Dreams Audio Importerを使用すると、独自の効果音や楽器などをアップロードできます

夢

(画像クレジット:メディアモレキュール)





Dreamsには、ヘッドセットやPlayStation Cameraにソースをかざす必要なしに、外部のサウンドをゲームに取り込むためのオーディオインポーターが追加されました。

Dreams AudioImporterが稼働しました v2.22を更新 今日、クリエイターにゲーム外で独自のサウンドを作成し、ゲーム内アセットとして使用するための強力な新しいツールを提供しています。 Dreamsは実際にはベータ版で制限付きのオーディオアップロードをサポートしていましたが、Media Moleculeはリリース前にサービスを無効にしたため、大幅なリビジョンで機能する可能性があります。

新しいDreamsAudioImporterは ブラウザからアクセスできるWebページ 、現在、Dreamsレベル30以上のすべてのクリエイターが利用できます。 1日あたりの特定の長さのアップロードの設定数のみをアップロードできますが、これらの制限はDreamsレベルとともに増加します-最大クリップ長は30秒、レベル120では1日あたり150回のアップロードです。



外部のリソースをゲームに直接持ち込むことができるようになると、知的財産権に関する新たな懸念が生じます。MediaMoleculeは、オーディオインポーターとは何かという次のような厳しい制限から始めました。 いいえ にとって。

  • Dreamsの外部からのトラックのインポート-小さなセクションでも。
  • 他のメディアから録音された音声をインポートします。
  • ソフトウェアまたはサンプルライブラリからの機器サンプルのインポート。
  • 蔑称的な方法で第三者またはブランドを指すもの。
  • オリジナルの作品ではないオーディオをインポートします。

Media Moleculeはまた、「Dreamsは長いオーディオファイルではそれほど優れていない」と警告しており、作品の温度計がすぐにいっぱいになります。 1回の作成で多数のオーディオファイルを使用すると、全体の読み込みと再生が遅くなる場合があります。

私たちと一緒に耐えてください、しかしこの夢の開発者は何であるかもしれないものを作成しました 私たちが今まで見た中で最高の仮想カーペット