Days Gone 2には、より優れたテクノロジーとよりダイナミックなオープンワールドがあったでしょう。

Days Gone

(画像クレジット:ソニー)





Days Goneのディレクターは、ゲームの続編がどのように見えるかについて概説しました。

と話す USAトゥデイ 、ジェフ・ロスは、アンチャーテッドやバットマン:アーカムのようなシリーズの「基本的な」最初のゲームとそれらのより広範な続編の間のステップアップを引用して、2番目のDaysGoneゲームは「決定版」になるだろうと述べました。

ロスは続けて、主人公のディーコン・セント・ジョンと彼の疎遠な妻サラとの関係から始めて、彼の続編がどのように形作られたかを説明しました: 'ええ、彼らは一緒に戻ってきましたが、おそらく彼らは幸せではありません。さて、それで何ができるでしょうか? 「さて、私たちは黙示録の前に結婚していましたが、将来はどうですか?」私たちは、重くて強い物語を続けていただろう。」



もちろん、ディーコンのバイクもそのままだったでしょうが、元のゲーム全体でアクセスされたNEROリソースのおかげで、提供されている技術はもう少し印象的だったかもしれません。これはもう少し[...]プレイヤーがリソースを持っていたものであり、政府が持っていたものの残骸のようなものだったと思います。

ロスはまた、ゲームの世界はもっとダイナミックだったと言い、ゴミ箱を掘るクマや、マップ全体を歩き回ったり狩ったりできるオオカミに言及しました。執事も泳ぐことができ、最初のゲームの最大の殺人者の1人を修正しました-ゲームデータは、プレーヤーが彼ら自身の最大の死因であり、それらの自傷行為の75%が溺死から来たことを示唆していますが、元のゲームに水泳を含めるために必要なプログラミングとアニメーションの作業を含めるには長すぎます。

ロスにとって残念なことに、これらの計画が明らかになる可能性は低いようです。ソニーは続編を青信号にしないことに決めました、そして開発者 ソニーベンドは新しいIPに移行したと理解されています 。ロスは最近、ソニーの決定に失望を表明しており、出版社は商業的成功であると主張しているにもかかわらず、フランチャイズを他の開発者に販売することを拒否したと主張している。



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