ディズニーインフィニティレビュー

いくつかの組み立てが必要

長所

  • フィギュアの驚くべき品質
  • おもちゃ箱モードでのフランチャイズの混合
  • キャラクター固有のアドベンチャーミッション

短所

  • 想像を絶する退屈なプレイセット
  • 頻繁な不具合と技術的な問題
  • おもちゃ箱に欲しいアイテムを手に入れるために挽く必要があります

長所

  • + フィギュアの驚くべき品質
  • + おもちゃ箱モードでのフランチャイズの混合
  • + キャラクター固有のアドベンチャーミッション

短所

  • - 想像を絶する退屈なプレイセット
  • - 頻繁な不具合と技術的な問題
  • - おもちゃ箱に欲しいアイテムを手に入れるために挽く必要があります
今日のベストディール 29.99ドル ウォルマートで 29.99ドル ウォルマートで 30.27ドル アマゾンで

ディズニーインフィニティは、収集可能なおもちゃのライン、世界の創造プラットフォーム、そしてアクションプラットフォーマーです。これは、パイレーツオブカリビアンのジャックスパロウがシンデレラ城を通り抜けてカーズライトニングマックィーンと競うことができるゲームです。これは、モンスターUのサリーがライオンキングのプライドロックの後ろをかわしながら、インクレディブルのシンドロームとペイントボールで戦うゲームです。これは、ローンレンジャーのトントがアラジンのパレスガードを撃ってから、超高層ビルから飛び降り、ウイングスーツを使って安全に滑空できるゲームです。これは、ジャンル、設定、世界の気まぐれな融合であり、ディズニーの過去、現在、未来を完璧に祝うものです。問題は、それはあまり楽しくないということです。





プレイする前に、ディズニーインフィニティのベースを接続し、おもちゃのフィギュアをその場所に物理的に配置して、ゲームの世界にほぼ瞬時に現れるのを見る必要があります。確かにギミックですが、非常に優れたものです。詳細で高品質のジャック・スパロウのおもちゃをプラスチックのひし形に落とし、ウィンクと笑顔で彼が生まれるのを見るのは、信じられないほどクールなことです。レベルも物理的なおもちゃで表されます。箱から出して、インフィニティにはモンスターU、パイレーツオブカリビアン、インクレディブルのキャンペーンがあり、各プレイセットは約4時間でクロックインします。

それらはすべて同じコアゲームの一部ですが、それぞれが驚くほど異なるエクスペリエンスを提供します。これらのレベルを完了するにはいくつかの娯楽がありますが、それらはすべてフィラーコンテンツの肥大化に苦しんでいます。各4時間のキャンペーンには、ほんの一握りのエキサイティングなセグメントしかありません(特に、パイレーツオブカリビアンの船の戦闘は純粋に楽しいです)が、残りの3時間半は基本的なフェッチクエストに相当するものを完了するために費やされます。これは、インクレディブルのプレイセットで最も明白です。このプレイセットでは、退屈な街を駆け抜けて、同じいくつかのタスクを完了します。繰り返しのミッションもパイレーツオブカリビアンとモンスターUセットを妨害しますが、ミッションの多様性が不足しているにもかかわらず、どちらも何とか楽しませてくれます。



他の問題はさらに苛立たしいものです。何かがうまくいかずに一度に10分以上プレイするのに苦労するでしょう。ランダムなフレームレートの低下、誤解を招くミッション、およびゲームの勢いを止める多くの技術的な不具合があります。ミッションを無敵にする技術的な問題のためにミッションをときどき再開する必要がある場合でも驚かないでください。また、ミッションが複数回発生しても驚かないでください。

Playセットは、単にコンテンツとして機能するだけでなく、Infinityの世界を構築するツールであるToyBoxで使用できるカスタマイズオプションを含むカプセルのゴミ捨て場でもあります。プレイセットでテーマを組み合わせたり、組み合わせたりすることはできませんが(各フランチャイズのキャラクターは1人しかいないため、箱から出して協力プレイを行うことはできません)、トイボックスでは好きなことを行うことができます。トイストーリーのエイリアンにジャンプする2Dプラットフォーマーを作りたいですか? 2Dカメラツールを使用して簡単に実行できます。スクルージマクダックのマネービンを保護するウェーブベースの大群スタイルモードを作成することに興味がありますか?完全に可能です!おもちゃ箱は、概念として、驚くべきものであり、あなた自身のシナリオとレベルを作る能力をあなたに与えるはずです。



含まれているチュートリアルは、技術的に達成可能なことをうまく示していますが、ディズニーインフィニティは奇妙な設計上の決定によって妨げられています。ミッションを完了すると、ディズニーボールトのランダムなアイテムのロックを解除するために使用されるトークンが与えられます。前述の2Dカメラから、レベルをカスタマイズするための他の何百ものコスメティックオプションまで、1,000を超えるアイテムがあります。そこに問題があります。アイテムのロックを解除するときにスピンを与えるトークンのロックを解除するには、ミッションを粉砕する必要があります。ロックを解除できるものがすべて純粋に表面的なものであれば問題ありませんが、重要なツールが何百もの美的調整と混ざり合っていることを考えると、作成する必要のある重要なツールを入手するために数十時間プレイしなければならない可能性があります最も基本的なマップですら。

ただし、おもちゃ箱には作成の側面だけではありません。他の人のレベルを共有したりダウンロードしたりすることもできます。楽しい体験を生み出すためにツールを使って作業するために必要な時間を費やす人々がきっといるので、これはモードへの希望のかすかな光を提供します。おもちゃ箱には冒険もあります。2人から4人のプレイヤーが好きなキャラクターを使ってプレイできる短いミニゲームです。含まれている一握りは楽しいです(そして、あなたが最高のスコアを得ることを目指しているなら、トリッキーです)、そして各キャラクターは彼ら自身のテーマの冒険を持っています。ラルフやジャックスケリントンのように、独自のスタンドアロンプ​​レイセットを持っていない人でも、自分の世界で設定された楽しいレベルが付属します。



プレイする前に、ディズニーインフィニティを気に入るはずです。信じられないほどよくできたおもちゃを手に持って転がり、ディズニーが将来追加する可能性のあるキャラクターについて考えます(スターウォーズ!マーベル!)。しかし、プレイを開始し、技術的な問題に遭遇し、すべてのターンに障壁があることに気付くと、ディズニーインフィニティがあり得ると思うものに恋をしていることに気付くはずです。それが実際に何であるかではありません。それが本当にエキサイティングである可能性があるので、それにはある程度の妥当性があります-パッチはいくつかの問題を修正する可能性があり、将来のプレイセット(スターウォーズ!マーベル!)はゲームに含まれるトリオよりも勝る可能性があります。しかし、今のところ、ディズニーインフィニティは欠陥のある実験であり、あなたが探している魔法の経験からはほど遠いものです。

ディズニーインフィニティに時間をかけるほど、それが購入されて鑑賞されることを意図したゲームであり、プレイされていないことに気付くでしょう。 ...それを購入してプレイするのは残念です。



このゲームはXbox360でレビューされました。

ディズニーインフィニティ3.0:スター... PS4のお得な情報 利用可能な1つの取引 アマゾン プライム 69.60ドル 54.86ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、

より詳しい情報

ジャンル冒険
説明ディズニーインフィニティは、ディズニーとピクサーの映画やテレビ番組のキャラクターをフィーチャーした、今後のオープンワールドサンドボックスゲームです。
プラットホーム'Xbox 360','PS3','3DS','Wii','Wii U'
米国の検閲評価「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下