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Destiny2の新しい20ドルのパワーブーストは悪い取引です
(画像クレジット:Bungie)
Destiny 2:シャドウキープ ゲームのパワーキャップを200レベル以上増やしました-900のソフトキャップ、950のより堅いソフトキャップ、960のハードキャップ-しかし、レベリングプロセスは非常に速く、痛みはありません。バンジーがキャラクターを750パワーから900パワーにブーストするために$ 20を支払うオプションを追加するのを見るのはとても奇妙な理由です。
このオプションは、Power対応のIron BannerPvPイベントが開始された10月15日火曜日にリリースされたアップデートで追加されました。ゲームにログインするときに、季節限定のパワーサージを2,000シルバーで購入するオプションがあります。これは、Destiny2のプレミアム通貨の約20ドル相当です。奇妙なことに、このブーストはセカンダリキャラクターに対してのみ購入でき、昔ながらの方法で別のキャラクターのパワーが900に達した後にのみ購入できます。
これを概観すると、Shadowkeepのリリースの翌日、適度な研磨で900Powerに到達することができました。適切な筋金入りのプレーヤーは、初日は900パワーをはるかに超えていました。 900パワーはシャドウキープのソフトキャップであることを忘れないでください。つまり、そのポイントまでドロップするたびに、何らかの方法でパワーが増加します。ストーリーとアクティビティのプロンプトに従う限り、900 Powerに到達するのに10〜15時間以上かかるとは想像できません。そのため、この20ドルの購入は弱い取引のように見えます。
さらに厄介なことに、このブーストは、すでに900パワーに少なくとも1回到達したプレイヤーのみが利用できます。すでに900パワー以上のキャラクターがいる場合、そのキャラクターはハイパワーガンを持っているので、2番目のキャラクターに簡単に転送して、即座に大きなブーストを与えることができます。 900以上の銃を最初のキャラクターから2番目のキャラクターに移動した後、タワーで派閥のターンインをスパムすることで、1時間以内に920パワーを達成することができました。たとえそうでなかったとしても、Shadowkeepのキャンペーンを終了する前に、またはほんの一握りの通常のアクティビティを完了するだけで、900Powerをクラックすることができたはずです。
このパワーサージが価値のある状況を想像するのは難しいです。レベリングは新しい拡張の楽しみの一部であり、Shadowkeepでのレベリングは特に楽しいものです。それはさておき、$ 20は、数時間を節約するために費やすには多すぎます。
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