Dark Souls 3:The Ringed Cityで友達を作る–宮崎のRPGの最後のDLC





ダークソウルをカプセル化する武器を発見しました。それはドアです。もっと正確に言えば、ドアのペア。ドアをすばやく閉めて後ろに隠れたり、急いで前に出て、ショーチューンのメドレーに突入しようとしているように劇的に開くことができます。それはシリーズを完璧に表しています:震える臆病とドタバタ暴力のミックス。しかし、私は自分より進んでいます。私は最初にドアを獲得しなければなりません。

それがうまく始まらないのは当然のことです。 Dark Souls 3を完了しましたが、Archdragon Peakのボスに引っかかった後、何ヶ月もプレイしていません。ゲームを起動すると、前回保存せずに終了したという警告が表示されます。これは、DarkSoulsのヒスノイズの兆候です。幸いなことに、失ったものを思い出せないので、浪費された魂を気にせずにRinged CityDLCに進みます。 DLCは、すべてのLords of Cinderを倒した人なら誰でも利用できるため、宮崎のゲームでは実際にDLCに到達するのは非常に簡単です。私は最初の炎の窯に向かい、最後のボスを倒そうとしてどれだけの時間を費やしたかを震わせ、秘密の焚き火を新しいエリアに持っていきます。



私はドレッグヒープに着陸します。それは恐ろしいように聞こえますが、私はすぐにそれらの残骸を愛することを学びます。柔らかい灰の層が世界のほとんどを覆っています。つまり、私は長い落下に耐えることができます。これは、標準のDarkSouls環境に異常なタンブリングツイストをもたらします。私は旅の始めに友好的なハッグに出会います。彼は鎧を着た冒険家、おそらく私を殺そうとしている人をほのめかします。そして私は幸せに新しいエリアに足を踏み入れ、陽気な若いバックが歩き回るように私の前に灰を蹴ります紅葉を通して。灰を除いておそらく人です。これは簡単になります。

私はすぐに死にます、そして私がこの地域には約30レベル低すぎることに気づきます。しかし、その後、人々はレーシングホイールからおもちゃのトランペットまですべてを使用してダークソウルを完成させたので、私はブリオと忍耐力だけでやっていくことにしました。結局のところ、私はクロム、アッシュの王、アーチドラゴンピークに行き、それが大変だったので家に帰った彼です。 Dreg Heapのうなり声は肉付きの良いパンチを詰め込んでいますが、非常に簡単に降ります。しかし、私を遅くしているのは、私が彼を刺そうとしたときに、彼のお尻で、つまり彼の文字通りのお尻で私を攻撃する、かっこいいサブボスです。私には2つのことが始まります。まず、彼はサブボスではありません。ここにいる敵の多くはこれほど難しいです。第二に、彼は行き止まりを守っています。ああ。



私はさかのぼって別の方法を試してみました。それは、大聖堂の側面に倒れた窓からの壊滅的な落下であることが判明しました。それは美しくて恐ろしいことであり、このDLCは他のダークソウルとは異なります。ドアやはしごを探すのではなく、適切な種類の落下を探す必要があります。

私は今かなり自信を持っています。それは、すべてを台無しにするものに出会う前に、まさにダークソウルで起こることです。案の定、次の角には、私がどこを走っているのかを知っているように見える光線を使って私をワンショットする能力を備えた腐った天使のものがあります。私は逃げることが最良の選択肢であると判断します。ありがたいことに、私は新しい焚き火を見つけてリラックスします。この地域にはおそらく全能のインスタキルエンジェルが1人しかいないことを知っていれば安全です。 (これが書かれて以来、アップデート1.32はインスタキルの天使たちを弱体化させ、コントローラーからYボタンを噛むことが正当化されたことを証明しています。)



3〜3人でその地域にたどり着く頃には! -死の天使たち、私の忍耐力はぼろぼろです。他の宮崎ゲームよりも安っぽく感じます。ツイッターで見ると、まさに哀れな泣き言です。真実は、私はレベルが低すぎて、十分ではないということです。私は少なくとも1時間は輪になって走り、建物の後ろを走り、毒の沼を疾走します。ある時点で、私はカバーをしている間に在庫を開けましたが、天使の1人がピクシーのほこりで私を罵倒しているという事実を見逃しています。ありがたいことに、最初のDark Soulsとは異なり、効果は永続的ではありません。

