DmCデビルメイクライ-忍者理論の再起動が必要だった8つの理由、そして驚くべきかもしれません

ああ、信仰はほとんどない





どうしたの?あなたが知っていて育ったダンテがパンクの子供に取って代わられたのは悲しいですか?ごめん。それは起こらなければなりませんでした。しかし、抗議する前に、それが実際に必要な更新であるだけでなく、素晴らしい更新である可能性があることを考えてみましょう。

デビルメイクライシリーズは変更の準備ができていました-一体、それはひどく必要でした、そして忍者理論の再起動はちょうどDmCが関連性に戻るために必要なものである可能性が高いです。

続編ではありません



デビルメイクライの陰謀は、過去数回のゲームで複雑になっています。ダンテは息子を...または...クローンか何かを得ました。そして、彼は悪魔の手を持っていたことを除いて、ダンテとまったく同じように見えました。しかし、彼は実際にはバージルの息子だったのかもしれません。物事は複雑で、続編や前日まで持ち越す必要のある荷物がたくさんありました。

そのため、DmCがそうではないことを本当に嬉しく思います。忍者理論は、以前のカプコンのゲームから何も説明する必要はありません。代わりに、確立された状況に縛られることなく、それ自体で生きることが許されています。

それは実際には代替宇宙で起こります

続編や前編ではないよりもさらに良い-それはで設定された再起動です 代替宇宙 、つまり、実際に持っている必要はありません どれか 以前のゲームとのつながり。ない1。

また、忍者理論に独自の宇宙をゼロから構築する機会を与えます。新しい敵、新しいキャラクター、新しい環境を作成し、過去のデビルメイクライゲーム(ダンテの赤いジャケット、素晴らしい戦闘)に縛られることなく、私たちが愛したものを維持することができます...星の少ない側面(デビルメイクライ2のすべて) )。奇妙な悪魔の腕の息子も、疎遠な兄弟もいません。

物語は実際に(いくらか)意味をなすかもしれません(多分)

続編、前編、または同じ宇宙に設定されていないことで、忍者理論はデビルメイクライシリーズが決してできなかったことを行うことができます:良い物語を持っています。 EnslavedとHeavenlySwordについてどう思いますか?どちらのゲームにも素晴らしいキャラクターと強力な物語がありました。カプコンの過去の物語に縛られることなく、忍者理論はこれを実際に意味のある物語で最初のデビルメイクライゲームにすることを許可されています。

デビルメイクライ4は圧倒的でした

デビルメイクライ4が数年前に発売されたとき、私たちはそれが好きでした、そして私たちは私たちの優しい言葉に戻るつもりはありません。それはいくつかのクールな戦いを伴う有能なハックアンドスラッシュの冒険でした、しかし...それは本当にそれだけでした。

ストーリーはそれほど面白くなく、新しいキャラクターは素晴らしかったです。デビルメイクライは常に前回のゲームを1つ上げていましたが、デビルメイクライ4はそうではありませんでした。カプコンがDMCをどうするかを知らなかったのは明らかで、それが圧倒的な経験につながりました。

ベヨネッタアウト-DMCされたデビルメイクライ

...そしてベヨネッタが登場し、数年で最高のデビルメイクライゲームでした。それ以上に、ベヨネッタは私たちが想像できる最高のデビルメイクライゲームでした。プラチナゲームズは本質的にアンチャーテッドを引っ張って、これまでよりもはるかに優れていることに触発されたゲームを殺しました。

しかし、古い方法の死とともに、新しい方法の可能性が生まれます。現在、忍者理論はその正確なスタイルのゲームプレイとは結婚していません。確かに、悪者のジャグリングはまだありますが、古いメカニズムをコピーして貼り付ける必要はありません。ベヨネッタはすでにその地域でそれを上回っていたので、彼らはもう少し実験するためのライセンスを与えられました。そのジャンルを成長させる余地がまだあったら、彼らはおそらく許可されなかったでしょう。

アートスタイルは驚異的です

Ninja Theoryのゲームは常に素晴らしいものに見え、その興味深いグラフィカルなアプローチをDmCに素晴らしい方法で適応させてきました。シュールな世界はデビルメイクライによく合い、崩壊しつつある街のリンボは素晴らしく見えます。

この正義を言葉で行うことすらできません。下のビデオをチェックしてください、あなたは私たちが何を意味するかを見るでしょう。そう。かわいい。

忍者理論は素晴らしいです

真剣に。忍者理論は 本当 驚くばかり。 EnslavedとHeavenlySwordの両方で、開発者は興味深いキャラクターやストーリーを完全に作成できることを証明しました。どちらのゲームにも欠点がありましたが(Heavenly Swordは短すぎ、Enslavedは少しバグがありました)、それでも模範的なアドベンチャーゲームでした。

より良いDmCゲームを作る可能性のある開発者はほとんどいません。忍者理論は、愛するシリーズをその心を犠牲にすることなく新しい方向に導くための完璧な選択であり、これ以上の能力を備えた手に入れることはできません。

エモダンテは、古くて派手で上半身裸のダンテほど愚かではありません

ほとんどの人は、デビルメイクライ3がシリーズの中で最高だと考えています。ゲームの最初のシーンでは、ダンテはデーモンの攻撃によって中断されたときに、上半身裸でピザを食べて座っています。彼はピザを食べながらすべての敵を打ち負かし、ランダムなディスコの動きを打ち、素晴らしい音楽が流れている間、時折キャッチフレーズを吐き出します。

ダンテは忍者カメです。

その間、新しいダンテは若くて黒い髪をしています、そしてどうやら彼は変人ですか?本当の人を手に入れよう。あなたが知っていて愛しているダンテは、奇抜で、ばかげていて、角質です。彼がマッチョなプロレスラー以上のものであるかのように振る舞うのをやめなさい。まるで、真剣に、彼はデビルメイクライ4の半分を、おかしなバラを口に入れて過ごしています。少なくとも、エモダンテにチャンスを与えてから、男を十字架につけてください。最初にリリースされたダンテの画像で、バラを口にした上半身裸のダンテがいたら、今、いくつの目を転がすか想像してみてください。アイロールの​​量は世界記録を樹立するでしょう。

さらに、古いダンテを見逃した場合は、古いゲームをすべてHDで再生するだけで、上半身裸のダンテがピザを食べるのを見る機会がたくさんあります。