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デビルメイクライ4:スペシャルエディションレビュー
私たちの評決
DMC4の野蛮な剣術は、再加熱されたレベルと刺激のないパズルにもかかわらず、依然として楽しませてくれます。Ladyの追加により、デビルメイクライの武器に爆発的な新しいスタイルの戦闘が導入されます。
長所
- コンボ。終わりのない
- 美しいコンボ
- レディのロケットランチャーですべてを爆発させる
- 挑戦的な難しさ
- バージルが戦闘でさりげなく罵倒する方法
短所
- すべての場所を2回訪問
- スイッチ
- パズルと鈍いレベルデザイン
GamesRadar +評決
DMC4の野蛮な剣術は、再加熱されたレベルと刺激のないパズルにもかかわらず、依然として楽しませてくれます。Ladyの追加により、デビルメイクライの武器に爆発的な新しいスタイルの戦闘が導入されます。
長所
- + コンボ。終わりのない
- + 美しいコンボ
- + レディのロケットランチャーですべてを爆発させる
- + 挑戦的な難しさ
- + バージルが戦闘でさりげなく罵倒する方法
短所
- - すべての場所を2回訪問
- - スイッチ
- - パズルと鈍いレベルデザイン
オリジナルのデビルメイクライ4はゲームの半分のように感じます。ブレードを振るう、銃を持った、悪魔の武装したネロとしての20のミッションの中間点に到達すると、通常のシリーズヒーローであるダンテと同じ場所で反撃します。この再帰的な構造によって変化が少ないと感じたと思いましたが、殺害の芸術に関するシリーズでは、この新世代のスペシャルエディションに3人の追加のプレイ可能なキャラクターを追加すると、少しスパイスが加わります。さらに、猛烈な戦闘システム(現在は60 FPSで実行され、満足のいくもの)により、退屈で時代遅れのレベルデザインにもかかわらず、再リリースはある程度価値があります。
物語はメロドラマの主要なスライスです:ネロは、栄光の第三者の戦闘で百ヒット、自由に流れるコンボで彼らの軍隊を攻撃することによって、悪魔が出没する修道会から彼の人生の愛を救わなければなりません。ネロの主なセールスポイントは彼の悪魔の腕です。ダンテのように、あなたはあなたの大剣で敵を空にパントし、あなたの双子のピストルからの弾丸の弾幕で敵を浮かせ続けることができます、しかし今、敵が範囲外に出航するとき、あなたは巨大な幽霊の拳で敵をすぐに奪うことができます。彼らの警戒を破ると、腕を使って投げたり、熱狂的な攻撃を続けながら肉の盾として使用したりすることができます-最も満足のいくものです。すべての攻撃チェーンは、多様性と即興に報いる判断スコアの集計によって監視されます。最高のスタイルランクを達成したい場合は、コンボをやめないでください。

ダンテはデビルメイクライ3と同様の能力で戻ってきますが、彼の標準的な刺し傷とスラッシュの品揃えは、変形するウォーマシン、弓、ロケットランチャー、フローティングウェポンアレイ。一方、バージルは、デビルメイクライ3の特別版のプレイヤーに馴染みのある、簡潔な刀主導のスタイルを好みますが、ここでは少し速く感じます。トリッシュはデビルメイクライ2でデビューし、スパルダの巨大な剣と戦います。スパルダは電化されたキックと組み合わせてすばやく使用し、複数の敵を気絶させてサイコロを振る。彼女の比較的シンプルなコントロールは、彼女を最も使いやすいキャラクターにします。 Nero / Danteタグチームは、プレイスルーのためにLadyとTrishに置き換えられ、奇妙なことに、ゲームの後半では、ペアのコントロールが容易になりません。
レディは傑出した追加です。彼女のロケットランチャーは、1回の攻撃で12発のミサイルを発射できます。手榴弾と組み合わせると、これは数秒で大群を溶かす壮大なダメージのバーストを作成します。彼女はロービング砲撃であり、各遭遇で敵の数を大幅に増やす、新しいコンソールのレジェンダリーダークナイトモードに最適です。 DMC4の最も満足のいく瞬間は、ここで、満員の部屋をレディのランチャーで赤いオーブの海に押し込めるときに起こります。


