Cyber​​punkの最新パッチがPS4、PS4 Pro、およびPS5のパフォーマンスにどのように影響するか

サイバーパンク2077 Digital Foundryの比較ビデオによると、PlayStation Storeに戻ってきましたが、全体として、最新のパッチがPS4、PS4 Pro、PS5全体のパフォーマンスにプラスの影響を与えているようです。





最新 サイバーパンク2077パッチノート アップデート1.23では、大量のクエストバグの修正の概要が示され、重複したNPCが置き換えられました。このパッチは、アニメーションのクラッシュ、UI、およびさまざまなゲームプレイシステムも修正しました。

サイバーパンク2077はプレイステーションストアから引き出されました 複数のゲームを壊すバグやその他のパフォーマンスの問題が原因で、2020年12月に戻ってきました。それはほんの数日前にPlayStationStoreに追加されましたが、ソニーはまだプレーヤーにパフォーマンスの問題が残っていることを警告しています。実際、同社が推奨するプレーヤーはPS4バージョンを避け、代わりにPS4ProまたはPS5でプレイします。 PlayStationストアはさらに進んで、プレイヤーがベースPS4用のゲームを購入することを思いとどまらせる免責事項を付けています。

これは、パッチ1.23以降のベースPS4、PS4 Pro、およびPS5全体でのCyber​​punk2077のパフォーマンスを比較するDigitalFoundryの長いビデオにつながります。テストによると、ベースPS4のフレームレートはいたるところに増加していますが、それでも「特に戦闘や混雑した通りでは、必要な場所から遠く離れています」。ベースPS4は一貫して高い20fpsの範囲でホバリングし、しばしば30fpsに達しますが、グラフィックが激しいエリアやシーンでは、20fpsの範囲にとどまるのに苦労します。また、ヒッチハイクや吃音が定期的に発生し、混雑した通りのNPCが完全にレンダリングされないなど、まだ多くのバグや視覚的な不具合があります。ある時点で、プレイヤーがナイトシティの街路を運転していると、数フィート先に障害物が現れ、衝突を避ける時間がありません。



ただし、PS4 Proでは、ゲームはほぼ完全に安定した30fpsで流れます。 Digital Foundryは、これはパッチ1.20以降のほとんどの場合であったため、最新のパッチにはそれほど大きな違いはないと指摘しています。ただし、プレーヤーの真正面に現れた敵が銃を持って爆破するなど、まだ遅すぎるものもあります。 Digital Foundryによると、全体的なパフォーマンスにはまだ「目に見えるブースト」があり、視覚的なバグが残っています。 「新しいアップデートのたびに、それはマークに近づくようです」とビデオは述べています。

最終的に、Cyber​​punk 2077はPS5で最高の外観と感触を実現します。これは、最新のソフトウェアで実行されていることを考えると、驚くことではありませんが、いらいらする事実です。ゲームは一貫して60fpsで実行されますが、PS5には多くの違いがないため、パッチ1.23は主に古いマシンに焦点を当てているようです。特に、60 fpsの機能は「一時的な修正」にすぎないと考えると、非常にうまく動作します。適切な サイバーパンク2077PS5およびXboxシリーズXのアップグレード は今年後半に登場し、真の新世代の体験を提供する予定です。そのため、フェンスに乗っている場合は、もう少し長持ちすることをお勧めします。

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