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Edge of Eternityは、「モダンゲームに期待できるすべてのひねりと改善を加えた」古典的なJRPGからインスピレーションを得ています。
(画像クレジット:Midgar Studio)
Edge of Eternityは、いくつかの偉人に触発されています。 Final Fantasy、Lost Odyssey、Xenogears、Shadow Heartsなどは、フランスの開発者MidgarStudioがXboxSeries X用の独自のインディーRPGにチャネルしている古典的なJRPGの1つです。一見すると、これがターンベースに反映されていることがわかります。 ATB戦闘システムと幻想的な設定– Edge of Eternityは、このジャンルへの真のラブレターになりそうです。プロデューサー兼ナラティブデザイナーのGuillaumeVeerが説明するように、チームは古典的なJRPGを素晴らしいものにし、独自の現代的なスピンを加えようとしています。現代のゲームに期待できること」とVeerは言います。後で追加する前に、「Edge of Eternityは、古典的なJRPGを素晴らしいものにする厳密なアプリケーションですが、そのすべての比喩はどういうわけか頭を下げて、ひねりまたは改善のいずれかを備えたゲーム。
ファンタジーとSFが融合した冒険は、ヘリオンの世界で行われます。過去15年間、惑星はArchelitesとして知られている神秘的な侵略者と戦争をしてきました。宇宙の奥深くからやってきたアルケライトは、土地を荒廃させる致命的な病気である腐食と呼ばれる生物兵器を解き放ちます。兄弟のダリオンとセレーネとして遊んで、あなたは母親を救うために腐食の治療法を見つけることに着手しました。 Midgar Studioは、ストーリーがいくつかの暗いテーマを探求するだけでなく、ユーモアと心温まる瞬間をたくさん備えていることを約束します。 Veerは、チームが古典的なJRPGのストーリーをエミュレートしようとした一方で、チームには「ゲームに反映される独自の感度と感度」があると付け加えました。
戦術戦闘とネカルー

(画像クレジット:Midgar Studio)
「2年間の早期アクセスの間に、プレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいて、ゲーム内のいくつかのことを変更することができました」
ギヨーム・ビア、ナラティブデザイナー
Edge of Eternityの戦闘システムは、私の注意を引いた最初の機能であり、昔ながらのJRPGの古典的な感覚を呼び起こします。アクティブタイムバトル(ATB)ゲージシステムを備えたターンベースのスタイルで、ファイナルファンタジーを彷彿とさせますが、戦闘は六角形のグリッド上で行われ、各戦闘を通じてパーティメンバーを戦術的に動かすことができます。最大6人のキャラクターをチームに参加させることができ、それぞれに独自のスキルセットと弱点があり、さまざまな異なる呪文や武器が使用されます。
敵との関係で各パーティメンバーを配置する場所はあなたに利点を与えることができます、そしてあなたの周囲を利用して優位に立つ機会もあります。私が見ている戦闘では、1人のキャラクターがグリッド上のバリスタに移動し、それを使用して次のターンに強力な打撃を与えることができます。キャラクターのステータスを改善したり、呪文のロックを解除したり、武器を強化したりするために使用できるクリスタルを備えたプログレッションシステムもあります。戦闘システムの戦術面での魅力はすでにわかります。JRPGに精通していれば、慣れ親しんでいると思います。
戦闘は、他の多くの機能とともに、過去2年間のゲームの早期アクセス期間を通じて更新され、改善されました。 Midgar Studioは、2016年からわずか4人のチームで開発されており、現在、プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームに変更を加えている15人の開発者で構成されています。戦闘やクラフトシステムから略奪、カメラメカニック、ゲームプレイまで、Veerはほぼすべてが調整され改善されたと説明しています。 「2年間の早期アクセスの間に、プレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいて、ゲーム内のいくつかのことを変更することができました」と彼は言います。「基本的に、私たちはプレイヤーと一緒にゲームを構築しました。プレーヤー]。'
このインディーRPGのスケール感は印象的で、自由に探索できるさまざまなバイオームで構成された大きなオープンワールドの設定があります。幸いなことに、あなたは信頼できるネカルーの後ろでこれらの土地を横断することができます。ネカルーは、ふわふわの耳と大きなふさふさした尾を持つ愛らしい、巨大な、猫のような生き物です。 Nekarooはマウントとして機能するだけでなく、その鋭い嗅覚を使用して埋蔵金を見つけ、さまざまなサイドクエストで人や物を追跡することであなたを助けることができます。イベント中、Veerはみんなの心に疑いの余地のない1つの質問に答えます:あなたはNekarooをかわいがることができますか? 「もちろん、ネカルーを撫でることはできます」とVeerは確認します。 「それはゲームの最も重要な機能であり、私たちはそれを言わなければなりません。」
Edge of Eternityは2021年6月8日にPCに登場し、Xbox One、Xbox Series X / S、およびXbox Game Pass Q4、2021で発売される予定です。