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ドラゴンボールZ:武道会天下一3レビュー
真のフランチャイズ拡張よりも拡張が多いが、ファンは反対しない
長所
- 約160人のプレイ可能な戦闘機
- シャープなセルシェーディング文字
- モード間の無限の戦い
短所
- まだかなり反復的
- キャラクターはすべて同じようにプレイします
- PS2でのオンラインプレイの欠如
長所
- +
約160人のプレイ可能な戦闘機
- +
シャープなセルシェーディング文字
- +
モード間の無限の戦い
短所
- -
まだかなり反復的
- -
キャラクターはすべて同じようにプレイします
- -
PS2でのオンラインプレイの欠如
広告の真実について語る-ドラゴンボールZ:武道会天下一3の印刷キャンペーンを飾るスローガンをチェックしてください:「とりわけ、まだ顔を殴る機会がなかった人たちを紹介します。」

それは武道会天下一の格闘フランチャイズの3回目の反復での長短であり、PlayStation2で武道会ブランドを付けるために非常に人気のあるドラゴンボールZアニメシリーズに基づく6番目のそのようなタイトルです。 、どのフランチャイズでも何度も繰り返される武道会天下一3は、その直前のバージョンから大きく逸脱することはなく、より多くのプレイ可能なキャラクター(BT2の130から合計で約160まで)、ステージ、およびそれを公にする方法を式に追加するだけです。過去最高の。
しかし、戦場では、カジュアルなオブザーバーは何かが変わったかどうか疑問に思うでしょう。昨年のゲームのように、武道会天下一3は、適度な深さ(キャラクターのカスタマイズと変換の形で)と気が遠くなるような繰り返しの間の奇妙なバランスを打ちます。確かに、うなり声を上げて先のとがった髪の戦闘機は、巨大な垂直の世界を自由に動き回り、さまざまな壮大な動きを引き出すことができますが、最も効果的な攻撃計画は、通常、無限のボタンマッシングと70ヒットのコンボを中心に展開します。繰り返しにもかかわらず、武道会天下一3は、それが時々あなたが動きを経験しているように感じさせるとしても、元の素材の混沌を見事に表現しています。
より詳しい情報
| ジャンル | ファインティング |
| 説明 | このけいれん的な格闘ゲームは武道会天下一2よりも合理化されています(そして精神的に厳しいです)が、それが良いことなのか悪いことなのかはわかりません。 |
| フランチャイズ名 | ドラゴンボール |
| 英国のフランチャイズ名 | ドラゴンボールZ |
| プラットホーム | 「PS2」、「Wii」 |
| 米国の検閲評価 | 「ティーン」、「ティーン」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |