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Dungeons and Dragons:Dark Allianceは、D&Dをプレイすることの面白さを忘れています
(画像クレジット:ウィザーズオブザコースト)
Dungeons&Dragons:Dark Allianceが伝説的な卓上ロールプレイングフランチャイズの苛立たしい見方である理由を理解するには、それがどのようなものかを知る必要があります 本当 ダンジョンズ&ドラゴンズでそれに対抗します。あなたのキャラクターが自分たちで作った問題をくぐり抜け、進化し続ける状況に対応し、ペースの速い進化する状況に固執しようとしているとき。それは本質的に反応性であり、私がダークアライアンスで過ごした数時間の間に、私が不足していることに気づいたものです。
さて、ゲームに関しては、反応性はふわふわした用語のように見えるかもしれません。なぜなら、すべてがある意味で反応性があるからです。説明させてください。私はあなたの行動がどのように意図しない結果をもたらす可能性があるかについて話している。たとえば、卓上セッションで、ある場所で火の玉の呪文を使用したことがありました。 特に 可燃性で、かなり日常的なダンジョンクロールであるはずだったものを、火遊びの意味について非常に明確なレッスンを受けたので、時間に対する躁病のレースに変えました。神性のファン:オリジナルの罪は、行動が論理的な結果をもたらすこのスタイルの反応性に精通しているでしょう。しかし、Dark Allianceでは、これまでプレイしてきたステージにはそれが欠けています。
引きずる

(画像クレジット:ウィザーズオブザコースト)
ダークアライアンスでの戦闘は、その方向にはあまり関心がありません。確かに、爆発する可能性のあるバレルを爆発させたり、敵をだまして通り抜けさせることができる毒など、それを示唆するアイデアがありますが、その核心は主に殴打です。敵のヒットポイントが0になるまで十分な回数敵を攻撃し、ときどき受け流しでスタミナを構築して、武器を振り回し続けることができるようにします。ある意味で、これはダンジョンズアンドドラゴンズの戦闘の別の意味に当てはまります。これは、パーティが壁にサイコロを投げて、最終的に数が増えることを期待するタイプです。おそらく私の口調からわかるように、私はそれがあまり好きではありません。
私たちの主の年2021年にリリースされたゲームで想像できるように、Dungeons&Dragons:Dark Allianceは、膨大な数の鎧と武器を備えた戦利品の形で、戦闘でいくつかの種類を乱暴にしようとします。それに触れるだけで敵を殺すのが速くなることを約束する統計。ゲームが何年もつまんでいるほど多くの概念を導入したことでDungeons&Dragonsを非難したい場合でも、戦利品を市場に出す方法に関するテンプレートを提供したDestinyを非難したい場合でも、Dark Allianceがこのシステムを使用する唯一の理由は、それを生み出したフランチャイズだからです。 、ただし、少なくとも、プレイするキャラクターをある程度制御できます。
伝承と秩序

(画像クレジット:ウィザーズオブザコースト)
見当違いを感じるのは戦闘だけではありません。ゲームは、Drizzt、Catti-brie、Bruenor Battlehammer、Wulfgarの4人のキャラクターに焦点を当てています。これらのキャラクターはすべてThe Legend ofDrizzt小説シリーズから来ています。あなた自身のキャラクターを作成する代わりに、あなたはフランチャイズの拡張された世界からのキャラクターを具体化しています、そしてそれはFaerunで解き放つために個性を形成するエージェンシーを取り除きます。ロジスティックの観点からは理にかなっていますが、過去18か月間ダンジョンズ&ドラゴンズをプレイすることについて私が個人的に愛していたこととは相容れないものです。
今、私は私がゲームの意図された聴衆であるふりをするつもりはありません。繰り返しになりますが、私は誰であるかよくわかりません。パンデミックの際に連絡を取り合う方法を提供するために友人のグループとゲームに目を向けた人として、私が明らかにするのは、独自のストーリーを作成し、ゲームマスターのよく練られた計画に反対する能力です。すべてを少しに変えようとしています。ファエルンの宇宙とそれは多くの名高い住民が私に少しも興味を持っていません、そして私はそれがもっと節くれだったベテランのためかもしれないことを認めてうれしいです。
しかし、ロード・オブ・ザ・リングのような壮大さと光景が、彼らが作り上げてきたキャラクター主導の物語に取って代わるキャンペーンを通して、彼らは喜んで棍棒を打ちますか?彼らはShortRestチェックポイントを見て、RPGからの用語が使用されたことに感謝してうなずきますか、これが彼らが愛するゲームからのこのような壮大な逸脱であることを思い出させるために当惑しますか?すべての適応がソース素材の1:1の再現である必要はありませんが、オリジナルをとても愛されたスパークを提供する必要があり、それはDarkAllianceが近づかないものです。
ダンジョンズアンドドラゴンズをプレイしたいのですが、方法がわかりませんか?次に、私たちのガイドを読みたいと思うでしょう D&Dのプレイを開始する方法 。