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Destiny 2は、Solstice ofHeroesとMasterVault ofGlassの発売とともに武器を大幅に変更します
(画像クレジット:Bungie)
Destiny2の2021Solstice of Heroesイベントは、マスターレベルのVault of Glassレイドと一緒に7月6日火曜日に到着します。同じアップデートにより、武器バランスの変更も早期に行われます。
短いSolsticeof Heroesの予告編で帰ってきたイベントが紹介されました。このイベントでは、プレイヤーを再びヨーロッパ空中ゾーンに連れて行き、無数のミニボスを殺し、賞金を獲得して専用の鎧セットをレベルアップしながら、同じ数のチェストを開きます。おなじみのグラインドですが、少なくとも新しい鎧は見栄えがよく、さらに追跡する新しいショットガンもあります。 8月3日までに、すべてのSolsticeをシステムから削除する必要があります。
Vault of Glassレイドのマスターバージョンも火曜日に登場し、プレイヤーはFatebreakerの封印を完了し、レイドの武器のTimelostバージョンを収集できます。 Destiny 2がレイドのエクストラハードバージョンを追加したのは1年目以来初めてであり(初日コンテストモードにもかかわらず)、マスターレベルのコンテンツに期待するほどタフに聞こえます。敵は1350パワーになり、より多くのチャンピオンが出現し、追加の修飾子を使用して戦うことができます。
少なくとも戦利品はそれだけの価値があるように聞こえます。タイムロスト武器は、グランドマスターナイトフォールや完璧なトライアルのパッセージからのアデプト武器に匹敵する可能性があります」とバンジーは言い、追加の特典で転がり、アデプト武器の改造をサポートします。グランドマスターナイトフォールの戦利品ローテーションとは異なり、新しいタイムロスト武器は毎週ドロップされます。
タイムロストガンに関する重要な注意事項: それだけ マスターバージョンのレイドはこれらをドロップすることができ、レイドを略奪できるのはキャラクターごとに毎週1回だけです。これは、通常のバージョンでは通常の銃やレイドスポイルをダブルディップできないことを意味します。したがって、タイムロスト武器のみに関心がある場合は、必ずマスターのガラスの金庫をクリアしてください。
7月6日のアップデートをさらに大きくするために、Bungieはシーズン中の特大の武器サンドボックスアップデートを急いで出しました。スタジオの最新で ブログ投稿 、武器機能のリーダーであるクリス・プロクターは、このアップデートは「部屋からすべての空気を吸い出す一握りの武器」によって大幅に強化されたと説明し、将来のシーズン半ばの変更は「通常、これほど大きくまたは多数になることはない」と強調しました。
予想通り、火曜日のアップデートはバフとナーフの大きな組み合わせです。シーズン15のリリースに伴い、さらに微調整が行われますが、今のところ、今後のサンドボックスの変更の要点は次のとおりです。
- ショットガンのダメージフォールオフ範囲が減少し、より長い範囲でワンヒットキルを着陸させるのが難しくなりました。スラッグショットガンは影響を受けませんが、攻撃的なショットガンは弾丸の広がりを広げています。
- 120 RPMのハンドキャノンは、より低い精度のダメージを与え、Rampageの1スタックのような小さなダメージボーナスが2ヒットキルを可能にするのを防ぎます。ダメージフォールオフ範囲も、範囲統計に応じて数メートル減少し、長距離でのパフォーマンスを可能にしますが、不条理な範囲ではありません。
- Dead Man's Taleのヒップファイアダメージのフォールオフ範囲とエイムアシストが減少し、より長い範囲での迅速なヒップファイアの効果が低下します。 ADSのパフォーマンスは影響を受けません。
- Sleeper Simulantのダメージは16.5%バフされ、偶発的な3%のバフを修正し、他のリニアフュージョンライフルに適用された15%のダメージバフをわずかに上回りました。
- Vault ofGlassマガジンの特別な特典であるRewindRoundsは、マガジンが空になったときに常にトリガーされるようにするためのバグ修正を取得しています。
Proctorは、シーズン15に予定されている変更のプレビューを提供しましたが、詳細は少なくなっています。機関銃、スカウトライフル、ハンドキャノンは 最終的にそれらのPvEバフを取得します 、核融合ライフルは「より大きな手直し」が予定されているが、それはうまくいけばメタの場所を与えるだろう。一方、ブリーチグレネードランチャーと特別な弾薬経済は、PvPで少しトーンダウンされます。次にメガトンがあります。基本的にすべての武器であるアナーキーは、「すべてのグレネードランチャーのジャックではなく、いくつかの役割で優れたものにする」ために神経質になっています。
興味深いことに、Bungieは、PvEでのエキゾチックな主な使用を促進する方法と、エキゾチックな触媒をまだ受け取っていないものも含めて、すべてのエキゾチックに光のオーブを生成させる問題の解決策に取り組んでいると言います。その最後のものは、私たちの最愛の、そして紛れもなくひどく壊れたお気に入りであるアナーキーの刺し傷をキャンセルし、最終的にナーフバットを味わうかもしれないほどの苦痛です。
これらすべてに加えて、7月6日の更新は ForsakenとShadowkeepの戦利品プールから12丁の銃を再発行します 。