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エーペックスレジェンドの伝承の本は、元のゲームがキャンパーに悩まされていたことを明らかにしています
(画像クレジット:EA / Respawn)
新しいApexLegendsの本は、Apex Games自体でさえ、最初に考案されたときにキャンププレーヤーに問題が発生したことを明らかにしました。
すぐ下に、新しいからのスナップショットを見ることができます エーペックスレジェンド パスファインダーの本と呼ばれる、レスポーンのバトルロワイヤルゲームの背後にある伝承に捧げられた本。この本には、父親が実際にApexGamesが行われるリングを設計および開発したWattsonへのインタビューがあります。インタビューの中で、ワトソンは、プレイヤーが「キャンプ」して獲物がやってくるのを待つという事実のために、元のApexゲームが一度に何日も続いていたと何気なく述べています。
何を待つ から r / ApexLore
実際、Apex Gamesは、最初の反復で非常に異なる名前で呼ばれていました。ThunderdomeGames(Mad Maxとは関係ありません)。このフェーズに戻ると、生き残ったプレイヤーにリングが近づくことはありませんでした。つまり、誰もが移動するプレッシャーなしに、ゲーム全体を通して任意の場所に座ることができました。
どうやら、サンダードームゲームは、タイタンフォール2のシングルプレイヤーキャンペーンの主要な敵対者として覚えているかもしれないブリスクに他ならぬ見守られていたようです。 Apex Gamesがまったく異なるバトルロワイヤルゲームとして誕生したこと、そしてRespawnの開発者でさえ、この方法でアリーナの裏話を肉付けしたことに注目するのは非常に興味深いことです。
Apex Legendsの最新バージョンでは、Respawnのバトルロワイヤルゲームのすぐ近くにあります NintendoSwitchでの発売 。来週の3月9日、Apex Gamesはついに任天堂の携帯型ゲーム機に登場します。新しいプラットフォームで現在のシーズン8バトルパスを購入した新規参入者は、30ティアを無料で獲得できます。他のプラットフォームよりも少し遅れて戦いに参加します。
来週SwitchでリリースされるときにRespawnのゲームを入手することを考えている場合は、必須のリストにアクセスしてください。 エーペックスレジェンドのヒント 多くのための。