ディアブロ4戦利品の詳細は、古い神話に取って代わるユニークで伝説的なアイテムを披露します

悪魔4

(画像クレジット:Blizzard)





Blizzardは再びDiablo4について話しますが、今回は主にアイテム化について話します。最新のDiablo4四半期アップデートでは、リードゲームデザイナーのJoe Shelyが、武器の種類、さまざまなアイテムカテゴリの接辞、およびユニークの復活について詳しく説明しています。

同じクラスのさまざまな武器は独自の速度と特性を備えているため、杖はクォーターステーブよりも高速ですが致命的ではなく、剣とメイスも互いに区別できるはずです。

Blizzardは、LegendaryアイテムがMagicおよびRareアイテムをより高いレベルで廃止しないようにしたいと考えています。これを達成するために、開発者はマジックアイテムの個々の接辞を他のどのアイテムよりも強力にし、レアアイテムの接辞の最大数を5に増やしています。



さらに、LegendaryAffixesはランダムにロールするようになります。レジェンダリーアイテムには4つの接辞と1つのレジェンダリーアフィックスがあるため、基本的には1つのランダムなレジェンダリー効果を持つレアアイテムです。通常の接辞と同様に、新しいレジェンダリーエフェクトは1つのアーマースロットに制限されていないため、ギアのセットアップをより自由に微調整できます。一部の凡例接辞はクラス固有ですが、他の接辞はどのクラスでも使用できます。

悪魔4

(画像クレジット:Blizzard)



また、ブリザードはユニークのためのスペースを作るために神話のアイテムを廃棄しています。 「私たちはまだ神話のアイテムのアイデアが好きですが、他のすべてを無効にするアイテムの品質を作りたくないので、それらは今のところ出ています。私たちが彼らについて最も気に入ったものの1つは、アイテムにランダムな伝説の力を与えるという約束でした。そこで、それをベースラインの伝説的なデザインに組み込みました」とシェリーは書いています。

悪魔4

(画像クレジット:Blizzard)



ユニークなアイテムは「テーマが大きく」、完全に静的な接辞と独自の外観が付属しています。ブリザードがアップデートで披露するいくつかの例は、ペストブリンガーのキルト、ストームウォーカーの棍棒、マッドウルフのグリーです。

最後に、前回の開発アップデートで示唆されたように、祖先/悪魔/天使のパワーシステム全体が缶詰になっています。ただし、Blizzardが四半期ごとのDiablo 4アップデートで明らかにするすべての場合と同様に、コミュニティのフィードバックは、何かを削除または実装するという決定を常に覆す可能性があるため、引き続き考えてください。

聞こえたの ディアブロ4は(おそらく)新しいクラスを明らかにするためにBlizzConに正式に来ていますか?