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Days GoneはGhostof Tsushimaを売ったと伝えられていますが、ソニーはそれを「大きな失望」と見なしました
(画像クレジット:SIEベンドスタジオ)
Days Goneのディレクターは、Ghost ofTsushimaの出荷台数が800万台を超えたと主張しています。
今週の初めに、以下のゲームインフォーマーからのツイートでわかるように、吸盤パンチの対馬の幽霊は2020年の発売以来世界中で800万本を売り上げたと報告されました。 Days Gone ゲームディレクターのジェフ・ロスは、以下の彼自身のツイートでこのニュースに応え、ベンドスタジオのゾンビシューティングゲームが実際に市場で同じ量のコピーをより短い時間で販売したと主張しました。
私がソニーを離れたとき、Days Goneは1年半(そして1か月)外出していて、800万部以上を売り上げました。それ以来、Steamでさらに多く、そして100万以上の売り上げが続いています。地元のスタジオ管理はいつもそれが大きな失望であると私たちに感じさせました。 #daysgone #PlayStation https://t.co/KMZr2pGe9r 2022年1月5日
これは、ソニーの経営陣がDaysGoneの売上を「大きな失望」と見なしていることを明らかにするRossに反対する立場にあります。元ベンドスタジオのディレクターによると、Days Goneは、昨年2021年にSteamで発売されて以来、世界中で合計900万部以上を売り続けるとのことですが、ソニーの経営陣は、発売から18か月後の800万本の売上高を特に失望と見なしていました。
DaysGoneの売り上げに失望しているソニーはまったく新しいものではありません。昨年2021年に、ベンドがDaysGoneの続編でソニーを売り込もうとしたが失敗したという報告がありました。レポートによると、元のゲームへの長い開発と混合批判的なレセプションにより、ソニーはピッチを下げ、代わりにノーティードッグがマルチプレイヤープロジェクトを開発するのを助けるためにベンドを割り当てました。
ロスは、すぐ上の彼の元のツイートへの返信で、ベンドを取り巻く状況に関する他の詳細を明らかにしました。当初、ベンドはノーティードッグプロジェクトの開発に割り当てられたと報告されていましたが、 アンチャーテッドフランチャイズの新規エントリー 、ロスはこの概念に反対しているようで、その信者に応えて ' 誰も何もすることを余儀なくされませんでした 'スタジオで。
さらに、ロスはまた、ソニーがDaysGoneの知的財産権の販売を拒否したという逸話を聞いたと主張している。 ' IPを他の出版社に販売することすらしないという逸話を聞いたことがあります 」と前監督は、続編についての別のファンの質問に答えて述べた。いずれにせよ、ロスはDays Goneの続編を開発したかったようで、ソニーはそれを持っていませんでした。
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