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大きなダメージを与えるために攻撃する最も明白な弱点
大きなダメージを与える
ズキズキする体の部分から輝くヒットゾーンまで(上のRedditの画像のように) イアンワイルディング )、大きなお尻のボタンと疑わしい成長、あなたの顔を見つめているものを見逃すことはありません。これらの欠陥は非常に明白であるため、実際には自分のリストを求めて叫んでいました。自分の弱点を誇りを持って身につけるのに十分な生意気な(および/または無謀な)敵へのオマージュを読んでください...
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Haybotの大きな赤いボタン(Conkers Bad Fur Day)
Haybotの巨大なホーンボタンは簡単に選択できることを認めます。結局のところ、それは巨大な、警笛を鳴らす弱点をあざけるためにゲームに含まれています。実際、開発者は、将来のゲームサイトが、ゲームの弱点の機能のために手に負えない成果を必要とすることを知っているかのようです。そのために(そしてHaybotを完全なターミネーターパロディーにするために)、私はあなたにConker's Bad FurDayに敬意を表します。
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ハイブマインドのスクイーズなもの(デッドスペース)
-ちょっと待ってください...あなたはそれらの6つの黄色いスクイーズのものを打つ必要があります。かっこいい豆。
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ジャイアントエネミークラブの下腹(源氏:ブレードの日々)
ジャイアントエネミークラブの弱点は、その外観からは明らかではありませんが、ゲームが最初に発表されたときに何百万人もの潜在的なプレーヤーに生放送されたという事実です。ゲームリパブリックのリードプロデューサーであるビルリッチは、ソニーのE3 2006デモで便利なカニ殺しのヒントを共有しました。その後、ジャイアントエネミークラブは、弱点と歴史的正確さのマスコットとして悪評を博しました。それらが実際に存在したかどうか( これらの人は近づく )、私たちは決して知らないかもしれません。 Ritchsのミームに値するコメントのおかげで、ゲーマーは、ラウンド2に戻ることにした場合、いつヒットするかを正確に知ることができます。
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グラディウスのすべて(グラディウス)
ヴィックバイパー船の使命は簡単ではありませんが、どこで撃つかを正確に知ることは間違いなく人類に優位性を与えます。簡単に特定できる弱点は、水平方向のシューティングゲームの特徴ですが、グラディウス(おそらくその後のすべてのシューティングゲームの基準を設定したゲーム)は、ほとんどの場合よりもこの比喩の罪を犯しています。また、攻撃の焦点を正確に把握するだけでは不十分な場合、プレーヤーは忘れられないコナミコマンドを頼りに、物事を正しく行うのに十分な(おそらく)十分な生活を送ることができます。
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死者の家の頭
間違いなく、House of theDeadの手持ちはアーケードの設定で役立ったかもしれません。そして、おそらく最近のコンソール版は冗談を生き続けているだけです。それでも、私はセガの大物が彼のプラスチック銃を壊し、彼の恐ろしい開発者に向きを変えて叫ぶことを想像するのが好きです、誰かが私が何を目指していると思うか教えてもらえますか?!
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キング・ヒッポの脂っこい(パンチアウト!!)
パンチアウト!!プロは、カバ卿に腹を露出させるには口にジャブが必要であることに気付くでしょう。その後、腸に数回ジャブをかけると頭がドキドキします。これにより、カバの腹はリトルマックの勝利戦略の重要な部分になり、カバの胴回りのおかげで、マークを見逃すことはほぼ不可能です。より良い防御戦略を提案する立場(または形)ではありませんが、それらのバンデードを別の場所に移動したり、完全に失ったりするのはどうですか?威厳のある私を傷つけないでください。私は助けようとしているだけです!
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巨像の印章(巨像の影)
誤解しないでください。巨像の1つだけを探して登るのは、それ自体が課題です。しかし、モンスターを刺す正確な場所の謎の場所は?それほど多くはありません。この壮大な巨人の種族に生き残るためのヒントを与えることは私からはほど遠いですが、おそらくそれらの印章を少し小さくしてみてください。明るさが少ない?それとも、スカーフをかぶせるだけですか?ほら、それは完全にあなたの呼び出しです。
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セクションZの最後の目(セクションZ)
このリストの少数のボスのように、弱点が必ずしも簡単な戦いを保証するとは限らないことを思い出させるために、セクションZの最後の悪役を含めました。それは確かに利点になる可能性がありますが、すべてが簡単に選択できるわけではありません。
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アンドロスの手のひら(スターフォックス)
アンドロスの弱点は、デスポットの邪悪な艦隊の間で場違いではありません。フォックスと彼の幸運な戦闘機のギャングにとって幸運なことに、ほとんどの敵はここで私を襲いました。彼らの出会いをはるかに簡単にするためのばかボックスです。もちろん、自分でこれらを理解できない場合は、Slippyがヘッドセットでそれについてすべてチャープするので、余分な、クリスタルクリアになります。
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それらのヒルリアンの目(ゼルダの伝説)
ゼルダの伝説の明らかな弱点は目だけではありません。すべてのボスは、リンクが10分前に偶然見つけたアイテムで突かれるように叫んでいる、目立つバンプ、オルガン、または付属物を持っています。明らかに、ハイラルの動物界での進化は、地球での進化と同じようには機能しません。さもないと、これらの敵は何年も前に死んでいたでしょう。ダーウィンが生きていたら、コキリの森だけで勉強することがたくさんあります。
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バッタンキングの亀裂(スーパーマリオ64)
バッタンキングの名誉のために、彼はスーパーマリオ64のバンドエイドブルズアイをスーパーマリオギャラクシー2のあまり目立たない星のシンボルと交換します。これもブルズアイを矢印に置き換えるのと似ています。そのカムバックの間、彼はつぶやきます、いいえ!再び押しつぶされた!本当に、バッタンキング?この時点で、それはあなたがただ痛みのためにそれにいるようなものです。
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Akridの輝くビット(ロストプラネット)
さあ、それらのものを見てください。 Akridがa-OKで、脆弱なビットがすべて光っている状態で上面を跳ね回っているとき、超インテリジェントな昆虫の種族を考えるのは難しいです。 Akridは、360 / PS3世代に光る弱点をもたらしました。手足に目を引く成長が見られ、E.D.NIIではグロースティックと蛍光ペンが唯一の食料源であることを示しています。それらのスポットをカバーしてください、あなたはエイリアンのバグです、私はあなたのために恥ずかしいです。
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あなたの本能を信頼
さらに探している場合は、ボス戦が間もなく行われることを伝える8つの方法と、死ぬ必要のある8つの疲れたボス戦の比喩を確認してください。
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