Destiny 2のプレサージュミッションは、開発中に文字通りの「ブー」効果音を持っていました

進行中のホラーに隣接するミッションでジャンプスケアの良い場所をマークしたい場合はどうしますか?バンジーは、プレサージュの開発中にこの問題の革新的な解決策を見つけました。これは、デッドマンのテイルエキゾチックに関連する使命です。





バンジーは、適切な名前のPresagebooコンピレーションを 詳細な内訳 ミッションの開発の。ほら、実際のレベルは効果音が完成する前に再生可能だったので、バンジーのオーディオチーム、つまりシニアオーディオデザイナーのジェニーラボンテとザックトーマスは、ジャンプスケアを追加する場所をマークする方法を必要としていました。そこで、ブーイングが登場します。

「私たちは両方とも「Boos」を録音しました。リテラルのように 'ブー。ブー!」わずかに異なるバージョンです」とLabonteは説明しました。 「それから、ミッションを通して、それは本当に不気味な瞬間になるでしょう、そしてあなたは私たちの一人が「ブーイング」という言葉を言うのを聞くでしょう。それはかなり長い間残っていました、そして私は本当にイースターエッグとしていくつかを残したいと思います。

Presageは、Destinyの珍しい、ホラーを伴う華麗なダリエンスの1つであり、それ以前の多くのShadowkeepやTaken Kingのミッションと同様に、BungieがDead Spaceの静脈で完全なホラーFPSを作成した場合、それは絶対に平手打ちされることを証明しています。



プレサージュはもう途中です。敵は突然通気口から落ちたり、角の後ろに飛び出したり、赤い緊急ライトが這う影に出会って、通常のホールでさえ威圧的なマウに変えます。多くの課題には「もっと速く行かなければならない」雰囲気があります。最終的にブーイングに取って代わった最終的な効果音は、エーテル的で機械的であり、常に神経質になります。プレースホルダーの音を聞くと、オーディオがレベルにどれだけ追加されるかがわかります。

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