います。

ファイアーエムブレムの運命:BirthrightとConquestは、今年2月19日に北米で発売される予定です(申し訳ありませんが、ヨーロッパではまだ発表されていません)。Revelationは3月10日まで延期されます。すぐに中立的な道を歩みたいと思っていますが、最初にBirthrightとConquestを見てください。そうすれば、Revelationはその名に恥じない時間を過ごすことができるかもしれません。