Divinity:Original Sin 2は、PS4とXboxOneへの移行でDefinitiveEditionを再定義しています





通常、ゲーマーはDefinitiveEditionで何を期待できるかを知っています。これは、重要で商業的な成功の年を祝うために再リリースされた同じ製品であり、利用可能なすべてのDLCといくつかの追加のグッズが追加されています。 Definitive記述子は、Ultimate、Game of the Year、またはSlightly Better Editionと簡単に交換できますが、低い水準を維持することは決してないLarian Studiosは、Divinity:Original Sin2に対して別のことを行っています。

スタジオのアイソメトリックロールプレイングゲームは、昨年PCでリリースされて以来、史上最高のRPGの1つとして高く評価されており、その理由を理解するためにプレイする必要はありません。 CRPGの驚異的な5コースの食事であり、選択主導のストーリーテリングと没入型ファンタジーの約束を実際に実現する、一種の珍しい体験です。

Metacriticでの93スコアの平均にもかかわらず、Larianは、Divinity:Original Sin 2が部分的に不足していることを認識していました。特に、精巧なストーリーが、残りの部分に浸透したのと同じレベルの物語の習得ですべてのスレッドを結び付けるのに苦労した最後の行為でした。キャンペーン。 8月31日にゲームのXboxOneおよびPlayStation4リリースと一緒にPC用の無料アップデートとして到着するDefinitiveEditionを入力してください。そもそも、プレイヤーがすでにDivinityについて愛していたものを拡張しながら、これらの問題のいくつかを解決します。



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2018年の最高の今後のゲーム

新しい物理エンジン、難易度モード、および追加の130,000語の完全な音声対話(うん)を除いて、Divinity:Original Sin 2-Definitive Editionは、ゲームのさまざまな部分を微妙に作り直して、環境ストーリーテリングの品質を強調し、ゲームプレイを行い、特定のシナリオにどのように取り組むかについて、プレーヤーにさらに多くのオプションを提供します。ディレクターズカットと考えてください。ラリアンは、発売前の開発のプレッシャーから解放され、Divinity:Original Sin 2がどこに優れているかを実際に考えるために必要な時間、スペース、フィードバックを持っています。



ベースゲームと同じウォークスルーと並行して実行されているDefinitiveEditionのデモを見た後、フォレンジックなLarian Studiosが細かい櫛ですべてを実行し、機能しなかったものを捨てて、それらを変更に置き換えて、プレーヤーが違いに気付くかどうかに関係なく、プレーヤーのエクスペリエンスを豊かにします。これらのミクロとマクロの改良は、Divinity:Original Sin 2を不完全な傑作のステータスから真っ直ぐな傑作に高めるために必要なすべてである可能性があります。もちろん、初めてゲームを体験するコンソール所有者にとっては本当の楽しみです。

Definitive Editionは、Xbox OneXおよびPS4Proでは安定した60FPS、コンソールの標準同等品では30 FPSで動作しますが、Divinityの豊かで魔法のような外観はこれまでと同じように素晴らしく、追加の環境の詳細はその美学のための添加物。 PCプレーヤーにとって、Divinity:Original Sin2のDefinitiveEditionは、複数のプレイスルーを必要とするゲームをリプレイするための優れた言い訳です。 PlayStationとXboxを使用している場合は、2018年にプレイする必要のあるタイトルの1つです。

ロールプレイングの狂気については、 最高のRPGゲーム 今すぐプレイして、自由な時間に別れを告げることができます。