デッドライジング2:オフレコレビュー

この改訂により、ゾンビキラーがこれまでになく偉大に近づきました

長所

  • 何百ものゾンビを殺すのはいつも楽しい
  • シリーズのキャンプ精神を受け入れる
  • いくつかの長年の問題を修正します

短所

  • 保存システムはまだ完全には修正されていません
  • 退屈な
  • 繰り返しのボス戦
  • 最終的には1年前のゲームのリトレッド

長所

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    何百ものゾンビを殺すのはいつも楽しい





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    シリーズのキャンプ精神を受け入れる

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    いくつかの長年の問題を修正します

短所

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    保存システムはまだ完全には修正されていません



  • -

    退屈な

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    繰り返しのボス戦

  • -

    最終的には1年前のゲームのリトレッド



今日のベストディール 24.15ドル アマゾンで 34.92ドル アマゾンで

ほとんどのゲーマーにとって、デッドライジングは常にそれを愛している、またはそれを嫌っているフランチャイズです。最初のゲームは、プレイヤーに、目的のための非常に厳しいタイムテーブルを備えた創造的なゾンビ殺害の揮発性の組み合わせを与えました。昨年の続編はシリーズを少し和らげ、ゾンビを殺すための楽しい新しい方法をたくさん追加しましたが、それでもゲームをよりハードコアにしたり、あなたの性向に応じてイライラさせたりする迷惑な愚か者のかなりの部分を持っていました。現在、Dead Rising 2の背後にいる開発者は、新しいモード、新しい武器、新しいチャレンジ、そしておなじみの顔で続編を更新しました。取り残さないが 全て 元のバージョンの問題点であるDeadRising 2:Off the Recordは、フランチャイズがその前提の可能性を実現するのに最も近いものです。

上:フランクが戦争をカバーすることに言及しているとあなたはもっと信じています

デッドライジングのリードであるフランク・ウェストが、続編のヒーローであるチャック・グリーンの代わりにデッドライジング2のイベントに参加した別の現実で行われ、オフレコは2のプロットに厳密に従います。ゾンビの発生がラスベガスを壊滅させた後、それはカジノ/大人の楽しい宮殿フォーチュンシティとして作り直されました。フォーチュンシティは、ウェストが出場者であるゲームショー「テラーイズリアリティ」を主催しています。フォーチュンシティのレイアウトは最初のバージョンから変更されていませんが、トイストーリーのギャラクシーピザを思い出させる新しい子供用公園を除きます。すぐにゾンビの発生が発生し、ゾンビの権利の抗議者のグループが責任を負うという証拠がありますが、ジャーナリストであるフランクは、狂った人やアンデッドの人がいくつ邪魔をしても、より大きな陰謀の匂いを嗅ぎ、深く掘り下げます。 。



デッドライジング2の多くは変更されていませんが、フランクがそこにいるので、チャックの娘の代わりにアンデッドの疫病と戦うために1日1回ゾンブレックス注射が必要なフランクのように、わずかに再シャッフルされ、異なる方法で再生されます。彼の最初の冒険から数年で、フランクはよりコメディーなキャラクターになり、人々は常に彼を太ったように嘲笑し、はげかかって洗い流されました。ウェストが彼を倒すのではありません。開発者が2回目のイベントを行っているため、ほとんどのイベントは少し間抜けになっているため、同じ気楽さがゲーム全体に浸透しています。本格的なパロディーではありませんが、シリーズは真面目でないときに最強であるため、愚かな要素をラチェットアップすることでオフレコに役立ちます。

ゾンビを殺すことができるアイテムの膨大なコレクション、アイテム作成システムで拡張されたもの、およびオフレコのビルドに関しては、壁から最も離れています。 それ 新しい組み合わせを追加することによって。何百ものゾンビに対してスプレーペイント、花火、または動物のぬいぐるみを使用するだけで十分楽しいですが、マシンガンの車椅子、ブーメランナイフ、および ディルドを撃つ銃 (真剣に)素晴らしい時間を作ります。ただし、元のバージョンと同じように、アイテムの貴重な在庫スペースを使用してバダスコンボ武器を作成するのは面倒な場合があります。一部のコンボは、他のアイテムと同じくらい速く壊れるので、価値があるよりも厄介です。ゾンビをどのように殺しても、即興の武器でゾンビのスワスを倒すときは、最高の状態でオフレコになりますが、それらの楽しみの閃光を獲得するために一生懸命努力する必要があります。



DR2:OTRのメインゲームは、ライジングの物議を醸す時間管理システムを維持します。イベントとサイドクエストは設定された期間に発生し、それらを見逃した場合、それらは永久に失われます。以前のゲームと同じように、大量のゾンビを殺したり、現金や命を救うゾンビの秘密の備蓄を探したりしたい場合は、代わりに、最も近い人質や繰り返しの引き抜かれたボス戦に逃げます。時計を刻みます。これは、ストーリーイベントを開始したときに経験したような非常に苛立たしい瞬間につながりますが、途中で時間がなくなり、1時間前の保存に戻らなければならず、2回目はより良い時間を計画しました。

幸いなことに、時間管理は、完全に修正することなく、少なくともオフレコで改善されるいくつかのことの1つです。ストーリーミッションを死んだり逃したりするたびに、その1つのセーブスロットだけに戻ることを余儀なくされました。DR2:OTRは、失敗の打撃を和らげるチェックポイントシステムを導入することで調整します。新しいエリアに入ると(そしてOTRのロード時間が不安定なままである)、ゲームは負けたときに戻るチェックポイントを作成し、通常は数時間ではなく数分の進行を置き換えます。チェックポイントをいつ作成するかを選択しないので、古いセーブをロードすることが望ましい厄介な場所にある可能性がありますが、これはRisingの最大の欠陥の1つに対処するための大きな一歩です。

キャンペーンの時計の監視を完全に回避したい場合は、Off the Recordに新しいサンドボックスモードも追加されます。これにより、多くのゲーマーがシリーズを夢見ていたタイトルになります。その中で、好きなだけ走り回ってゾンビを殺し、いつでも挑戦することができます。最初のゲームのインフィニティモードとは異なり、健康状態が絶えず低下することはありません。これは、ゲームを楽しむための優れた、影響の少ない方法であり、キャンペーンの外でフランクをレベルアップするために使用できるため、メインゲームで貴重な時間を無駄にする必要がなくなります。

Dead Rising 2:Off the Recordは、Dead Rising 2を再訪する人や、これまでシリーズを避けていた人にとって素晴らしいゲームです。シリーズのいくつかの主要な問題を修正または少なくとも改善し、カプコンのゾンビスレイヤーをこれまで以上に楽しくします。完璧ではないかもしれません。開発者が必然的なデッドライジング3でこれらの改善をどのように構築しているかに興味がありますが、その価値が何であれ、オフレコはこれまでで最高のデッドライジングゲームです。

2011年10月11日

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プラットホーム「Xbox360」、「PS3」、「PC」
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