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Destiny 2の最初のボス:Forsakenの新しいレイドはすでにソロになっています
それは世界で最高の運命の襲撃者を取りました ほぼ19時間 先週の金曜日にリリースされたDestiny2のForsaken拡張の新しいレイドであるLastWishを最初にクリアするため。しかし、プレイヤーはレイドの戦いを学び、パワーレベルを上げたので、彼らはすでに小さなチームを使用してラストウィッシュチャレンジランを追いかけています。既知のチャレンジレイダー スレイヤージ 最近、Last Wishの最初のボスであるCorruptedのKalliを、可能な限り最小のチーム、つまり彼だけで殺しました。
Slayerageは、彼のソロKalliキルの上記のビデオを本日早く投稿しました。コメントで Redditで 、彼は実行中に587パワーであることを確認しました。彼の高いパワーレベルは、Kalliとエンカウンターの多くの敵にダメージを与える彼の能力の大きな要因であり、レイドのリリースの日に6人のフルチームを悩ませました。当然のことながら、彼のロードアウトも大きな役割を果たしました。最愛のワームのウィスパーエキゾチックスナイパーライフルはカリの比較的短い仕事をし、新しいフェイトブリンガーに触発されたレイドハンドキャノンは基本的な敵を抑えました。
もちろん、決定的な要因はスレイヤージの戦術とスキルでした。そして、彼が殺害後に説明したように、少しの運がありました。カリの出会いは、彼女のアリーナの周りのプレートとシンボルに基づいています。通常、アリーナの中央にあるシンボルに対応する、アリーナの端にある6つのプレートをアクティブにします。各プレートは中央に3つの安全室を開き、Kalliのインスタキル攻撃からプレイヤーを保護します。しかし、スレイヤージは自分自身であったため、ラウンドごとに1プレート分の安全室しか必要としませんでした。これは、すべてのダメージサイクルですべてのプレートをアクティブ化できなかったため、幸運です。

それで、彼はギャンブルをしなければなりませんでした。最初のサイクルの開始時にプレートの理想的なトリオがスポーンするまでエンカウンターを再開することにより、彼は少なくとも2番目のサイクルに到達できることを保証しました。そこから、彼は別のプレートのグループに移動する時間がなかったので、アリーナの1つのセクションで少なくとも2つの正しいプレートを取得することに賭けなければなりませんでした。これにより、スレイヤージはカリにダメージを与える別のショットを与えましたが、彼はまた、彼がアクティブにできたいくつかのシンボルの下に現れる彼女に賭けなければなりませんでした。彼女が2つの非アクティブなシンボルの下でスポーンした場合、彼は隠れるための安全な部屋を持っていなかったでしょうし、即座に死んでいたでしょう。
何度も何度も試みた後、星はようやく整列し、スレイヤージは、安全な部屋が利用できないときに彼女がインスタキル攻撃を使用できるようになる前に、なんとかカリを殺すことができました。他の戦いのメカニックは明示的に複数の人を必要とするため、KalliはおそらくLast Wishでソロで殺すことができる唯一のボスですが、Destiny2のプレイヤーが今後数週間でどのような方法を考え出すかはわかりません。
Forsakenは、新しいレイド以上のものを追加しました。ですべての拡張の新しいコンテンツに追いつく Forsakenの初心者向けガイド。