Dying Light:次のDLCレビュー

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イノベーションか実行か? Techlandがハンドルを握っている限り、後者を採用します。見事に面白い、血まみれのカントリードライブ。





GamesRadar +評決

イノベーションか実行か? Techlandがハンドルを握っている限り、後者を採用します。見事に面白い、血まみれのカントリードライブ。

あなたの車で誰かを殴るのはめったに楽しいことではありません。自称「犠牲者」は苦しみの中で悲鳴を上げ、訴えることを約束し、足が機能しなくなったり、体に付着しなくなったりします。その間、かわいそうな運転手は、体を埋めて警察に嘘をつくという面倒を経験しました。夜を過ごすのは楽しい方法ではありません。

奇妙なことに、あなたの車でゾンビを打つことは、あなたの誕生日に宝くじに当選したような気分になります。何時間もプレイしても鈍くならない、目がくらむような内臓のスリル。デッドライジング3はそれを乗り物に打ち負かした可能性があり、サハラの砂粒よりも多くのゾンビゲームがありますが、それはDyingLightのM.Oです。最初から;独創性のないコンセプトを採用し、それをうまく実行すると、そもそもなぜそのアイデアがとても良かったのかを覚えています。



この拡張により、ハラン市は隣接する田園地帯に向かいます。華麗な一人称パルクール(アサシンクリードが本当に一年をサバティカルで引き裂くべきであるという素晴らしい身体的感覚を持ったラフアンドタンブルクライミング)のファンはがっかりするかもしれません。この期間中、よじ登る構造ははるかに少なくなります。しかし、どれだけのパルクールがベースゲームを際立たせたかを考えると、私がそれを見逃したことがどれほど少ないかは印象的です。車を手に入れたら、長い田舎道の電源を切ることは価値のある代替品です。道路を見たことはありません。速い運転と着陸のジャンプに対して経験が与えられますが 来て 。あなたの運転をレベルアップする唯一の本当の方法があります。

うめき声を上げるゾンビのフィールドをスピードアップすると、血まみれのクレッシェンドでスケルチのコーラスが得られます。それは夢のように扱い、応答性の高いステアリングを意味します。つまり、アンデッドがタイヤの下側から逃げる望みはありません。平均的なゾンビからの反撃は笑えるほど弱く、国全体のレーンを引き裂くことができます。時折、人は私のフードに引っかかって、その頭が爆発し、その内部が時速60マイルで私たちの上に吹き付けられました。華麗で中毒性のある大虐殺。



デッドライジングの武器の劣化は、お気に入りのおもちゃを楽しんでいると感じた瞬間に膝の上にスナップする傾向がありましたが、以下は無謀な運転を奨励しています。フードで大群を叩くと、XPが飛んでいきます。ランプはいたるところにあり、「着陸」という言葉の最も緩い解釈でさえ経験が与えられています。車はダメージを受けて給油する必要がありますが、ゲームがチューンアップを推奨する前に、いくつかの山を蹴って逃げることができます。 Techlandは、ハンドルを握っている方が、エンジンをぶつぶつ言うよりも8000%楽しいと考えています。火炎放射器で車をアップグレードするまでに、なぜ何時間も銀色のペンキを塗っていたのかがわかりました。これが、私が待ち望んでいた本物のマッドマックスゲームです。

あなたが四輪に乗っているからといって、あなたが無防備であると感じないという意味ではありません。夜になると、揮発性物質、つまりあなたを捕まえれば事実上即死する凶暴なゾンビが野原や道路に忍び寄ります。発見されれば、あなたの車は霊柩車になるかもしれません。あなたの唯一の望みは、反対方向に全速力で爆発し、必然的に途中でより多くの揮発性物質を引き付け、世界で最も致命的なコンガラインが ちょうどあなたの後ろに 。パニックに陥ったパルクールの脱出がメインゲームを駆け抜けるほど激しくはありませんが、間違いなく爽快です。レアはあなたに地雷を落とす車を与え、それでもあなたが毎ターンあなたの人生を心配しているゲームです。



車の外では、戦闘はベースゲームのリズムを継続します。これは、決して安全を感じさせない、親密で個人的な出来事です。 1つのゾンビは簡単ですが、3つ以上のゾンビは、当然のことながら心配する必要があります。明確で便利なUIのおかげで、武器のアップグレードと作成はすべて簡単に実行できます。繰り返しになりますが、Techlandはイノベーションボートを揺るがすのではなく、ただペンキを塗って、夢のように(恐怖で叫んで)走ることを確認します。

田舎に立ち寄るあなたの理由は、どういうわけかゾンビ主義に免疫があるように見える宗教的なカルトを調査することです。その主な謎はかなり説得力がありますが、以下は不気味の谷から私たちに話しかける鈍い、ありえないキャラクターによって抑制されています。彼らがかろうじて動くつもりであるならば、NPCにそのような詳細な顔を与えることのポイントは何ですか?そうでなければ甘美な見た目の冒険でイライラするスリップ。フレームレートが大きくても、ゴージャスなサンセットドライブの畏敬の念を損なうことはありません。



たくさんのさまざまなクエストがあなたを中に送り込むまで、ペースを強く保ちます。過度の水泳セクションは許されますが、デモリッシャーとの1人のボスの戦いは、他のゲームの大きな戦いをミトンを置くのと同じくらいストレスの多いものに見せます。運転にこのような素晴らしいスピード感を与える一人称視点は、ここではひどいものであり、退屈な当て推量で運動をかわそうとします。フレーム外の風景にとらわれて私を苛立たせましたが、それは試み63では何もありませんでした。 私は同じ部屋にいませんでした 。地獄に余地がなくなったら、それは許容できる衝突検出になります。

しかし、いつでもあなたはイライラするビットを捨てて、車に飛び乗って、ウォーキング・デッドを新鮮な道路渋滞に変えることによってあなたのフラストレーションを発散させることができます。田舎を加速し、民間人を救い、モンスターを殺し、謎を解き明かします。それは、第二次世界大戦がスクービードゥーとちょっとした奇抜なレースで出会うことです。あなたがそれがあなたの時間の価値があると思わないなら、多分私はあなたを結局あなたを追い詰めるために夜を捧げるべきです。

このレビューは Xboxの公式マガジン

評決 4

5つのうち4つ

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イノベーションか実行か? Techlandがハンドルを握っている限り、後者を採用します。見事に面白い、血まみれのカントリードライブ。

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利用可能なプラットフォームXbox One、PS4、PC
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