絶望的なようです。遠くに行くほど難しくなります。さまざまな鎧を組み合わせて魔法の抵抗力を高めようとしています。一部は毒耐性のある大執事、一部は丸い騎士です。結局、歩兵のウィーブルのように見えます。さらに悪いことに、それは役に立ちません。別のルートを試すと、もうすぐあきらめます。崖の面の下にある、魅力的でねじれた木の根に気づきました。これは、どこか便利な場所につながる可能性があります。何度か失敗した後、私はジャンプをヒットし、天使の1人を制御する肉付きの良い人間の形をしたノードを備えた隠された領域を見つけました。それを粉々に砕くのは素晴らしい気分です。一人の天使が倒れ、私は闊歩でいっぱいです。さらに良いことに、最初の焚き火の近くに不審に隠された別の焚き火を見つけました。私が行くことができる唯一の方法はダウンです。



もっとダークソウルが欲しいですか?

死ぬ準備をしなさい-これらは15人の最も偉大なダークソウルのボスです

私は2人の巨大な悪魔とのボス戦に着陸します。それは悪いことですが、それほど悪くはありません。彼らは傷つきやすく、私の死のほとんどは私自身の過ちによるものです。それでも、私はの安さについて不平を言っています 2人の敵とのボス戦。 OrnsteinとSmoughの場合、それはイベントでした。これは繰り返しのように感じます。私は最終的に悪魔の1つを取り出し、残りの1つと時間をかけます。私はかなり自信を持っているので、いくつかのジャンプ攻撃を投入し、最後の悪魔が倒れるときに自分自身に真面目な挑発を許可します。

ただし、問題があります。この記事は終わりではありません。そして、私の上司の戦いもありません。私が殺したばかりの悪魔は、地獄のアミューズブーシュです。本当のボスは飛んでいる燃えるような悪魔の王子で、2回のヒットで私を倒します。

今では、かなり不機嫌になっています。それは、ダークソウルの測定された大脳テストではなく、Xboxのスライスエムアップ忍者龍剣伝(挑戦を装った好戦としても知られている)の執拗な苦悩を思い出させます。繰り返しになりますが、おならでいっぱいの空気を抜く風船のように泣き言を言うのが聞こえますが、頭の中に小さな声がささやきます。おそらく、DarkSoulsで終わりです。休憩する時間です。つまり、恐れていないものを殺してください。

私はバス停で蹴り回っている10代の若者のようにレベルを散歩し、以前に見逃したものを発見します。その下を通り過ぎると倒れる塔があります。私は勇敢に吠えていましたので、それは見えませんでした。それは別の地域につながる橋を形成しています。そこで私は、友好的なハッグによって先に述べた冒険家であるラップに会います。彼は陽気な人で、私を殺そうとはしていないので、私は特に彼が好きです。少しおしゃべりしてから、探索を続けます。ラップは2回目の焚き火で再び現れます。彼は私に彼のために指輪を取り戻すように頼みます、そして私はラップが悪魔の王子との戦いのために召喚されるかもしれないというこっそりした感覚を得ます。新しい仲間を作る喜びに支えられて、私は適切に周りを見回します。天使のようなインスタデスの脅威から解放されたので(少なくとも1つのエリアでは)、自由に探索できます。

これ以上幸せになれないと思ったとき、素晴らしいドアの武器を発見しました。重すぎて使えませんが、神様からは大好きです。コンコン;誰ですか?実際の死。素晴らしい。私はプレボスの焚き火に向かい、燃えさしを使います、そして確かに、記憶喪失のラップが召喚されるためにそこにいます。彼は絶対的な戦車のように見え、強力な鉾、輝く鎧、印象的な盾を備えています。一緒に、私たちはいくつかの悪魔の翼をクリップする準備をします。バッドボーイズ2の騎士バージョンのように、私たちは一緒にボス戦に突入し、最初の2人の悪魔の短い仕事をします。ラップはバイザーの下で混乱しているかもしれませんが、今、私は彼が大好きです。

魔王子が現れて…まだ本当に大変です。実際、難しすぎる。私たちは彼に近づきますが、彼はほとんどダメージを受けません。彼の燃えるような爆風の1つだけで私を殺すのに十分です。ラップを使っても、私はこれに備える準備ができていません。私は立ち去り、最終的にArchdragon Peakを終了し、準備ができたら戻ってくることを決意します。中世のテーマパブにつながるような盾を見つけることができたので、時間の無駄ではありませんでした。新しい友達ができました。私が戻ってきたときに彼が私を覚えていることを願っています。

この記事はもともとXbox:The OfficialMagazineに掲載されました。 Xboxのカバレッジをさらに高めるには、次のことができます。 ここで購読する