敵は死ぬとグロビーの魂のオーブを落とします。あなたはそれを胸に浮かび、神社を見つけるまでそれを保ちます。神社では、誇り高き魂を使って、ダブルジャンプやチャージアタックなどの新しい力を解き放つことができます。 Neroの剣には、この方法で改善できるいくつかの珍しい機能があります。バイクのようにハンドルを回転させて、パワーを吹き込むことができます。これは、左トリガーをタイミングよく押すことでブレードを即座に充電するアップグレードを購入するまで、時間のかかるプロセスです。トリッキーですが、習得できれば、高度なテクニックを習得できます。
パッケージの残りの部分が十分に古くなっていないので、それは良い仕事です戦いはまだ楽しいです。スリッカーフレームレートと1080pへの移行を超える視覚的なアップグレードは期待しないでください。港町、ジャングル、そして一握りの暗い城は、わずかな景色の多様性を提供し、現代の基準では、まばらで平らな質感に見えます。レベルデザインはデビルメイクライ1を思わせるので、彫像を動かすために巨大なダイをパンチする1つの特に厄介なパズルを含む、多くの面倒なスイッチプル、バックトラック、歓迎されないプラットフォームとパズルの幕間を期待してください。カメラは2008年に問題になり、今も同じように耳障りです。一部のエリアではカメラアングルが固定されていますが、そうでないエリアもあります。カメラの突然のシフトはあなたを間違った方向に動かし、Neroを間違った方向に向けて右に傾ける可能性があります。窮屈な空間での戦闘中に悪化します。動きの遅いカメラの後ろに閉じ込められた敵はパーティーを開く可能性があり、あなたは決して知りません。結果として、奇妙な安いショットを撮ることを期待してください。
特定の敵に固執するのも苦労する可能性があります。デビルメイクライ4には、足を引きずるマリオネットのような飼料から、裂けるような指のスパイクであなたを槍で突き刺す幽霊のような見物人まで、さまざまな悪役がいます。それらを組み合わせると、興味深い課題が提示されます。突撃する槍騎兵が指揮官と一緒に現れる場合、彼らはフォーメーションを使用し、ストライキを調整し始めます。ただし、司令官のような主要な脅威に固執するのは運の問題です。ゲームは、キャラクターが直面している敵ではなく、カメラが直面している敵に固執するのが好きです。右手の親指が顔のボタンで真っ赤な死を解き放つのに忙しいことを考えると、これは問題になる可能性があります。

それらすべてのニグルにとって、戦闘は敏感で一貫して爽快です。しかし、DMC4の主な問題は、レベルとゲームのボスの両方の繰り返しであり、複数回倒す必要があります。巨大な悪魔のヒキガエルのバエルとその人型のアンコウのルアーは、記憶に残る緊密な最初の戦いになります-DMC4の難易度は非常にバランスが取れています-しかし、まったく同じ場所で2回目に殺すと、目新しさは薄れます。ボスとエリアのリサイクルは、全体的な経験に深刻なコスト削減効果をもたらします。
あなたがそれを許すことができるならば、より低い値札はDMC4:特別版をより簡単な推薦にします。あなたが2008年にそれをプレイして愛したなら、それはレディとしてプレイするというパワートリップのために拾う価値があります。あるいは、Ninja Theoryのより速く、よりきれいなDmCの再起動を打ち負かし、それでも何かをコンボしたいという魅力的な衝動がある場合は、欠陥がありますが、Devil May Cry4が提供します。これらの環境に精通する準備をしてください。
このゲームはXboxOneでレビューされました。
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デビルメイクライ4スペシャルエディションDMC4の野蛮な剣術は、再加熱されたレベルと刺激のないパズルにもかかわらず、依然として楽しませてくれます。Ladyの追加により、デビルメイクライの武器に爆発的な新しいスタイルの戦闘が導入されます。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | デビルメイクライ4が帰ってきました。新世代のコンソールに登場し、多くの新機能とプレイ可能なキャラクターを備えています。 |
| フランチャイズ名 | 向こう見ずな |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PS4」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 別名 | 「DMC4スペシャルエディション」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |