Cube Worldは、アルファ版から6年後に、ようやくリリースウィンドウができました。

(画像クレジット:Picroma)





サプライズ! 2013年に有料アルファ版としてリリースされてから6年後、World ofWarcraftとMinecraftのマッシュアップに少し似たボクセルベースの手続き型アクションRPGであるCubeWorldがついにリリース日を確保しました。

Picromaは、数年ぶりの公式アップデートで、ゲームがデジタルプラットフォームから販売から除外されてから4年後の、2019年9月末から10月頃にSteamでリリースされることを発表しました。

なぜそんなに時間がかかるのか疑問に思っているのなら、あなたは一人ではありません。率直に ブログの更新 (ありがとう、 ポリゴン )開発者のWolfram von Funckは、「すべてが[...]非常に長くかかった理由」と「更新がなかった理由」について説明し、初期のDDoS攻撃によって、開発者がトラウマを抱え、押し続けるのをためらった理由を詳しく説明しました。



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「2013年に私たちのホームページでCubeWorldをリリースしたとき、私はついに私のゲームをあなたと共有することに熱心でした。それは私にとって夢の実現でした。子供の頃からゲーム開発者になりたかったのです」と彼らは書いています。

「ご存知の方もいらっしゃると思いますが、ショップをオープンするとすぐにDDoS攻撃を受けました。ばかげているように聞こえるかもしれませんが、この出来事は私を傷つけ、私の中で何かを壊しました。私はそれについて誰にも話したことがなく、詳細には立ち入りたくありませんが、それ以来、不安や鬱病に取り組んでいます。ご想像のとおり、ソーシャルメディアはそれを改善しませんでした。それを世界に伝えるのがいいかどうかはまだわかりませんが、ファンに説明したかったのです。」



Von Funckはさらに、「過去数年間のいくつかの時点で」、アップデートのリリースを検討した方法について詳しく説明しましたが、「十分ではないのではないかと心配するたびに」、完璧主義の傾向により、すべてをゼロから数回やり直しました。 '。

将来的には、差し迫ったリリースでは、そのアルファ版の前身に多くの改善が見られます。 Von Funckは、計画されている新しいリリースは基本的にCube World 2.0であり、「将来追加したいものはまだたくさんありますが、最終的にリリースが予定されているバージョンはすでに楽しい」と述べています。

による Steamの新しいリスト 、Cube World 2.0は、通常の4つのRPGクラスを提供し、協力的なオンラインマルチプレイヤー、「手続き型生成の伝承」、「非線形のオープンワールドゲームプレイ」、および「アクションベースの戦闘」を含みます。もちろん、アーリーアダプター 新しい、更新されたゲームを取得します これ以上お金をフォークすることなく。



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