Dead Space3クラフトガイド





Dead Space 3の新機能の1つは、ゲーム全体で見つけたさまざまなパーツから独自の武器を作成する機能です。作業台を使用して、作成する武器はさまざまな方法で異なる可能性があり、考えられる武器のほぼすべてのバリエーションを作成できます。ゲーム内のチュートリアルでは、作成プロセスについてほとんど何も説明されておらず、多くの人が何をすべきかについて頭を悩ませることになります。ただし、コツをつかむと、実際にはかなり深くやりがいのあるプロセスになります。さまざまなフォーメーションを試して、予想外に壊滅的な武器を作成することは、満足のいく経験になる可能性があります。

それに到達する前に、クラフトをいじるのに最適な場所は、ゲームを開始する前にキャンペーンメニューから武器クラフトアリーナを選択して行くことです。ここでは、すでに所有している武器パーツを備えたベンチで工具を使って、それらを試してみることができます。ここにいて、好みに合った武器を作成したら、保存して終了するだけで、キャンペーンのプレイスルー中に使用するために武器がインベントリに追加されます。これは、卑劣なネクロモーフに後ろからジャンプされることを恐れずに、さまざまな構成をいじり回すことを最大限に活用できる優れた機能です。あなたが作った作品をテストするために、あなたはまた、あなたの選択の難しさで、アリーナ内のいくつかの悪者を解き放つことができます。それでは、物事をブームにすることに取り掛かりましょう。



組み立て

変更できる武器には8つの異なる部分がありますが、すべてフレームから始まります。フレームは、武器がより低いアタッチメントを持つことができるかどうか、およびダメージ、リロード速度、クリップサイズ、および発砲率にいくつかの追加ポイントを与えるために開いている回路の数を決定します。フレームのリストの下を見て、それぞれの属性を確認できます。フレーム画面の右側にある情報は、選択を行う前に、回路の数と提供される統計情報を示します。フレームのリストの下に、ゲームで特定のフレームが見つからなかった場合にフレームを作成するために必要なものを示すリソースリストが表示されます。

使用するフレームを決定したら、次にいくつかの兵器を追加します。フレームを選んだ後、最初に行う必要があるのは、上部のツールを選択することです。これにより、使用する銃の原型の種類が決まります。プラズマ、火炎放射器、電気など、さまざまな種類を選択できます。特定のアタッチメントの武器パーツが見つからない場合は、ツールメニューから作成することもできます。上位ツールの種類は次のとおりです。

軍用エンジン: 弾丸
空気圧トーチ: 焼夷弾
調査料金: 爆発性の弾薬
テレメトリスパイク: ボルトで固定された弾薬
プラズマコア: プラズマ注入弾薬
リップコア: ブレード
テスラコア: 電気弾薬



繰り返しになりますが、ツールの異なるアーキタイプごとに、ダメージ、リロード速度などのさまざまな統計が提供されるため、右下隅の違いに注意してください。上部のツールを決定したら、弾薬の種類に影響を与える武器の先端を選択できます。これにより、武器に正確な発砲能力があるかスプレッドがあるかが決まり、他の属性も変更されます。空気圧トーチツールを選択した場合、利用可能な2つのヒントはCompressorとPrecisionです。

コンプレッサーはトーチを火炎放射器にし、プレシジョンは敵を燃やす代わりに凍らせるトーチにします。ツールにテレメトリスパイクを使用する場合、ツールに利用できるヒントを使用すると、ショットガンとして1回の大きなバーストで発射することも、マシンガンのようにすばやく高速に発射することもできます。基本的には連射砲です。各ツールには、他のツールよりも多くの独自のさまざまなタイプのヒントがあり、それぞれが武器の動作に大きく影響します。



上部のツールに落ち着いたら、選択したフレームがそれをサポートしている場合は、銃の下部のツールに対して同じプロセスを実行できます。プロセスは上部のツールと同じであり、ツールとチップを選択する必要があります。下部のツールは上部のツールを補完する必要があるため、上部に中距離銃がある場合は、チェーンソーやハンマーのように銃を作ることができる油圧エンジンのような近接武器、または近距離武器のいずれかを選択します。ショットガンなど、下部用。

下部のツールは油圧エンジンを除いて上部と同じであるため、好きなものを選択できますが、上部とは異なる種類の火である下部のアタッチメントを用意することをお勧めします。武器タイプの基本タイプを選択したので、銃に2つの異なるアタッチメントを追加することで、少しスパイスを加えることができます。添付ファイルは、選択したツールの種類によっても異なりますが、使用可能な添付ファイルは次のとおりです。

