211service.com
Elder Scrolls Online:MarkarthDLCがDarkHeart ofSkyrimの爆発的なフィナーレを設定
(画像クレジット:ZeniMax Media)
The Elder Scrolls Onlineの1年にわたるSkyrimの物語はもうすぐ終わりますが、静かに消えることはありません。クリエイティブディレクターのリッチランバートは、プロローグクエストを開始した瞬間からアクションは「沸騰」していると言います。 Markarth DLC は、PC、Mac、Stadiaでは11月2日、PS4とXboxOneでは11月10日に発売されます。
1年にわたるDarkHeart of Skyrimイベントは、新しいゾーンとしてのThe Reach、新しいソロアリーナ、アクション満載のナラティブフィナーレを紹介する新しいDLCパックで締めくくられています。 「物語はすぐに行動から始まります。プロローグクエストから直接、ベースゲームからあなたが知り、愛するようになったキャラクターを復活させます。彼は彼があまり誇りに思っていない秘密を持っています、そしてそれはあなたの世界を逆さまにするようなものです」とランバートはからかいます。
「このDLCのメインストーリーは、Skyrimのダークハートストーリーラインの集大成です」とランバートは私に言います。 「それ以外に、このDLCのサイドストーリーの多くは、リーチと人々に焦点を当てています…この時点まで、私たちは実際にはリーチの人々を悪役として描写してきました。だから今、あなたは彼らの反対側を見て、彼らの文化について学び、彼らが何をしているのか、そして彼らの信念について少し学ぶようになります。
ご想像のとおり、Markarthに導入された新しいゾーンは、首都がMarkarthの有名な都市であるSkyrimの9つのホールドの1つであるTheReachです。当然のことながら、The Elder Scrolls 5:SkyrimからMarkarthの基盤と構造を理解できますが、Lambertは、クリエイティブチームがStonethornDLCのトーンを設定した「ダークでゴシックな雰囲気を倍増させた」と述べています。そのため、同じホラーバイブがESOバージョンのThe Reachや、MarkarthDLCをより広く彩ることを期待してください。ランバートは、マルカルスの新しいモンスターの1人の正確な名前を思い出すのに苦労し、それを誇らしげに吹き替えました。「巨大なサイの虫」で、ひどい音がします。
「リーチマン自体は非常にワイルドな人々なので、Markarthに足を踏み入れたとき、最初にそれを見ると、「ねえ、これは私がSkyrimで見たものとは非常に異なります」のようになります。山の側面に建てられたこの巨大な石造りの要塞であるため、主要な構造は変わりません。しかし、リーチはそれを彼らの好みに合わせて装飾しました-引用符で「装飾された」と言います-。そして、いたるところにフェティッシュがあります。今はこのとてもワイルドな場所です。そして、そのテーマはDLC全体に引き継がれています」とLambert氏は言います。

(画像クレジット:ZeniMax Media)
新しいソロアリーナはVateshranHollowsと呼ばれ、その複数のボス戦、ロック解除可能なパス、および「強力な隠された秘密」は、プレイヤーを限界までテストするように設計されています。少し考えた後、ランバートは、VateshranHollowsが彼の「私たちが行ったお気に入りのコンテンツ」として引き継いでいると私に話しました。そして、それ自体では十分な誇大宣伝ではないかのように、彼はアリーナの最後の翼を「この本当にクールで壮大な、クレイジーなボスの戦い」をしていると説明しています。
Lambertはまた、9月23日にESOで開催される新しいゲーム内イベントのプレビューにも時間をかけました。SkyrimのLost Treasuresは、Greymoorのゲームに追加されたAntiquitiesシステムを中心としており、プレイヤーに宝物の掘削を任せ、プレイヤーに報酬を与えます。大賞としての新しい家。私はあなたのことを知りませんが、私の ESOハウス 私の古い大学の寮のクローゼットよりも小さいので、私が次のイベントに出席することは間違いありません。 10月の後半には、シーズン中の魔女祭り、11月の不屈の祝祭、そして最後に、新年を迎えるニューライフフェスティバルが開催されます。
Markarthで約10〜15時間の新しいストーリーコンテンツに加えて、新しいアリーナと世界のボスを期待してください。もちろん、通常のバグ修正と生活の質の改善の洗濯物リストもあります。その主なものは、細工されていないアイテムセットを好みに合わせて分解および再構築できる新しいシステムです。
The Dark Heart ofSkyrimに続くTheElder Scrolls Onlineの次のことについては、私は少しも手がかりを持っていません。ランバートは、スタジオは「来年の章にすでに取り組んでいる」とだけ言っていました。それまでは、雪、ゴシック、吸血鬼の品種の最後の冒険を期待してください。