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EpicがGuitarHeroの開発者Harmonixを買収して、Fortniteの「音楽の旅とゲームプレイ」を制作
(画像クレジット:Epic Games)
Epic GamesがHarmonixを正式に買収したため、Fortniteはロックバンドとダンスセントラルの背後にあるスタジオから「音楽の旅とゲームプレイ」を取得します。
Epicは、その投稿で購入を発表しました 公式ブログ 、スタジオと緊密に協力して、「音楽がどのように体験され、作成され、配信されるかを再考する」ことを計画していると述べています。その将来の仕事は音楽で遊ぶ新しい方法をもたらすことに焦点を当てているように聞こえますが Fortnite そして潜在的に他のエピック作品であるHarmonixは、さらに多くのRock Band 4 DLCを作成し、Fuserイベントを開催し続けます。
「音楽は、私たちのエモートからグローバルなコンサートやイベントまで、フォートナイトにすでに何百万人もの人々を集めています」と、ゲーム開発のEpicGames副社長であるAlainTascanはEpicの発表で述べています。 Harmonixチームと協力して、受動的なリスナーから能動的な参加者に至るまで、プレーヤーが音楽を体験する方法を変革します。
Harmonixは、1995年にマサチューセッツ州ボストンで、音楽中心のゲーム専用の独立したビデオゲームスタジオとして設立されましたが、後にMTVGamesの親会社であるViacomによって売買されました。
Harmonixは、後にActivisionの内部スタジオによって継続されたGuitar Heroとロックバンドの両方の作成者として、世界中でプラスチック楽器の普及にほぼ単独で責任を負っています。開発者としての次の章がFortniteでどのように展開されるかを待つ必要があります。
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