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Destiny 2 Gamescomは、難易度モディファイア、新しいエキゾチック、ナイトメアハント、アーティファクトmodなどを示しています
Destiny2のディレクターであるルークスミスの徹底的なディレクターズカットのブログ投稿がまだリアビューミラーに残っているので、今日、バンジーはXbox Gamescomショーでステージに上がり、より多くの新機能やアクティビティを共有します。 Destiny2シャドウキープ 。に接続されているアーティファクトを最初によく見てみました Destiny2アーマー2.0 システム、フィニッシャーの詳細、そして新月の魅力的なスクリーンショット。上記の新しい予告編で、その一部が実際に動作しているのを見ることができます。
アーティファクトMODから始めましょう。最近学んだように、Destiny 2の将来のシーズンでは、期間限定のアーマーモッドを授与する季節のアーティファクトが登場します。アーティファクトでこれらのロックを解除すると、そのシーズン中にアーマーに適用できるようになります-エネルギーに余裕がある限り。今日のGamescomティーザーでいくつかのワイルドアーティファクトモッドを見ました:
- サンダーコイル -すべてのアーク近接能力にボーナスダメージを与え、フィニッシャーのファイナルブローでスーパーエネルギーを返金します。クラスアイテムmod、6つのエネルギーがかかります。
- アークバッテリー -すべてのアーククラスの能力に対して、アクティベーション中のオーバーシールドとクールダウンの短縮を許可します。クラスアイテムmod、5つのエネルギーがかかります。
- 抑圧的な闇 -ボイドグレネードでダメージを与えると、敵に弱体化効果が加わります。クラスアイテムmod、6つのエネルギーがかかります。
- ヘビーフィニッシャー -フィニッシャーブローは、すべての味方に重い弾薬を生成します。スーパーエネルギーの半分が必要です(通常のフィニッシャーはスーパーエネルギーの8分の1のコストがかかるようです)。クラスアイテムmod、7つのエネルギーがかかります。
- アンチバリアラウンド -オートライフルとサブマシンガンでのみ使用できます。戦闘員の防御を迂回するように設計されたシールドピアスラウンド。バリアチャンピオンに強い。
- アンチバリアハンドキャノン -戦闘員の防御を迂回するように設計されたシールドピアスラウンド。バリアチャンピオンに強い。
- 過負荷ラウンド -オートライフルとサブマシンガンでのみ使用できます。途切れない火は弾丸を与え、混乱を引き起こし、能力のエネルギー再生を遅らせ、戦闘員のダメージ出力を低下させます。オーバーロードチャンピオンに強い。武器modは、一見1つのエネルギーを消費します。
そして、これらの改造が鎧の画面でどのように見えるかを見てみましょう。このマントは4つのmodをサポートし、4番目のスロットにはVexアイコンが表示されていることに注意してください。これは、このスロットがShadowkeepで行われる新しいBlack GardenVexレイドからドロップするMOD用に予約されていることを示しています。

(画像クレジット:Bungie)
スクリーンショットを公開することについて言えば、キャラクター画面でこの外観をチェックしてください。これは、モンテカルロエキゾチックオートライフルが戻ってきていることを確認し、上記のVexシンボルも付いています。これらのシンボルは通常、アイテムがどのシーズンから来たかを示すために使用されますが、同じシンボルがシャドウキープの鎧に付けられており、シャドウキープに来ない限り、バンジーがモンテカルロを見せてくれたとは思えません。おそらく、これらの記号は、アイテムがどのように取得されるかを示していますか?

(画像クレジット:Bungie)
次に、シャドウキープに来る新しい月の目的地の地図を限定的に見てみましょう。バンジーは、月は元のDestinyの2倍の大きさであり、確かにその一部に見えると言います。

(画像クレジット:Bungie)
スカーレットキープストライクに加えて、ナイトメアハントと呼ばれる月での新しいアクティビティも発見しました。マップ上には2つのナイトメアハントが表示されており、示されているのはゲートロードのザイドロンをボスとして指定しています。ナイトメアハントは1〜3人のプレイヤーを対象としているため、ForsakenのShatteredThroneに類似している可能性があります。しかし、それらに付随する目的により、ナイトメアハントはストライクと交差するより多くのバロンハントのように見えます。興味深いことに、Nightmare Huntアイコンは、今月初めにからかわれたArmor 2.0modのいくつかのデッドリンガーです。

(画像クレジット:Bungie)
その上、ナイトメアハントにいくつかの新しい難易度設定とリターン難易度設定が追加されているのを見ました。アデプトからヒーロー、レジェンドへと難易度を上げると、パワー要件が増加し、より多くのミッションモディファイアが追加されます。 Destiny 1は同様の修飾子を備えていたので、これらの難易度オプションがシャドウキープのストライクなどの他のアクティビティで利用できるようになることを願っています。

(画像クレジット:Bungie)
最後に、Assassin'sCowlと呼ばれる新しいHunterExoticを見てみましょう。

(画像クレジット:Bungie)
ふぅ!これは、Gamescomの短いセグメントに詰め込むための多くの新しいものでした。アーティファクトはますますエキサイティングに見えており、それらのmodのいくつかは、エンドゲームコンテンツの完全なゲームチェンジャーになる可能性があります。シールドピアスラウンドの隠士?ふぅ。
ここにあなたが知る必要があるすべてがあります Destiny2クロスセーブ と今後 Destiny 2 Steam 移行。