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EAの詳細StarWars:Squadronsのスターファイタークラス、能力、ノスタルジックなデザイン
(画像クレジット:EA)
EAは、Star Wars:Squadronsのスターファイターの包括的な内訳を示し、8隻の船、その能力、エネルギーシステムを詳しく説明し、コックピットの本格的な設計についての洞察を提供しています。
選択できるスターファイターは次のとおりです。
- T-65BXウィングスターファイター
- BTL-A4Yウイング攻撃スターファイター/爆撃機
- RZ-1Aウィングインターセプター
- UT-60DUウィングスターファイター/サポートクラフト
- TIE / lnスターファイター(「TIEファイター」)
- TIE / sa爆撃機(「TIE爆撃機」)
- TIE /インターセプター内(「TIEインターセプター」)
- TIE / rpリーパーアタックランダー(「TIEリーパー」)
これらの船は、戦闘機、爆撃機、迎撃機、支援船の4つのクラスに分類されます。戦闘機はグループの中で最もバランスが取れています。機敏で耐久性があり、有能なドッグファイターですが、専門分野はありません。爆撃機は遅くて破壊的な発射体を持っており、迎撃機はドッグファイトのチャンピオンです。速くて繊細なサポート船は、敵の船を妨害し、味方の船を修理して補給するように設計されています。
すべての船には、主要な武器と、ミサイルや修理ドロイドのような2つの補助能力があります。これは、スターファイターを操縦する学習プロセスを合理化することを目的としています。 「1人のスターファイターを操縦する方法を知っているなら、それらはすべて同じ基本的なコントロールを共有しているので、それらすべてを操縦する方法を知っています」と読みます EAからの投稿 。
ニューリパブリックの船やTIEリーパーなどの一部の船には、敵のレーザーとスターファイターの船体の間に保護層を追加するシールドがあり、攻撃を受けると徐々に劣化し、船の破壊に道を譲ります。シールドなしで船を操縦することには利点があります。これについては以下で説明します。
Star Wars:Squadronsには、船のさまざまな部分にエネルギーを分配および再分配できる電力管理システムがあります。たとえば、エンジンにパワーを転用すると最高速度が上がり、エンジンパワーを最大にするとスピードブーストのロックが解除されます。レーザーに電力を送ると、レーザーの充電が速くなり、レーザーを最大化すると、レーザーが過充電されて強くなります。シールドを充電すると、同様の結果が得られます。船にシールドがない場合、このプロセス全体が大幅に高速化され、ペースの速い緊急シナリオに役立ちます。
最後に、EAは、スターファイターのコックピットが、元の1977年のスターウォーズと同時に建設されたように見えるように設計されていることを明らかにしました。
「これらのスターファイターを生き生きとさせるための私たちの仕事の大部分は、コックピットの作成でした」と記事は読んでいます。 「これは、Xウィングでレーザーの充電レベルを伝達したい場合、70年代にインダストリアルライトアンドマジック(ILM)が小道具を製造しているかのように、そのためのコックピット計器を設計することを意味します。」
Star Wars:Squadronsは、PS4、Xbox One、およびPCで10月2日に発売される予定です。一部のPCベースのVRヘッドセットとも互換性があります。
ICYMI、これをチェックしてください Star Wars:Squadronsのゲームプレイ トレーラー。