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ドラゴンボールファイターズレビュー:「派手で少し馬鹿げている...でも神は見るのが楽しい」
私たちの評決
Dragon Ball FighterZは、そのソースマテリアルに忠実であるだけでなく、2D格闘ゲームとしても最高のランクにランクされています。しかし、どれだけ長くそれを続けるかは、シリーズをどれだけ愛しているかに完全に依存するかもしれません。
長所
- 見事なアニメーション
- プロのための余地のあるアクセス可能なコントロール
- たくさんのウィンクとファンへのうなずき
- よく構成されたトレーニングモードとチュートリアルモード
短所
- ストーリーモードはパディングされて疲れ果てているように感じます
- 戦いは攻撃性を過度に支持する傾向があります
GamesRadar +評決
Dragon Ball FighterZは、そのソースマテリアルに忠実であるだけでなく、2D格闘ゲームとしても最高のランクにランクされています。しかし、どれだけ長くそれを続けるかは、シリーズをどれだけ愛しているかに完全に依存するかもしれません。
長所
- + 見事なアニメーション
- + プロのための余地のあるアクセス可能なコントロール
- + たくさんのウィンクとファンへのうなずき
- + よく構成されたトレーニングモードとチュートリアルモード
短所
- - ストーリーモードはパディングされて疲れ果てているように感じます
- - 戦いは攻撃性を過度に支持する傾向があります
私は若い頃、学校から家に帰り、カートゥーンネットワークのToonamiプログラミングブロックに戻って、ドラゴンボールZのエピソードを見るのが待ちきれませんでした。キッドミーは他に類を見ないほどその番組を愛していました。それは大きく、騒々しく、(しばしば文字通り)大地を揺るがし、過剰に滴り落ちる。見るべきクールなエイリアンと話している猫さえいます。それは10歳の子供が望むことができるすべてを持っています。
しかし、私たちが自分自身に正直であるならば、ドラゴンボールZはその壮大な戦いに複雑さを導入することはめったにありません。私たちの幸運なヒーローである悟空や彼の多くの友人や仲間の1人が戦闘に勝つことはめったにありません。なぜなら、彼らはより賢く、より賢い、または独自の戦闘スタイルを使用しているからです。ほとんどの場合、それはパワーレベルが他人。私が言おうとしているのは、誰もドラゴンボールZがリアリズムや繊細さを探しているのを見るべきではないということです。
しかし、格闘ゲームにはそれ以上のニュアンスが必要です。すべての試合が同じように感じられないようにさまざまな戦闘機を選択する必要があります。また、1人のキャラクターが他のすべてのキャラクターに影を落とさないようにバランスをとる必要があります。問題は、開発者のアークシステムワークスのドラゴンボールファイターズが、アニメの戦いの感触とゲームのバランスと多様性のニーズとのバランスをどの程度うまく取っているかということです。
習得が容易で、習得するのがやや難しい
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格闘ゲームのファンとしてドラゴンボールファイターズに来ている場合は、好きなものがたくさんありますが、シリーズのファンでない限り、愛するのに十分ではないかもしれません。名簿は、古いお気に入りと風変わりで予想外のピックがブレンドされた、ユニークでバランスの取れた感じがします。
ファイターズがキャラクターを際立たせることができたのに、基本的にはほとんどがギや宇宙の鎧を着た人間であるにもかかわらず、私は自分自身を驚かせました。ナッパはサイヤ人佐賀への先祖返りでサイバメンと呼ばれる小さな手先を育てることができますが、ピッコロは弾力性のあるように腕を伸ばすことができます。ヤムチャは急な攻撃を仕掛けることができますが、ベジータはエネルギー爆発に関しては獣です。
それでも、軽い、中程度、重い、そして特殊な攻撃を投げる方法を学んだら、3人のチームに誰を選んだかに関係なく、ほぼ準備が整います。同じボタンを連続して何度も叩くことで、派手に見えますが、引き抜くスキルが不足している自動コンボを実行できます。
真のプロは、これらの自動コンボを1回限りの攻撃とパートナーの内外での戦術的な切り替えで連鎖させることができますが、全体として、ここでは他の競争力のあるゲームよりも低いスキルの上限を見ています。基本的に:モータルコンバットで火の玉を引き抜くことができれば、ファイターズがあなたに求めることはほとんど何でもできます。

しかし、これらの自動コンボは必ずしも挫折ではありません。彼らは誰もが信じられないほど強い戦闘機が衝突するのを見るラッシュを体験させ、特にあなたが誰としてプレイしていてもいつでも演奏できるので、新参者やカジュアルプレイヤーへのオープンな招待状のように感じます。
代わりに、戦闘の面でのファイターズの最大のつまずきは、それが戦闘の他の側面よりも少し攻撃に報いるように感じることです。ダメージを回避したり、攻撃的な敵から安全に逃げたりできる動きは限られています。 行う コンボに巻き込まれて、逃げるのはかなりトリッキーです。一方、すべての戦闘機には少なくとも3つの移動があり、敵とのギャップをすばやく埋めてダメージを与えることができます。そしてFighterZは速いです- 非常に 速い-そのため、対戦相手は、より遅く、より戦略的にプレイするのではなく、いじめや圧倒を試みることがよくあります。
格闘ゲームに関する限り、それは「ストリートファイターの技術的な精度」ではなく、「デッドオアアライブの急いで冷酷な攻撃」です。
ストーリーモードがつまずく
信憑性があなたの主な関心事であるならば、私にはっきりさせておきましょう:ファイターズはドラゴンボールZアニメの精神に熱心に忠実です-そして、程度は少ないですが、ドラゴンボール超-時々 過度に それで。特にストーリーモードは、フリーザが叫ぶような愚かで「劇的な」行の読みでいっぱいです。「あなたのジョークはひどいです!あなたはただ地獄で彼らをワークショップする必要があるでしょう!」バッグス・バニーが人種差別的な変装をしているルーニー・テューンズを見るのと同じように、2018年には場違いに感じる境界性のミソジニーのユーモアもあります。

