ディアブロIIIデーモンハンタービルド-インフェルノガイド





悪魔の狩猟は、これほど有益なビジネスではありませんでした。地獄の領主が戻ってきたので、彼らの手先の多くは悪魔のピンクッションになるのを待っているだけで地球を歩いています。しかし、インフェルノは割るのが難しいので、少し余分な助けが必要になるかもしれません。このガイドはまさにそれを行うためにここにあります。

以下は、クリティカルヒットを利用するデーモンハンターのビルドです。クリティカルヒットを獲得するチャンスを増やすだけでなく、それらのクリティカルが与えるダメージを増やすことで、すぐに矢がはるかに大きなパンチを詰め込むことに気付くでしょう。このビルドは、ソロでプレイしていることを前提としていることに注意してください。

これはバージョン1.0.3のビルドであり、将来のパッチで変更される可能性があることに注意してください。



左クリック-回避火災 –このスキルが主な攻撃になります。これは憎しみのスキルであるため、少し奇妙に思えるかもしれません。これは通常、プライマリアタックボタンには適していません。 Evasive Fireの使用をお勧めする理由は、バク転のためです。敵が近づきすぎたら、これを叩くと、危害を加えないようにバックフリップして、安価な4つの規律を得ることができます。このスキルは、安い逃走に非常に役立ちます。アクティベートする必要さえない、脱獄の無料カードです。を追加します 制圧射撃 ルーンと今あなたは小さなAoEショットをしていて、ヒットしたすべてのターゲットに125%の武器ダメージを与えています。

右クリック–突き刺し– 敵に小さなナイフを投げるのは強力な攻撃のようには見えないかもしれませんが、250%の武器ダメージで、この小さなナイフは大いに役立ちます。私たちのビルドでは、 悲惨な傷 ルーン。これにより、Impaleで処理されるクリティカルヒットが、さらに100%のダメージを与えます。これにより、Impaleはターゲットヒットに大量のダメージを与えます。

Vault – 誰もが敵から逃れるためにその1つの速い動きを必要とします。これがトラブルからのデーモンハンターのチケットです。たった8つの分野で、かなり離れた場所に移動できます。を追加します タンブル ルーンと今、あなたはそれを規律コストの半分で2番目のVaultでフォローアップすることができます。また、パッシブスキルのタクティカルアドバンテージのおかげで、各ボールトの後に2秒間移動速度が増加します。これらすべてを合計すると、1つの驚くべきスキルになります。



準備 - このスキル自体は非常に便利です。それは大きなクールダウンを持っていますが、それはあなたのすべての分野の即時の補充を提供します。次に、を追加します 戦いの傷 ルーンとそれはまたあなたの健康の60パーセントのためにあなたを癒します。デーモンハンターとして、あなたはヒットをうまく取るつもりはありません。このスキルはそれを補うのに役立ち、あなたをもう少し長く争いに留めることができます。

仲間コウモリの仲間 ルーンはここで重要なものです。これを設定すると、憎しみの再生が1秒あたり3増加します。これは、長距離の戦闘やキッティングの際に非常に役立ちます。この場合、攻撃を受けないようにしながら常にダメージを出力しようとします。憎しみが早く入ってくると、矢を飛ばし続け、敵をより長く寄せ付けないようにすることができます。

スパイクトラップ– この罠はあなたの最大のダメージ源の1つになるでしょう。スパイクトラップは、その上を歩くターゲットに275%の武器ダメージを与え、最も強力なデーモンハンタースキルの1つです。それをと組み合わせる 散乱 ルーンと今あなたは一度に3つのトラップを投げることができます。覚えておくべき唯一のことは、トラップがアクティブになるまでに1.2秒のアーミングタイムがあることです。



パッシブスキル

戦術上の利点 – Evasive FireとVaultの両方を使用する予定なので、このスキルは非常に便利です。ボールトまたはバク転を行うたびに、2秒間の移動速度が60%向上します。長くは思えないかもしれませんが、とても便利です。画面を3〜4回実行するのに十分な長さのVaultをつなぎ合わせることができます。これにより、予期せず発生する可能性のある危険から遠く離れることができます。

アーチェリー –アーチェリーは万能の素晴らしいスキルです。 3つの異なる拡張機能を追加できますが、ビルドの目的で、ハンドクロスボウに焦点を当てます。武器としてハンドクロスボウを持っている限り、クリティカルヒットを獲得するチャンスは10%になります。このボーナスは、ビルドを作成するのに非常に役立ち、ほぼすべてのショットをクリティカルヒットに変えるのに大いに役立ちます。

着実な目標– 10ヤード以内に敵がいない限り、このスキルはダメージを20パーセント増加させます。これは大きなボーナスであり、あなたは遠距離のキャラクターであるため、ボーナスを台無しにするほどあなたに近いものはほとんどありません。



仲間

悪党はあなたが一人でいるときに選ばれる人です。クリティカルヒットのデーモンハンターを作ろうとしているので、この男に勝る選択肢はありません。彼はあなたのクリティカルヒットチャンスに受動的な増加を与え、あなたが凧で殺そうとしている敵の群れに突入する代わりに彼があなたに固執するように彼自身が遠隔キャラクターであるという追加のボーナスを持っています。彼の装備はあなたのものと似ているはずです。高度な器用さと活力が彼にとって最善であり、彼はあなた自身の力に匹敵するクロスボウを装備する必要があります。

壊滅的なショット– この攻撃は6秒間の速いクールダウンを持ち、3秒間攻撃する敵を遅くすることができます。つまり、敵と戦っている時間の半分は、敵の速度が低下することを意味します。非常に便利な低レベルのスキルです。

消える –コンパニオンにも健康が必要です。Vanishは、Scoundrelが不足しないようにするための優れた方法です。深刻なダメージを受けると、彼は雲の中に消え、15,000の体力で回復します。 5秒後に再び現れ、彼はあなたとの戦いに飛び込む準備ができています。このスキルの唯一の悪い点は、30秒のクールダウンがあることです。つまり、彼はこれをスパムして生き続けることができないということです。

マルチショット –この単純なパッシブスキルは、Scoundrelsのシングルファイアショットを3本の力に変えます。これは、彼のベースDPSを高めるための優れた方法です。他の利点はありませんが、彼が発射する矢の量が3倍になりました。これは、常に良いことです。

解剖学 –これが私たちがScoundrelを私たちの側に置きたい大きな理由です。彼はあなたのクリティカルヒットチャンスに受動的な3パーセントの増加を提供します。それほど多くはないように思われるかもしれませんが、アーチェリーのパッシブスキルから得られる10%と組み合わせると、準備を始める前に13%増加します。これは大幅な増加であり、素晴らしい結果が得られます。