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Elden Ring Edgeのインタビューによると、クリエイターの宮崎英高は自分のゲームを楽しんでいないことがわかりました
(画像クレジット:Future)
宮崎英高が首謀者かもしれない 史上最高のゲーム 、しかしそれは彼が彼自身のゲームをすることを楽しむという意味ではありません。
本日(12月30日)発売のEdge 367で、宮崎は自分が作った世界で時間を過ごすのが嫌いな理由を明らかにする前に、まだデーモンズソウルズPS5のリメイクをプレイしていないことを明かします。
宮崎さんはこう言っています。「昔の感情や思い出がたくさん出てきて、少し圧倒されて、もう遊んでいる気がしません。だから私は悪魔のリメイクをプレイしていませんが、それがこの新鮮な外観、これらの真新しい最新世代のグラフィックスを手に入れるのを見てとてもうれしいです。
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(画像クレジット:FromSoftware)
しかし、これは、宮崎がブルーポイントゲームのリメイク作業に注意を払っていないことを意味するものではなく、彼の最も有名なゲームの1つを再訪する彼らのアプローチが彼の好奇心をどのように刺激したかについて話し続けます。彼は次のように述べています。その日に戻ってこなかった。ですから、彼らがこれらの新しい思考プロセスと新しい技術を研究して適用しているのを見ると、これは私にとって本当にエキサイティングで興味深いものでした。
これは、ゲームの世界史の作成におけるジョージR.R.マーティンの役割や、マウントされた戦闘の導入など、エルデンリングの背景を深く掘り下げた16ページの幅広い機能全体での会話の1つのトピックにすぎません。
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