具体的には、ピッコロがブルマの心を読んだとき、私の目はかなり早い段階で広がりました(私は正直に彼がこれをした理由を思い出しません)。ブルマは、ピッコロにこれを行う許可を与えていなかったが、おそらく彼女の裸の記憶を見て、「私はただの無実の少女だ!」と演じていると不平を言っている。 90年代以降の100のアニメシリーズで見たルーチン。ピッコロはこのように肩をすくめるのは大したことではありません。クリリンと悟空は彼の味方であるだけでなく、彼はエイリアンであり、おそらくブルマに性的に興味がないことを指摘しています。自分を女の子と呼んでいますか?」
要約すると、心を読むエイリアンは、誰かの私的な記憶を彼らの許可なしに通り抜けました、そしてその人の友人は彼女にガス灯を当てて彼女を老人と呼ぶことによって応えました。つまり...聖なるたわごとドラゴンボールZ、私はあなたがそれよりもクールだと思った。
これは、ストーリーモードのコンテンツがすべて悪いと言っているわけではありません。ベジータと悟空が誰が最初に悪者と戦うかについて議論したり、クリリンが神経質と勇敢さの間を飛び交うなど、本当に面白い瞬間もあります。アニメーションも一流のプレゼンテーションであり、ショーのエピソードのためにゲームを簡単に混乱させる可能性がある瞬間があります。ドラゴンボールZの魅力のほとんどは何年にもわたって衰えていませんが、 全て それのそれはとてもよく老化しました。
あなたのユーモアのセンスに関係なく、ストーリーモードがいっぱいになっていることは否定できません。このモードはボードゲームのように設定されており、単純な線で接続されたスペース間を移動します。各章は新しいボードのようなものですが、常に同じペースで進行します。非常に簡単な一連の戦いをくぐり抜けて、実際にプロットに関連する1つの戦いに到達するか、あなたのチームへの新しい戦闘機。戦いごとに興奮するのではなく、マップを分析して最速のルートを見つけ、各章をできるだけ早く終わらせることができました。

ストーリーモードの戦いの多くは、打撃を交換するときにチュートリアルも提供します。これは最初は役に立ちます。厄介な部分は、ゲームにこれらの時間(場合によってはまったく同じチュートリアルでさえ)をまだ取得しているときに発生します。そして私 行う 平均 時間 。たくさんと たくさん 時間の。最初のストーリーアークを打ち負かすのに約4時間かかりましたが、そのうち3つあります。それでも、重要ではない戦いの多くをスキップしたので、ゲームは半分強で私の完了を記録しました。そうそう。すべてを見たい場合は、長距離のバックルを締めてください。
ファンへの参照とうなずきが満載
ストーリーモード以外にも、たくさんの楽しいイースターエッグとショーへの言及があります。適切なキャラクターを選ぶか、適切なステージで適切な攻撃を行ってシリーズの主な悪役の1人を倒すと、ショーの瞬間をほぼショットごとに再現するショートカットシーンをトリガーできます。
私の個人的なお気に入りは、ナメック星でフリーザと戦う悟空です。どちらのチームもクリリンを戦闘機の1人として選択していない場合、ゲームは悟空に初めてスーパーサイヤ人に変身したときを彷彿とさせるユニークなイントロを提供します。子供の頃からずっと待っていたような瞬間で、見るたびにドーパミンの懐かしさを感じずにはいられません。正直なところ、ファイターズは人類がタイムマシンに最も近いかもしれません。または、DBZの用語を使用している場合は、双曲線のタイムチャンバーです。

ゲームのメニューでさえ、暖かくて曖昧な感情を引き起こすように設定されています。単にオプションを上下にナビゲートするのではなく、FighterZのインターフェイスは、ほとんどモバイルゲームのように設定されており、小さな町とキャラクターが対話します。ランダム化された報酬システムもありますが、それはすべて表面的なものであり、現在、ゲームのZカプセル(ルートボックス)を実際のお金で購入するオプションはありません。でもねえ、ちびピッコロが後ろ向きの帽子をかぶっているのを見るチャンスがあるので大丈夫です。
20年前にドラゴンボールZと同じようにドラゴンボールファイターズについて考えていることに気づきました。派手で少し馬鹿げていて、戦いが単純すぎることもあります...しかし、神は見るのが楽しいです。フルーツループのボウルを渡して、今日は学校から家にいてかめはめ波の練習をします。
このゲームはXboxOneXでレビューされました。
ドラゴンボールファイターズPC PCのお得な情報 655アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な3つの取引
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ドラゴンボールファイターズDragon Ball FighterZは、そのソースマテリアルに忠実であるだけでなく、2D格闘ゲームとしても最高のランクにランクされています。しかし、どれだけ長くそれを続けるかは、シリーズをどれだけ愛しているかに完全に依存するかもしれません。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | Xbox One、PS4、PC |