ダメージサポート: あなたとあなたのパートナーのダメージを増加させます
弾薬サポート: あなたとあなたのパートナーのためにクリップサイズを増やします
安全ガード: 爆発性の武器によるスプラッシュダメージを防ぎます
メディックサポート: 消費されたヘルスパックもパートナーを癒します
静止サポート: 消費されたスタシスパックも充電パートナー
範囲: 目的を拡大する
爆発増幅器: 爆発半径を大きくします
STASIS AMPLIFIER: 静止ショットの半径は大きくなります
フルズームスコープ: スコープよりも目的を拡大できます
弾薬スイーパー: 近くの弾薬パックを自動的に拾う
炎の釉薬: 発射物に火のダメージを追加します
電荷: 発射体に電荷を追加します
スタシスコーティング: 撃たれたときに敵を遅くします
アシッドバス: 時間の経過とともにダメージを与える酸で発射体をコーティングします
弾薬箱: 空のときにクリップを自動的にリロードします



回路

武器を作る最後の部分は、それに回路を追加することです。フレームが異なれば、回路の数も異なります。最も多いのは、上部ツール用に4つ、下部ツール用に4つです。たとえば、フレームに2つの回路しかない場合、Tungstenリソースを使用して他のフレームのロックを解除できます。回路を追加するには、最初にゲームを通じていくつかを収集する必要があります。これらはいたるところにあり、アーティファクトやログなどを収集したことに対する報酬としてあなたに与えられます。

回路を使用すると、ダメージ、リロード速度、発射速度、クリップサイズにモディファイアを追加できます。一部の回路は、ある機能の属性を追加すると同時に、別の機能から属性を削除します。落ち着く必要のあるバランスですが、ゲームをさらに進めていくと、回路によってほぼすべての属性に+2が追加されます。他のものを作成するために使用できるいくつかの追加のリソース、特にタングステンを入手するために、不要な回路を販売するようにしてください。

ブループリント

武器が完成したので、設計図を作成することを選択できます。これにより、後でパーツを分解する場合に、武器を1つずつ再構築しなくても簡単に再作成できます。ゲーム全体で見つけることができる多くの青写真もあります (私たちの ブループリントロケーションガイド )。 これにより、すでにプレハブされた(巧妙に名前が付けられた)武器を作成できます。武器の設計図がある場合は、それを作成するために特定の武器パーツを用意する必要はありません。必要なリソース(設計図画面の左下にリストされている)を使用できるようにする必要があります。隠し場所。

資力

ゲーム全体を通して、トランスデューサー、半導体、スクラップメタル、体細胞ゲル、およびタングステンを常に手に入れます。これらはすべて、武器パーツと設計図のプレハブ武器を作成するために必要となるリソースです。スカベンジャーボットを使用することは、在庫内の不要なものをすべて販売するのと同様に、常にリソースを取り込むための良い方法です。

弾薬パックは大量の金属くずを提供し、不要な回路を販売すると、金属くずや半導体から、より価値のある回路用のタングステンまで、さまざまなリソースが提供されます。使用している回路に注意してください。回路はすぐに蓄積し始めるため、使用しないでください。それらが変換されるリソースは、多くの場合、作成するクラフトの量によっては、回路自体よりも価値があります。

クラフトウェポン

これは、ネクロモーフに何か激しいものを置くための細工された武器の例です。

S.C.A.F.油圧式エビセレーター付きチェーンガン

フレーム: ヘビーS.C.A.F.フレーム
アッパーツール: テレメトリスパイク
上のヒント: 回折トーラス
下部ツール: 油圧エンジン
下のヒント: ディフォルト
アタッチメント1: ダメージサポート
添付ファイル2: アシッドバス

リベットショットガンを備えたヘビースタンダードロケットランチャー

フレーム: ヘビースタンダードフレーム
アッパーツール: 調査料金
上のヒント: ダイレクトサスペンションフィールド
下部ツール: テレメトリスパイク
下のヒント: コニック分散
アタッチメント1: 安全ガード
添付ファイル2: スタシスコーティング

チェーンライトニングガンを備えたヘビーエリートブルパップライフル

フレーム: ヘビーエリートフレーム
アッパーツール: ミリタリーエンジン
上のヒント: レールアクセラレータ
下部ツール: テスラコア
下のヒント: 回折トーラス
アタッチメント1: 弾薬スイーパー
添付ファイル2: スタシスコーティング

まだ読んでいない場合は、Dead Space3レビューを確認してください。