Cyber​​punk 2077 devは、ゲームに警察の追跡がないことを説明しています

サイバーパンク2077車

(画像クレジット:Ben Bayliss写真モード)





サイバーパンク2077のクエストディレクターであるPawelSaskoは、最近のコミュニティストリームで、ゲームにカーチェイスや警察の追跡シーケンスがないことを説明しました。

状況によっては、サイバーパンク2077では、警察が自発的にあなたの周りに現れ、都市のGTAスタイルであなたを追いかける代わりにラウンドを開始します。 そうではありません みんなの 好きなもの ゲームについて。新しいで サイバーパンク2077ライブストリーム 、Saskoは、追跡シーケンスの欠如について尋ねられました。これは、アスカーが「他のすべてのオープンワールドゲームにある」と示唆している機能です。彼は時間をかけて、時間と技術的な制限のために機能が削除されたことを説明します。 (この引用は、わかりやすくするために少し編集されています。)

「まず第一に、すべてのオープンワールドゲームではありませんよね?なぜなら、追跡ゲームであるソニックがそれを持っているとは思わないからです。あるいは、エルデンリングのオープンワールドゲームがそれを持っているとは思いません」と彼は冗談を言います。 「2つ目は、さまざまな制限があるため、私たちが持っていたということです。この特定のケースでは、それは単なる技術的制限でした...私たちは単にそれを達成することができませんでした。」



Saskoはさらに、CDPRは元々、ゲーム内で何らかの形の追跡メカニズムを使用することを意図していたが、最終的には開発中にそれを廃棄したことを示唆しています。 「私たちがやりたくなかったからといって、それができなかったわけではありません。それは、基本的に私たちが実際にこれを提供できなかった理由がいくつかあるようなものです」と彼は言います。

Redditで 、Saskoは、Cyber​​punk2077をSonicやEldenRingと比較して冗談を言っていますが、編集されていない応答全体を見ると、彼がただうろついているのは明らかです。彼の説明の誠実な部分は、技術的、予算、および時間的制約の理由のいくつかの組み合わせのために警察の追跡が削減されたということです。

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